2019年8月份手遊買量市場分析
App Growing以2019年8月1日-8月31日所追蹤的移動廣告投放情報為依據,釋出《2019年8月份手遊買量市場分析》,報告主要包括以下要點:
①手遊買量市場概覽:8月份,App Growing共監測到4000多款手遊、投放超過22萬的移動廣告,手遊廣告投放金額(估算)佔整體App推廣廣告投放總金額的41.38%。
②手遊買量渠道洞察:盤點8月份手遊廣告主所青睞的Top10廣告平臺,短視訊平臺快手名列其中。
③廣告投放風雲榜盤點:廣告投放總金額(估算)手遊排行榜Top20盤點,有7款為傳奇遊戲,奇蹟類遊戲《精靈盛典》位居榜首。
④廣告投放新遊榜盤點:廣告投放總金額(估算)新投放手遊排行榜Top20盤點,《魔女學院》等多款二次元手遊強勢推廣。
⑤8月份各主流廣告平臺仙俠、戰爭、魔幻類高曝光量廣告盤點。
說明:本報告以投放廣告數作為衡量廣告投放力度的依據,廣告投放數不完全等於其實際廣告消耗,僅供參考。本報告提及的廣告投放金額來自於App Growing基於各平臺的cpm成本及廣告投放時間等相關綜合因素估算而得。
一、手遊買量市場概覽
1)在App下載廣告中,手遊廣告投放總金額(估算)佔比41.38%
8月份,App Growing共監測到4000多款手遊投放廣告,相比7月份投放手遊的數量有明顯增加,但手遊廣告投放金額(估算)佔整體App推廣廣告投放總金額的41.38%,同比7月份(48.61%)反而有輕微下降,推測整體投放力度並沒有顯著增加。
2)廣告投放金額估算,榜首手遊投放金額佔比有所下降
在整體手遊廣告投放中,對各手遊的廣告投放金額進行估算,投放金額榜首的手遊佔整體手遊廣告投放金額的3.2%,相對7月份的7.2%明顯下降,但與此前4-6月份的2.7-3.3%的範圍相比則較為穩定,可見榜首遊戲《精靈盛典》在8月份的廣告投放相對理性。
二、手遊買量渠道概覽
以各流量平臺廣告的遊戲數量及遊戲廣告數等因素綜合分析,梳理出以下游戲廣告主較為青睞的流量平臺,短視訊平臺快手也名列其中。(排名不分先後)
三、手遊推廣排行榜Top20盤點
基於App Growing演算法估算不同手遊的廣告投放金額,梳理出8月份廣告投放金額(估算)手遊推廣排行榜Top20如下。7月份位居榜首的《斗羅大陸》的推廣力度有所下降,但仍位居手遊推廣排行榜Top3。
1)廣告投放金額(估算)手遊Top20中,傳奇遊戲佔7款
廣告投放金額(估算)Top 20榜單中,傳奇風格的遊戲最多,共有7款佔比35%。其中廣告投放金額最多的傳奇為老遊戲《復古傳奇》,2019年以來推廣均較為強勢,主打“經典”、“1:1還原”、“復古”這些推廣點,5月份開始更多以代言人白客相關廣告作為宣傳點。而其廣告形式也主要以視訊廣告為主,8月份視訊廣告數佔比近8成。
-《復古傳奇》8月份廣告文案詞雲-
2)由黎明、李連杰代言的奇蹟類魔幻遊戲《精靈盛典》《黎明:奇蹟MU》強勢推廣
《精靈盛典》《黎明:奇蹟MU》為同一家廠商的遊戲,均以影星黎明的形象作為應用logo,廣告素材風格類似,均以MU正版授權、經典復刻/還原奇蹟遊戲、重量級影星黎明及李連杰代言宣傳這幾點為主要的推廣點。
-《精靈盛典》8月份廣告文案詞雲-
-《精靈盛典》8月份廣告文案詞雲-
而有所區別的是,《精靈盛典》在投放中以巨量引擎渠道為主,而《黎明:奇蹟MU》則以百度資訊流為重點投放渠道。
四、“新投放”手遊推廣排行榜Top20盤點
為觀察每個月的新遊投放情況,App Growing對首次追蹤到各款手遊投放廣告的時間進行統計,梳理出以下“新投放”手遊推廣排行榜Top20。
說明:新手遊指的是App Growing追蹤到該款手遊在本月份第一次投放廣告。
