2023年,印度穩居世界人口最多的國家的地位,並保持了亞洲增長最快的電子遊戲市場的頭銜。2017年至2027年的10年間,印度的遊戲玩家總數預計將激增343%,到2027年將攀升至6.412億人。電子遊戲收入也在增長,預計2023年同比增長21%,達到8.68億美元。更高的可支配收入、網際網路連線的增長和低成本智慧手機等因素正在推動印度電子遊戲市場向前發展。

印度遊戲市場報告是一個全面的指南,闡述了印度的電子遊戲和電子競技行業的最新發展。從本地化的重要性到使用者對遊戲內部盈利的偏好,瞭解印度玩家如何與電子遊戲互動,以便做出最佳的商業決策。

分析得出的主要結論如下:

Niko Partners預計,到2023年,印度所有平臺的電子遊戲收入將達到8.68億美元,同比增長21.2%。

印度電子遊戲市場收入增長最快,預計到2027年將達到16億美元,5年複合年增長率為17.2%。

到2023年,印度所有平臺的遊戲玩家數量預計將達到4.44億人,同比增長12.1%。

到2027年,印度所有平臺的遊戲玩家數量預計將達到6.412億人,5年複合年增長率為10.1%。

印度是一個手機優先市場,96.8%的玩家在智慧手機或平板電腦上玩遊戲。

到2023年,4.444億玩家中有31%將在電子遊戲上消費,年ARPPU(每付費使用者平均收益)將達到6.38美元

BGMI和Free Fire的迴歸對於遊戲行業和外國遊戲公司來說都是積極的訊號。