去年,英國消費者在視訊遊戲和相關產品上的總支出為53.5億英鎊。這是根據貿易機構UKIE的最新市場估值報告得出的結論,這一總額比2018年的57億英鎊下降了4.8%。

遊戲機收入同比下降30.5%,降至4.88億英鎊。

遊戲主機配件,如控制器,僅下降了6.8%,降至3.31億英鎊。虛擬現實硬體收入下降了12%,目前為6580萬英鎊;PC硬體的下降速度最慢,為6.1%,收入為4.69億英鎊。

總體而言,硬體支出同比下降14%,降至13.5億英鎊。

與此同時,軟體僅下降了2.1%,使全年支出降至385萬英鎊。

數字和線上收入持平,僅增長0.6%,但仍是市場最大的部分,為19.8億英鎊,佔英國軟體市場的51%。移動裝置收入為12.1億英鎊,同比增長7.7%。

盒裝軟體和二手軟體均大幅下滑,分別下降21.7%和18.7%。2019年,消費者在新遊戲上花費了6.03億英鎊,在二手遊戲上花費了5520萬英鎊。

最後,遊戲文化方面的支出增長了28.5%,達到1.46億英鎊。

玩具和商品仍然是最大的類別,同比增長48%,達到9420萬英鎊。《大偵探皮卡丘》等影片的上映推動電影和配樂收入增長24.9%,達到2950萬英鎊。

活動和場館相對持平,僅下降0.8%,降至880萬英鎊。但是,向數字化的轉變繼續給紙質世界帶來損失,圖書和雜誌收入下降21.6%,降至1390萬英鎊。

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