2021年已接近尾聲,雖然新型冠狀病毒肺炎(COVID-19)疫情尚未結束,但我們可以回顧和反思一下游戲市場強勁增長的這段時期。疫情期間的特殊形勢對全球遊戲市場產生了深遠影響,遊戲為全球 30億玩家帶來了歡樂、陪伴和藉慰,,同時玩家人數、帶來的收入以及增長速度都再創新高。COVID-19還加速了一些趨勢的發展,深刻影響了玩家與他們喜歡的遊戲互動的方式。

隨著疫苗越來越普及,是時候開始思考未來了。這段時期會對遊戲市場產生哪些持久影響?老玩家、新玩家和迴歸玩家對未來抱有何種打算?這段時期出現了哪些消費者趨勢?哪些趨勢加速了?哪些趨勢放緩了?哪些趨勢消失了?這些變化是暫時性的還是永久性的?

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