東南亞是全球電子遊戲產業發展最快的地區之一。

Niko Partners分析了六個著名的東南亞電子遊戲市場和電子競技產業的最新發展:印度尼西亞,馬來西亞,菲律賓,新加坡,泰國和越南。對該地區2400多名玩家的調查發現遊戲發行商、熱門型別、增長驅動力、電子競技、支付、金融交易事件、法規、玩家偏好和行為等方面的關鍵資料和趨勢。

分析得出的主要結論如下:

Niko Partners預計,SEA-6 PC和手機遊戲市場將在2023年產生58億美元的收入,到2027年將達到72億美元。

遊戲收入繼續由手機遊戲行業主導,2023年該地區66.4%的遊戲收入來自手機,預計到2027年這一比例將增加到近70%。

新加坡的手機遊戲收入增長尤為顯著,超過了馬來西亞、菲律賓和越南等人口眾多的國家。

印尼和泰國市場幾乎佔SEA-6遊戲收入的一半。

印尼和越南擁有63%的遊戲玩家,其中印尼的玩家增長速度最快。

印尼和新加坡的收入增長最快,分別同比增長9.9%和8.2%。

其他增長動力包括:

電子競技仍然是該地區遊戲的主要推動力。在中國杭州舉行的第19屆亞運會上,電子競技被列為獎牌專案,來自東南亞六國的隊伍都在爭奪電子競技獎牌,其中泰國和馬來西亞是該賽事中電子競技獎牌收入最高的國家。SEA-6電子競技市場預計在2023年將產生7860萬美元的收入。

增加政府對SEA-6的支援,透過各種舉措、資金和監管更新來加強當地遊戲產業和生態系統。

SEA -6看到來自全球遊戲公司的持續投資,新辦事處的開設,合作和玩家社群的擴充套件標誌著該地區對電子遊戲行業的重要性。