在“新投放”手遊推廣排行榜Top20中,二次元風格的遊戲佔比最多,共5款佔比20%,但風格更有側重。
《魔女學院》、《無法觸碰的掌心》為女性向的戀愛養成遊戲,《聖劍聯盟》為奇幻冒險類策略遊戲,《機甲西遊》則混合了西遊、機甲題材,是國漫風格的卡牌策略輕休閒遊戲。
而《閃耀暖暖》由疊紙遊戲製作的3D換裝養成遊戲,是暖暖系列的第四部,在推廣中也延續其日系唯美浪漫的風格,整體以甜美少女立繪形象、服飾為主要推廣點。
《閃耀暖暖》的8月份部分廣告素材如下:
五、遊戲公司推廣排行榜Top20盤點
基於各遊戲所屬的遊戲公司資訊,梳理8月份廣告投放金額(估算)Top20排行榜如下。
六、8月份高曝光遊戲廣告素材盤點
基於App Growing所追蹤的廣告資料,結合演算法及機器學習,估算單條廣告的8月份累計曝光情況,整理出8月份各主流流量平臺新上線的廣告中累計高曝光的遊戲廣告素材如下。
1)騰訊廣告高曝光遊戲廣告盤點
2)巨量引擎高曝光遊戲廣告盤點
3)百度資訊流高曝光遊戲廣告盤點
說明:以上所提及的移動廣告投放素材及資料來源於App Growing所追蹤到的移動廣告投放情報,並去除品牌的敏感資訊,版權歸原著者所有。
作者:Niki
來源:App Growing
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/pQBmk5-jcwDxwoKHOHumYA
相關文章
- 2020年5月手遊買量市場分析
- 2020年10月手遊買量市場分析
- 2021年5月手遊買量市場分析
- 2019年9月份手遊買量市場分析
- 2020年8月份手遊買量市場分析
- 2020年9月份手遊買量市場分析
- 2019年6月份手遊買量市場分析
- 2019年Q1手遊行業買量市場分析行業
- 11月手遊海外買量市場分析:多款新遊買量勢頭旺,空降推廣排行榜
- 韓國遊戲市場產品買量洞察分析遊戲
- 戰爭、三國題材強勢投放,3月手遊買量市場分析
- 手遊“正規軍”正大舉進入買量市場?
- 俄羅斯遊戲市場產品買量洞察分析遊戲
- 2021Q3拉美手遊買量市場洞察:買量競爭加劇,RPG品類素材創意分析
- 2021年Q3美國買量市場洞察:手遊買量競爭加劇
- 11月份手遊買量市場分析:三國類、傳奇類遊戲投放力最大遊戲
- App Growing:2019年2月份手遊買量市場分析報告(附下載)APP
- 2020年11月手遊買量市場分析,大廠競爭進入白熱化…
- 暑期買量市場整體投放量持續飆升,手遊買量7月報
- 1-7月新增手遊買量報告|暑期買量市場比往年熱度衰退?
- 1-7月新增手遊買量報告:暑期買量市場比往年熱度衰退?
- 7月手遊海外買量情報分析
- RPG手遊買量很火?在歐美、日韓,熱門海外買量市場有了哪些變化?
- 2019年中國手遊市場廣告買量與變現報告
- 2020年8月手遊海外買量情報分析
- 覆盤2019手遊買量市場:單日多達542家、2443款遊戲在買量,投放力度TOP100出爐遊戲
- 海外主流遊戲市場產品品類分析及營銷買量方式建議遊戲
- 2019年Q3手遊買量市場洞察報告:休閒益智類手遊投放增長率最高
- 輕度遊戲搶量,拉美領漲新興市場,《2022手游出海買量白皮書》釋出!遊戲
- 揭祕:遊戲買量市場日益艱難的深度原因遊戲
- 手遊買量投放中,那些常見的資料分析思路
- SLG手遊買量近90天中美地區分析報告
- 3年買的都是假量,買量市場背後的殘酷真相
- Q3海外手遊買量洞察報告:美國市場 vs 巴西市場
- 跨年新增買量手遊洞察報告
- 2020全球手遊市場及中國手游出海分析
- Q1手遊買量洞察:新遊入場不斷,舊遊守擂難上難
- 2020年Q2北美買量市場洞察