以遊戲演繹東方美學,原創解謎遊戲《畫境長恨歌》登陸國內各大應用市場
一曲長恨歌,千年大唐韻。唐朝詩人白居易的長篇敘事詩《長恨歌》講述了唐玄宗、楊玉環的愛情故事,以精煉的語言、生動的形象刻畫感染了千百年來的讀者,也被歷代創作者反覆演繹。
7月16日,《長恨歌》以遊戲的方式走進年輕一代,由騰訊遊戲和中國日報新媒體中心聯合推出的原創解謎遊戲《畫境長恨歌》已在國內各應用市場上線,遊戲包含中、英、日、韓多語言版本,用現代藝術的方式演繹中國古典詩歌、創新傳承傳統文化。像《三竹裡》《尼山薩滿》一樣,《畫境長恨歌》也是一款由騰訊遊戲學院“開普勒計劃”孵化的畢業生作品,由騰訊遊戲追夢計劃及騰訊光子工作室群、騰訊遊戲學院聯合打造。
古今交融,東方美學原創解謎遊戲穿越而來
“詩是有聲畫,畫是無聲詩”,《畫境長恨歌》以“改畫”、“作畫”、“尋畫”三種極具東方美學的解謎玩法,意在以更加通俗易懂的方式傳遞詩歌含義,用遊戲的形式再現中國古典詩詞的獨特魅力。
遊戲共分為4個章節,以水墨畫殘卷的形式描繪了《長恨歌》中唐玄宗與楊玉環的愛情故事。玩家需要根據當前詩句的含義,以改畫、作畫或尋畫的玩法,使畫面與詩句呈現的情感一致,方能解鎖關卡。
在改畫玩法中,玩家可使用“生、情、滅”三種墨水。“生”可以切換畫卷中元素的狀態,“情”可以在兩個元素之間構建聯絡,而使用“滅”則可以移去選中的元素。值得一提的是,在這個玩法中,幾乎每個關卡都有耐人尋味的細節與彩蛋。而作畫、尋畫玩法,也都契合著原詩不同段落的情緒表達。
在製作遊戲內的場景、物件時,主創團隊參考了大量敦煌壁畫、唐墓壁畫等唐代出土文物,以尊重歷史的態度,儘量還原大唐風貌。
國風水墨美術的風格,配以古色古香的音樂,讓《畫境長恨歌》在上線前就收穫一眾玩家期待。在TapTap玩家評分體系中,“畫面”獲得的正向評價最多,吸引了不少玩家關注,遊戲期待值最高達9.6分。
傳統文化新式演繹,遊戲延續千年傳承
2014年,一位老先生手寫的《長恨歌》曲譜被多位音樂人編曲、演唱。老先生名叫王之煬,兒時老師教授的樂府詩詞、曲調被他銘記了幾十年。病榻之上的老先生,將記憶中的曲調寫了下來,希望後人能將它傳唱下去。
王之煬先生對古典詩詞文化的熱愛與堅持,感動了5名剛剛走出校門的畢業生,最終催生了他們將《長恨歌》製作成一款遊戲的想法。
在《長恨歌》傳承至今的一千餘年間,有白樸的《梧桐雨》、洪昇的《長生殿》,也有民國畫家李毅士的《長恨歌畫意》,演繹的手法在不斷革新,不變的則是對《長恨歌》美的解讀與闡釋。騰訊遊戲的5名畢業生,也在溯源傳統文化給養的同時,探索數字創作的可能性,賦予古老的文學IP新的創作和表達。
為了讓現代的年輕人更好地感受《長恨歌》背後的文學美,《畫境長恨歌》通過註釋系統解釋關鍵字詞,兼顧通關引導,讓玩家不僅知其文詞,亦能得其神韻;遊戲還加入賞析系統,以白話解讀結合背景介紹,深度挖掘詩詞內涵、講述文化知識、闡釋人文價值;考據系統則將詩畫和盛唐文物相結合,科普文化知識,展現文化氣象,再現中國古代鼎盛時期的文化風貌。
數字文化傳承 弘揚社會正向價值
用何種方式講故事、講怎樣的故事,在當今時代尤為重要。而遊戲正成為傳統文化傳承的重要藝術表達形式之一,引發人們的廣泛關注。
