近日市場調查機構Niko Partners釋出新報告:中國PC和手遊市場總收入在2019年達到331億美元,預計2024年將達到467億美元。2019年中國PC玩家的數量達到3.21億人,市場收入為146億美元,收入規模較2018年下降4%。

Niko Partners認為中國PC遊戲的市場收入將在2020年繼續下降5%。其中涉及到多方面,比如疫情導致大量網咖停業,政策方面的規制,新遊戲數量減少等。但中國依然是世界上最大的PC遊戲消費市場。

2019年中國手遊玩家數量達到6.37億人,市場收入為185億美元,收入規模較2018年上漲18.2%。Niko Partners 預測中國手遊的市場收入將在2024年增長至320億美元左右。

2019年中國共有6.85億遊戲玩家,其中大部分玩家擁有PC玩家與手遊玩家的雙重身份。Niko Partners 預測2024年中國遊戲玩家總數將達到7.72億人。

女性玩家的比例持續上漲,由2018年的42%上漲到了2019年的46%,預計2020年達到50%。女性玩家主要集中在手遊。而電競在2019年創造了139億美元的收入,預計2024年達到232億。

NIKO PARTNERS總裁Cosmas Hanson表示,中國玩家在疫情期間對遊戲的需求上升,導致遊戲市場規模擴大。不過當玩家們迴歸到正常生活後,產業上漲的趨勢會明顯放緩。一些經典遊戲的人氣因為疫情得以回升,但網咖等娛樂場所很難恢復到正常的營業水平。

Cosmas Hanson對中國手遊市場的前景看好。她認為手遊市場的需求比之前更加旺盛,更好的硬體與更多的新遊戲會助力手遊產業的發展。一些手遊的電競事業也將迎來良好的發展機遇。

自 3dmgame