室內設計遊戲為何風靡移動遊戲市場?
目前,Glu Mobile在室內設計遊戲類別佔據主導地位,但Reworks憑藉《Redecor》獲得了150萬美元的種子前(pre-seed)基金,併成功的將其遊戲推向了幾個不同的市場並逐漸被大眾熟知。今天,我們將深度剖析室內設計這匹黑馬成功背後的原因。
什麼是室內設計遊戲?
室內設計遊戲如同《模擬人生》中的家居裝飾功能。遊戲的唯一目的就是在一個虛擬的屋子中體現出設計之美。玩家可以在一間毛坯房裡按自己的喜好自由發揮,併為其添置地毯、牆紙、沙發和燈具等裝飾。
隨著遊戲的深入,《Design Home》使玩家能夠解鎖各種風格的油畫、裝飾品以及不同顏色和風格的傢俱。房屋裝修的好壞均由其他玩家評論,因此設計者務必考慮大眾的審美。積分越高意味著玩家能夠獲得更多的傢俱以及獲得高分的機會。
如果玩家積分不夠,也可以通過應用內購買獲得更多物品。由於物品的價格較低,因此玩家很容易產生購買。“再來一次”的每日挑戰在手遊中極為普遍且奏效,同樣也適用於室內設計遊戲。更最重要的是,室內設計遊戲並沒有時間限制或迫使玩家產生購買,因此玩家能夠充分享受遊戲帶來的快樂。
室內遊戲的獨特之處
目前室內設計遊戲中力拔頭籌的是《Design Home》,其成功取決於遊戲通過穩定的新內容和獎勵吸引玩家。同時,它還與現實中的品牌商合作。這意味著玩家能夠將在遊戲中獲得的經驗運用在家中。
《Home Design Makeover》,《House Flip with Chip and Jo》以及《My Home-Design Dreams》不僅採用了家居裝飾為爆點,同時也引入了簡單的遊戲元素。這些遊戲都為玩家提供了賺取遊戲幣以購買新傢俱的方法。在時尚界,像《Covet Fashion》與室內設計遊戲有異曲同工之妙。它將玩家不敢在現實世界中呈現的自己通過遊戲實現。
室內設計遊戲為何如此受歡迎?
人們在遊戲和現實生活中所承受的差異是巨大的,這也是室內設計遊戲引人入勝的顯著原因,它是一種願望實現的形式。玩家在現實生活中可以住在一個髒亂的小公寓中,但是他們仍能通過遊戲實現夢想。
在麻理惠的整理法激勵著數百萬人重新審視自己的房屋佈局以及整理方式,像《Design Home》這樣的遊戲則更容易讓人看到效果。一個整潔的家如同一顆思路清晰的頭腦,令人放鬆。同時,它也鼓勵玩家繼續探索和實踐。
此外,室內設計遊戲也很有教育意義。玩家能在虛擬房間實現自己的想法而無需花費真金白銀。它也為需要重新裝修房子的人們提供靈感。譬如玩家可以通過《Design Home》直接購物,這樣他們就可以在現實生活中實現其設計。
室內設計遊戲前景廣闊
憑藉Facebook上220萬粉絲,《Design Home》短期不會被任何遊戲取代。對於室內設計遊戲,強大的社交社群是提升使用者留存的關鍵。此外,《Design Home》的投票系統也成為了人們加入社群的完美途徑。
室內設計類遊戲逐漸在移動遊戲行業崛起。這個型別的遊戲使更多的人以低廉的價格實現自己的夢想。玩家仍可通過虛擬形式達成物質目標,但是以一種更為輕鬆的方式。相信其未來的發展之路將越發平坦。
Yolanda Jin,AppLovin商務總監
Yolanda是AppLovin亞太區開發者商務負責人,為亞太區的一些頂級開發者提供契合產品和營銷策略的廣告變現方案。Yolanda曾在AppLovin舊金山總部開拓AppLovin中國和韓國的開發者端合作伙伴,目前base在北京辦公室。Yolanda擁有哈佛大學人類發展&心理學專案碩士學位與北京大學法學及理學雙學士學位。
作者: Yolanda Jin
來源:AppLovin
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/oei7VJ_zjAhF37UB5y910A
相關文章
- App Annie :日本移動遊戲市場大有可為APP遊戲
- 平靜,危險,迷離,為何太平洋西北岸在獨立遊戲中如此風靡?遊戲
- 觸寶大資料:IO玩法成動作遊戲新亮點,輕競技玩法風靡成熟市場大資料遊戲
- 2023 年移動市場洞察 – 恐怖遊戲市場遊戲
- 如何挖掘移動遊戲市場上的“新渠道”?遊戲
- 遊戲為何而難? 談談遊戲的難度設計遊戲
- 從 App Annie 全球移動遊戲指數週報看德國遊戲市場APP遊戲
- 從 App Annie 全球移動遊戲指數週報看英國遊戲市場APP遊戲
- 遊戲場景設計之寫實向的室內房間擺設與打光遊戲
- SuperData:美國移動和社交推動遊戲市場發展遊戲
- 越南:全球最具活力的移動遊戲市場之一遊戲
- 從 App Annie 全球移動遊戲指數週報看韓國遊戲市場APP遊戲
- 從 App Annie 全球移動遊戲指數週報看日本遊戲市場APP遊戲
- 東南亞市場解析:移動遊戲市場規模超140億元遊戲
- 中國主機遊戲市場何時開啟?遊戲
- 風靡Steam和移動平臺:這款釋出兩年的獨立遊戲是怎樣做到的?遊戲
- Nancy Macintyre:談移動領域教育類遊戲市場動向NaNMac遊戲
- 《Artifact》設計總監談遊戲為何涼涼遊戲
- 艾瑞諮詢:移動遊戲市場爆發背後的遊戲引擎戰局遊戲引擎
- 《集合了,動物森友會》這款“佛系”遊戲為什麼會風靡全球?遊戲
- 騰訊網易先後在北美設立遊戲工作室,意欲何為?遊戲
- 2015臺灣移動遊戲市場白皮書遊戲
- App Annie:2021年移動遊戲市場報告APP遊戲
- 市場洞察 – 基於知名 IP 的移動遊戲表現遊戲
- 2023 年全球移動遊戲市場總結遊戲
- 2014俄羅斯移動遊戲市場概況遊戲
- 移動遊戲開發商為何更中意iOS平臺?遊戲開發iOS
- 《美國移動遊戲市場及使用者行為調查報告》:美國六類遊戲潛力巨大遊戲
- 中國遊戲開發商為何更重視中東與北非市場遊戲開發
- RecordJapan:2015年全球移動遊戲市場規模250億美元 移動遊戲玩家15億人遊戲
- Sensor Tower:中東地區移動遊戲市場解析遊戲
- 移動遊戲市場併購新趨勢:含通行證模式的遊戲愈發吃香遊戲模式
- 機甲魂悄然升溫?小眾遊戲為何總被市場青睞遊戲
- 中美超休閒遊戲爆款為何畫風如此不同?遊戲
- 女性市場崛起:全球有68%的移動遊戲收入來自女性遊戲
- App Annie:2019年全球移動遊戲市場報告APP遊戲
- eMarketer:2010年移動遊戲市場收入8.5億美元遊戲
- 2017移動遊戲市場規模或達296億美元遊戲