一直以來,騰訊遊戲持續探索數字文化傳承的方法論,挖掘遊戲的社會價值,為此,騰訊遊戲於去年3月推出騰訊遊戲追夢計劃,以包括數字文化傳承計劃、國力科技教育計劃、公益社會關愛計劃在內的三大計劃積極傳遞遊戲正向價值。目前,騰訊遊戲追夢計劃已推出了傳承文化的《佳期》《家國夢》、科普知識的《納木》《電是怎樣形成的》、關愛社會的《見》《藍橋咖啡館》等口碑佳作,致力於讓遊戲成為傳承交流文化、激發培養人才、傳遞健康價值觀的載體。《畫境長恨歌》正是騰訊遊戲追夢計劃最新推出的功能遊戲,希望能借由遊戲這一數字化的載體讓年輕一代的使用者能在其中更立體地感受東方古典文化,讓傳統文化真正走入大眾娛樂生活。
相關文章
- 以遊戲演繹1200多年前的古詩——《畫境長恨歌》敘事設計思路分享遊戲
- 專訪《畫境長恨歌》團隊:五名遊戲新人,四卷畫紙,夢迴唐朝遊戲
- 真人恐怖解謎遊戲《Simulacra 2》1月31登陸Steam商店遊戲
- 《Gone Home》:以“家”為設計核心,為解謎遊戲創造新的環境Go遊戲
- 《moon》:22年後,這款 “反RPG”獨立遊戲終於登陸了歐美市場遊戲
- 遊戲/應用出海本地化策略 | 韓國市場篇遊戲
- 跨越時空尋找你 國產溫情解謎遊戲《鑄時匠》現已登陸國行Nintendo Switch遊戲
- 以乾坤之道演繹精彩IT人生
- APP上架各大應用市場對比APP
- 國內PC遊戲市場回暖 端遊許迎高峰遊戲
- 國內三消市場能否迎來破局者?創新型遊戲或已接棒遊戲
- 三國殺、狼人殺、劇本殺——社交演繹遊戲發展史遊戲
- 遊戲大廠加碼主機遊戲,國內主機遊戲市場或將再次崛起遊戲
- 誰爹是誰兒?雙人合作解謎遊戲《合力逃脫》現已登陸PC遊戲
- 《Sea Salt》:充斥血腥暴力的畫素遊戲,演繹反英雄式的克蘇魯神話遊戲
- 國產超休閒遊戲難以成功?看河馬遊戲如何國內外市場兩開花遊戲
- 《未上鎖的房間》安卓中文版登陸各大應用商店安卓
- 國內主要Android應用市場包名大全Android
- 國風畫素解謎遊戲《山海旅人》DLC“夜行柳渡” 3月11日推出遊戲
- 騰訊Q4國際市場遊戲收入增長11% 佔遊戲總收入33%遊戲
- 遊戲原畫入門,主美如何提升頭像美感?遊戲
- 遊戲論·歷史的維度丨韓國網路遊戲的登場與成長遊戲
- 騰訊WeGame下了大力氣 國內遊戲市場真這麼好?GAM遊戲
- 以經濟學原理探討遊戲經濟市場的搭建遊戲
- 全球網際網路產業研究之美國遊戲市場——遊戲市場環境篇產業遊戲
- 中國遊戲行業市場分析(一)關於國內遊戲製作的問題 (轉)遊戲行業
- 解謎遊戲常見元素遊戲
- 遊戲/應用出海本地化策略 :泰國市場篇遊戲
- 全球遊戲產業增長強勁 “金磚四國”市場最受矚目遊戲產業
- SHAREit(國內茄子快傳):穩居新興市場國民應用
- SHAREit(國內茄子快傳),海外新興市場的“國民應用”
- 淺談解謎遊戲的邏輯美學,玩家與設計者之間的感應,環環相扣遊戲
- 用遊戲演繹肥皂劇的《Mutazione》,群戲驅動故事的敘事張力遊戲
- 韓國遊戲今日幸運獲版號,對國內市場意味著什麼?遊戲
- 聊一聊解謎遊戲的設計(六):劇情點綴“純”解謎遊戲遊戲
- 室內設計遊戲為何風靡移動遊戲市場?遊戲
- 遊戲/應用出海本地化策略 | 俄羅斯市場篇遊戲
- 《極限競速街頭賽》遊戲已登陸Win10應用商店遊戲Win10