德國遊戲市場報告:從業人員不足1.1萬人
這份資料顯示,德國有超過600家公司開發和/或分銷遊戲,從業人員不足11,000人,相當於每家公司平均17人,事實上大多數工作室員工都低於10人。
根據GamesWirtschaft的分析顯示,只有30家中型公司的員工數達到或超過50人,員工數最多的為Ubisoft Blue Byte,有520人,第二的是InnoGames有400人,第三的是Gameforge 300人。2016年,遊族網路收購德國遊戲公司Bigpoint,後者在此份表格中顯示為230人。
德國員工數>=50的的遊戲公司(截至2019年8月15日)
在這些公司中,只有極少數工作室完全致力於遊戲開發,例如King Art Games(代表作《Iron Harvest》)、Limbic Entertainment(代表作《Tropico 6》)。其他公司涉及開發和發行業務,比如InnoGames、Upjers、Travian Games、Wooga等公司涵蓋遊戲整個價值鏈——從遊戲設計到客戶支援到應用商店的銷售,這主要歸功於F2P的商業模式:有三分之二的大遊戲公司是通過免費網頁遊戲、線上遊戲和智慧手機遊戲賺錢。
像Gameforge、Gamigo主要是購買和銷售第三方產品,而Ubisoft Berlin是全球Ubisoft Studio的一部分,為《孤島驚魂》系列製作相關內容,但尚未開發自己的遊戲。
德國最重要的遊戲研發聚集地是漢堡,然而,與上次調查相比,員工人數增幅最大的是柏林,主要由Ubisoft,Kolibri Games和Wargaming Mobile帶動。德國大型遊戲公司Gameforge則位於卡爾斯魯厄。
如果是按銷售額排序,InnoGames居第一,這家位於漢堡的遊戲公司(代表作《Forge of Empires》)2018年收入預估1.7億歐元,排第二的是Goodgame Studios。
來源:遊戲陀螺
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