《2021年韓國移動遊戲市場洞察》:創收57.2億美元,RPG遊戲佔比超66%

分析師Ting Qian發表於2022-03-01
《2021年韓國移動遊戲市場洞察》:創收57.2億美元,RPG遊戲佔比超66%

Sensor Tower 商店情報資料顯示,儘管2021年韓國移動遊戲市場下載量同比略有下降,但收入依舊增長6.5%,達到57.2億美元。

RPG手遊仍然是韓國市場收入最高的遊戲類別,佔比超過66%。RPG手遊收入持續增長的主要原因,一方面歸功於天堂系列等經典RPG手遊的穩健運營,另一方面則得益於如《奧丁:神叛》、《二之國》等一系列高品質新遊的不斷推出。請點選“閱讀原文”下載完整的報告內容!

韓國手遊市場規模

2021年韓國移動遊戲市場收入為57.2億美元,同比增長6.5%,其中Google Play與App Store平臺增長率分別為5.5%、10.8%。市場份額方面,Google Play與App Store收入佔比分別為80.6%與19.4%。

《2021年韓國移動遊戲市場洞察》:創收57.2億美元,RPG遊戲佔比超66%

下載量方面,2021年韓國手遊總下載量為5.51億,較2020年同期下降15%。其中App Store手游下載量佔比18.8%,Google Play手游下載量佔比81.2%。

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韓國市場熱門手遊

RPG手遊仍然是韓國地區最吸金的手遊型別。暢銷榜Top10中,有8款遊戲均屬於RPG型別,且年度收入均超過1億美元。NCSOFT旗下天堂系列手遊吸金表現依舊強勢,《天堂2M》全年在韓國Google Play和App Store吸金超過5億美元,《天堂M》緊隨其後,新發行的《天堂W》也迅速入圍前十。而由Kakao Games發行的《奧丁:神叛》僅半年時間便躋身暢銷榜TOP3,成為挑戰天堂手遊霸主地位的高品質大作。

2021年共4款新遊成功闖進韓國下載量前十榜單。其中模擬RPG手遊《Cookie Run: Kingdom》憑藉500萬下載量的亮眼表現,一舉拿下2021年下載榜首位。其餘新上榜的手遊分別為休閒遊戲《Count Masters》、RPG手遊《二之國》以及MOBA手遊《寶可夢大集結》。

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2021年可謂是新手遊表現十分突出的一年,共4款產品在韓國市場收入增長超過1億美元,分別是《奧丁:神叛》、《 Cookie Run: Kingdom》、《二之國》和《天堂W》。

下載量增長排名上,RPG與超休閒品類表現突出,共同瓜分7個前十席位。除此之外,MOBA與射擊遊戲賽道分別出現《寶可夢大集結》與《PUBG: NEW STATE》兩款競爭力不俗的產品,兩者在下載量增長榜單上分別排名第4、第7位。

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中國手遊在韓國

2021年共33款中國手遊入圍韓國暢銷榜Top100,合計吸金達9.8億美元,佔Top100總收入的22.3%。

4399遊戲《奇蹟之劍》、米哈遊《原神》以及莉莉絲《萬國覺醒》分別包攬出海韓國暢銷榜前3位。值得一提的是,以上3款手遊同時成功挺進韓國市場暢銷總榜前十。

出海新遊表現同樣可圈可點,包括《三國志·戰略版》、《雲上城之歌》在內共6款新遊在韓國收入超過1000萬美元,並上榜出海收入榜Top20。

從遊戲品類來看,RPG與4X策略類仍然是國內廠商攻堅韓國地區的主要戰場。

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2021年共21款中國手遊進入韓國下載榜Top100,其中有9款年度累計下載量成功突破100萬。

《PUBG MOBILE》以全年250萬下載量繼續穩坐出海下載榜單首位。榜單第2、3位則由時尚養成主題三消遊戲《Project Makeover》和文字解謎遊戲《워드퍼즐》獲得。

中國出海韓國下載Top20中,共9款新遊成功上榜,覆蓋RPG、策略以及休閒等多個賽道,可見韓國依然是中國廠商出海的熱門市場。

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來源:SensorTower
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/gv4X1lMBSDwI5grb7JXl8A

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