本週,讓我們把目光聚焦到西半球最大的移動遊戲市場:美國。
首先看下載榜單,與過去的幾周如出一轍,動視與騰訊合作開發的年度IP手遊《Call of Duty: Mobile》在排行榜中仍獨佔鰲頭。
任天堂大作《Mario Kart Tour》也繼續保持前10的位置,但其餘名次的面孔卻截然不同,清一色的超休閒遊戲佔據了榜單大半。
活躍使用者排行榜相對穩定,榜單中的遊戲大家都比較熟悉。
自 2016 年夏季釋出以來,Niantic出品的《Pokémon GO》取得了驚人的成功;經歷了長時間的洗禮,它仍然是美國活躍使用者最多的遊戲之一,甚至在本週超過了King的《糖果傳奇》來到周榜冠軍。

除此之外,”耐力持久“的經典休閒遊戲仍然影響著整個榜單。MobilityWare旗下的《MobilityWare Solitaire》排在榜單第10位,成績更佳的是來自PeopleFun的《Wordscapes》和Zynga出品的《Words With Friends》這兩款經典填字遊戲,本週一齊進入前5名。此類遊戲在美國市場著實受到玩家的青睞。
當然,這並不代表新遊戲就沒有進入周活躍榜前10的機會。《Call of Duty: Mobile》位列第4,《Mario Kart Tour》則排名第6。
需要注意的是,在下載量和活躍使用者排行中名列前茅的遊戲,卻很少能闖進使用者支出的頭部榜單。

最明顯的例子便是《Call of Duty: Mobile》和《Mario Kart Tour》,兩款在全世界範圍流行的年度大作,本週均未登陸榜單。由此,我們可以很清楚地瞭解到哪些產品最擅長盈利變現。《糖果傳奇》來到榜首,緊隨其後是堡壘之夜手遊《Fortnite》,儘管《Pokémon GO》的活躍使用者數更高,但在使用者支出榜中只能位列第6名。
本週前10名中有4款均為三消遊戲。Playrix更是憑藉《Homescapes》和《Gardenscapes》兩款遊戲的雙雙入圍,拿下本週最快進步獎。
榜單的另兩個席位則由老虎機遊戲《Coin Master》和《Slotomania》貢獻。
縱觀整個美國市場收入排行榜,只有《糖果傳奇》《Pokémon GO》和《Homescapes》3款進入全球使用者支出榜單。亞洲RPG和動作遊戲在全球榜單中的主導地位仍不可動搖。