電子遊戲產業在印度尼西亞正在蓬勃發展,越來越多的印尼人透過使用遊戲機、手機或個人電腦參與遊戲活動。雖然這個行業長期以來一直是許多印尼人喜愛的消遣方式,但新冠疫情加速了它的發展。在2019年至2021年期間,就在幾次封鎖期間,該行業經歷了最高的年度收入變化,每年約為25%至28%。預計未來幾年,數字影片遊戲行業的收入將繼續增長,到2027年,收入將超過20億美元。

2018-2027年印尼數字影片遊戲收入(百萬美元) 資料來源:Statista.com

印度尼西亞:東南亞的市場領導者

印尼是一個利潤豐厚的電子遊戲市場,擁有東南亞最大的遊戲玩家群體。2022年,印尼遊戲玩家數量超過1.85億人,遠遠超過該地區的鄰國。看到市場機會,許多全球市場參與者爭相贏得印尼市場並將其作為自己的大本營。騰訊旗下的《絕地求生》(PUBG)、Moonton旗下的《移動傳奇:Bang Bang》以及Garena旗下的《Free Fire》已經成功滲透到印尼市場,因為越來越多的印尼玩家對他們的遊戲表現出了興趣。這些遊戲已經成為印度尼西亞領先的競技電子遊戲,擁有最多的職業玩家。

2022年東南亞遊戲玩家數量(以百萬計) 資料來源:Statista.com

作為一個領先的手機至上的國家,大多數印尼玩家喜歡手機遊戲也就不足為奇了。最近的調查結果顯示,手機是該國最受歡迎的網路遊戲裝置,約有94%的遊戲者選擇手機。這再次鞏固了印尼作為領先遊戲市場的地位,與東南亞地區其他國家相比,印尼擁有最多的手機遊戲玩家。價格實惠、便利性和先進的移動技術是使手機成為遊戲玩家首選的一些關鍵因素。

2018-2027年東南亞手機遊戲玩家數量(以百萬計) 資料來源:Statista.com

遊戲行為和偏好?

在印度尼西亞,人們對網路遊戲的興趣相對較高,大多數玩家每天都在玩網路遊戲。根據2022年的調查資料,印度尼西亞最常玩的線上遊戲是免費遊戲。儘管有免費遊戲,但遊戲玩家仍有一些與遊戲相關的費用需要支付。除了為手機購買網路資料包外,印尼玩家的典型支出還包括遊戲相關的購買,如遊戲中的物品或虛擬物品,以及遊戲中的貨幣。說到遊戲型別,角色扮演遊戲(包括大型多人角色扮演遊戲)和實時戰略遊戲在印尼玩家中很受歡迎。隨著影片遊戲在印尼的流行,遊戲流媒體也在遊戲玩家和觀眾中逐漸興起。最近的一項研究顯示,遊戲影片是印度尼西亞人經常消費的影片內容型別之一。

2022年印尼最常玩的網路遊戲,按支付結構劃分 資料來源:Statista.com

截至2022年4月,印尼遊戲玩家在過去六個月內與遊戲相關的購買 資料來源:Statista.com