3月全球數字遊戲市場報告 玩家待在家中氪金更猛

遊資網發表於2020-04-23
今天(4月23日)遊戲市場分析機構 SuperData 公開了2020年3月全球數字遊戲市場報告,分析報告顯示在新型冠狀病毒疫情期間人們逐漸將遊戲作為了一種可靠的娛樂選擇,並且他們也將多人遊戲作為了與其他朋友進行接觸的渠道,更加明顯的是2020年3月的數字遊戲總收入較去年同期上漲了11%。

3月全球數字遊戲市場報告 玩家待在家中氪金更猛

2020年3月全球數字遊戲收入排行

PC 平臺

3月全球數字遊戲市場報告 玩家待在家中氪金更猛

1、《地下城與勇士》

2、《英雄聯盟》

3、《穿越火線》

4、《夢幻西遊 2》

5、《毀滅戰士:永恆》

6、《CS:GO》

7、《無主之地 3》

8、《半衰期:Alyx》

9、《魔獸世界》

10、《坦克世界》

主機平臺

3月全球數字遊戲市場報告 玩家待在家中氪金更猛

1、《集合啦!動物森友會》

2、《FIFA 20》

3、《MLB 20》

4、《毀滅戰士:永恆》

5、《使命召喚:現代戰爭》

6、《NBA 2K20》

7、《GTA V》

8、《堡壘之夜》

9、《彩虹六號:圍攻》

10、《麥登橄欖球 20》

移動平臺

1、《王者榮耀》

2、《夢幻花園》

3、《糖果粉碎傳奇》

4、《末日孤城》

5、《寶可夢:GO》

3月全球數字遊戲市場報告 玩家待在家中氪金更猛

除此之外,SuperData 也在報告中指出了3月數字遊戲市場的五個亮點:

1、即使待在家中,玩家在手游上氪金的熱情也沒有減退

資料顯示,三月份手機遊戲的收入同比增長了15%,達到57億美元;大部分主要手機遊戲的收入都出現了明顯上漲;

2、《集合啦!動物森友會》創下了主機遊戲數字銷量紀錄

任天堂推出的《集合啦!動物森友會》在發售後的一個月內以500萬份的數字銷量,打破了由《使命召喚:黑色行動3》保持的紀錄。

3、《使命召喚:現代戰爭》月活使用者創新高

隨著大逃殺模式《使命召喚:戰區》的推出,《使命召喚:現代戰爭》的月活使用者達到了6270萬人,較前一月上漲了159%。

4、《毀滅戰士:永恆》銷量喜人

Software 的《毀滅戰士:永恆》在三月份的數字版銷售量為300萬份,是《毀滅戰士》在2016年5月釋出時銷量的三倍多。

5、《半衰期:Alyx》基於 VR 遊戲來說表現不錯

三月份,共有86萬名遊戲玩家玩過這款 PC 平臺的 VR 遊戲。該遊戲的目標受眾是有限的,因為到2019年底,安裝數量少於4M的PC相容VR頭盔。《半衰期:Alyx》的直接購買產生了4070萬美元的收入,成千上萬免費獲取該遊戲的玩家購入了 Valve Index 裝置,這款遊戲成功激發了玩家對於 VR 的興趣。

來源:新浪遊戲

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