2022年歐洲手遊市場預計達到129億美元,但移動市場佔比將下降11%
這是Sensor Tower最近一次報告中透露的資訊。這份報告預測,到2022年,遊戲類app產生的收入會從目前的66%縮減至55%,同時使用者在非遊戲類app上的花費還會繼續上升。
從各個平臺來看,到2022年,App Store收入中游戲的佔比或將僅有39%,在Google Play平臺收入的佔比則預計為73%,仍然是收入上的大頭,但是相比2019年81%是呈下滑趨勢的。
Sensor Tower的報告也指出,在接下來的3年裡,App Store和Google Play平臺收入的重心仍舊會是遊戲類app。
到2022年,雙平臺遊戲的總收入預計將會達到129億美元,相比2019年的收入資料上漲72.8%。
同時,接下來的3年裡,遊戲類app依然會是下載量的重要驅動。Sensor Tower預計到2022年,遊戲類的總下載量將會達到124億次。相比2019年增加19%。而歐洲使用者在移動app上的總體消費將會達到235億美元,是2019年相應資料的2倍以上。
訊息來源:
https://www.gamesindustry.biz/ar ... -55-percent-by-2022
譯者:安德魯
來源:遊戲葡萄編譯整理
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/b2GTUay5zVQ9h5tJOxAJwg
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