英國遊戲市場報告:網遊總收入46億英鎊,62%的成人是玩家
英國通訊管理局近日釋出了一份標題為《線上國度》(Online Nation)的報告,報告整理了去年英國遊戲市場的一些資料,總結了英國人玩電子遊戲、與網路平臺互動的習慣。
報告顯示:在英國,62%的成年人、92%年齡介於16~24歲的人士自稱在2020年玩過遊戲。超過半數受訪者認為,遊戲曾幫助他們度過疫情封鎖期間的難熬時光。
對所有年齡段的英國民眾來說,智慧手機都是最常用的遊戲裝置,其中包括39%的成年人。相比之下,較年輕的玩家更有可能使用主機和PC遊玩。
報告稱,作為一種消遣娛樂的方式,電子遊戲在英國男性和女性中“同樣受歡迎”。不過,女玩家更傾向於玩手遊——參與問卷調查的所有女性受訪者中,43%使用智慧手機玩遊戲——而男玩家則更有可能使用主機(32%)或PC(29%)遊玩。在年齡16~64歲的英國玩家中,大約半數自稱只玩F2P遊戲。
超過三分之一的英國玩家表示,在參與問卷調查前的30天內,他們曾花錢購買過遊戲內道具、虛擬貨幣或戰鬥通行證。這類微交易是英國遊戲市場的主要收入來源,整體收入超過了完整遊戲銷售和訂閱。
就遊戲訂閱而言,PlayStation Plus是最受英國玩家歡迎的訂閱服務,擁有300萬訂閱使用者。Xbox Live Gold、Xbox Game Pass在英國分別擁有190萬和170萬訂閱使用者,而Switch Online的英國訂閱使用者數則約為130萬。
按照英國通訊管理局的統計,2020年英國網遊總收入達到大約46億英鎊,同比上升了11%,與前一年的同比增幅(9%)相差不大。在英國網遊市場總收入中,移動遊戲貢獻了約46%,主機遊戲營收佔比32%,PC遊戲營收佔比則為22%。
玩遊戲也對英國人的其他線上活動產生了影響,例如觀看視訊內容。在參與問卷調查的所有受訪者中,42%表示他們曾在YouTube網站上觀看與遊戲相關的視訊,15%更喜歡在Twitch平臺觀看直播。
報告還發現,在英國,兒童和青少年特別喜歡網遊。在年齡5~15歲的英國人中,四分之三在2020年玩過網遊;如果只統計年齡介於12~15歲的英國少年,這項比例則會上升至80%。不過,在5~7歲的英國兒童中,只有大約一半玩過網遊。
年齡較大的英國兒童更喜歡玩《使命召喚》《GTA》和《彩虹六號:圍攻》等遊戲。在年齡5-15歲英國兒童和青少年的父母中,58%稱他們只允許孩子玩適齡遊戲。在年齡5~11歲英國兒童的父母中,這項資料上升到了超過60%。相比之下,12~15歲英國兒童的家長對孩子的管束似乎更寬鬆:僅40%家長只允許孩子玩適齡遊戲。
報告還指出,《Among Us》是去年最受英國全年齡段玩家歡迎的遊戲之一。問卷調查結果顯示,英國女孩更願意花時間玩《Roblox》《我的世界》之類激發創造力的遊戲,而男孩則更偏愛《堡壘之夜》《使命召喚》等競技遊戲。
譯/風馬
來源:遊戲葡萄
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/ScAcbgRnQEZ3KynfJQc3ng
訊息來源:https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-06-09-ofcom-more-than-half-of-uk-played-games-to-cope-with-lockdown
相關文章
- GamesIndustry:2020年英國實物遊戲市場價值21億英鎊GAM遊戲
- SuperData:2014年英國PC遊戲市場規模為7.41億英鎊 同比增長9%遊戲
- 遊戲玩家動機研究報告:來自中美遊戲市場的核心洞察遊戲
- 《中國手機遊戲市場報告》公佈 95%的玩家會玩手機遊戲遊戲
- UKIE:2019年英國遊戲支出降至53.5億英鎊遊戲
- 中國自駕遊市場分析報告自駕
- VisionMobile:預計2014年英國移動應用市場規模達40億英鎊
- 英國家居電子商務網站WorldStores融資1000萬英鎊網站
- 中國網遊玩家超3000萬 國產遊戲佔據市場主導遊戲
- UKOM:2017年Q2英國網路市場趨勢報告
- SMMT&KPMG:自動駕駛技術將給英國帶來510億英鎊經濟收入自動駕駛
- Rovio市場總監45%收入來自遊戲周邊遊戲
- 2月報告:市場收入回落,但這些遊戲卻逆勢增長遊戲
- 英國貿易投資總署:2014年英國遊戲產業報告遊戲產業
- 3月全球數字遊戲市場報告 玩家待在家中氪金更猛遊戲
- 從 App Annie 全球移動遊戲指數週報看英國遊戲市場APP遊戲
- eMarketer:2018年英國網路廣告支出達129.8億英鎊
- eMarketer:2014年英國網路廣告支出將達到48.4億英鎊
- 中國遊戲產業報告:2015年中國遊戲市場收入1407億元遊戲產業
- 騰訊Q4國際市場遊戲收入增長11% 佔遊戲總收入33%遊戲
- ERA:2018年英國遊戲行業規模達38.6億英鎊 超過音樂和視訊總和遊戲行業
- 2020遊戲年度報告:市場收入2786億增20% 海外首次破千億遊戲
- 2021遊戲年度報告:市場收入2965億增6.4% 海外增長16.6%遊戲
- Newzoo:2020全球遊戲市場報告遊戲
- 2019年Facebook遊戲市場報告遊戲
- Newzoo:2017年全球遊戲市場報告遊戲
- 中國遊戲產業報告:2012年上半年移動網遊市場達12.6億元遊戲產業
- 2020遊戲產業1-6月報告:市場收入1395億,同比增22%遊戲產業
- Q1移動遊戲報告:市場規模365.9億元 收入同比增18.2%遊戲
- 英國政府與微軟簽署550萬英鎊的一年XP延長支援微軟
- 文化部 | 2014中國網路遊戲市場年度報告遊戲
- 環球藍聯:2014年全球遊戲在英國消費213億英鎊 中國遊戲消費額居首遊戲
- Newzoo:2019年全球遊戲市場報告遊戲
- 《中重度手遊報告》:SLG策略遊戲市場洞察遊戲
- Expenditurer:2019年Q1英國廣告支出達60億英鎊
- 2019年Q2美國手遊市場報告:中國遊戲收入同比激增129%遊戲
- IP市場發展報告:文娛IP收入超4600億元 近四成來自遊戲遊戲
- Trustdata:2017年中國網際網路旅遊金融市場研究報告(附下載)Rust