從 App Annie 全球移動遊戲指數週報看德國遊戲市場

遊資網發表於2020-03-10
從 App Annie 全球移動遊戲指數週報看德國遊戲市場


德國也愛超休閒

上期我們為大家分析了美國移動遊戲市場的趨勢,接下來的幾周我們將依舊關注全球各大關鍵市場。本週帶大家來分析德國的手遊市場。

首先是德國熱門下載排行榜,與美國市場相比,德國的排名情況會更接近全球榜。

不論是在德國還是美國,穩坐下載榜第 1 的都是「Voodoo」的超休閒新秀《畫腿攀登》。考慮到北美和歐洲的人口數量在全球整體下載量趨勢中只佔少數,這樣的現象應該也不足為奇。

而從下載榜整體來看,與美國市場類似,德國的熱門手遊明顯比全球榜更偏向輕度及超休閒品類,在全球排行榜上《PUBG MOBILE》和《Free Fire》等重度遊戲早已堪稱“常客”,原因就在於像這樣的重度遊戲在東南亞市場尤為受歡迎。

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WAU榜凸顯地域差異

再來看 WAU (周活躍使用者數)榜,德國玩家的偏好與美國和全球市場相比有著明顯的差別。

《QuizClash》在 WAU 榜上的傲人表現印證了這一點。這款在德國 摘得頭籌的遊戲,其實從未出現在本系列此前公佈的任何地區的榜單上。

《QuizClash》由瑞典工作室「FEO Media」(現隸屬於MAG Interactive)開發,可以看作是「Zynga」在美國發行的熱門填字遊戲《Words With Friends》的歐洲版本。可以肯定的是,移動遊戲面向全球市場,但地域差異仍不可忽視。

就是在這樣的情況下,我們可以看到「Supercell」的三款頭部手遊《部落衝突》《荒野亂鬥》和《部落衝突:皇室戰爭》當之無愧成為德國最受歡迎的競技策略類手遊。

與之相似,「King」的兩款三消遊戲《糖果傳奇》和《糖果蘇打傳奇》也同時上榜,「Playrix」的《夢幻家園》和《夢幻花園》亦是如此。

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收入榜與全球趨同

在 WAU 榜單中表現出的地域差異,在使用者支出榜中並不明顯。

「Zynga」發行的《Empires&Puzzles》在德國使用者支出榜上排名第 4,而中國廠商「FunPlus」的 SLG遊戲《火槍紀元》則排名第 10。除了這兩款遊戲,其餘 8 款遊戲可以說都是全球使用者支出榜中的熟悉面孔。

值得注意的是以色列廠商「Moon Active」出品的博彩類遊戲《Coin Master》,該遊戲在歐美成績相當突出:德國排名榜首,美國位居次席。

發行商層面,除了 2 款遊戲上榜的「Supercell」,俄羅斯休閒遊戲巨頭「Playrix」與也同樣鞏固了其作為全球最吸金遊戲公司之一的地位。

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本文轉載自pocketgamer, 作者Jon Jordan.
來源:App Annie 整理編譯
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/ZsfVcyj8vIrJMWcM4Do7cw

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