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電子遊戲在全世界都是一個高利潤和受歡迎的行業。預計到 2021 年,全球電子遊戲收入將達到 1546 億美元。
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中國是該行業最大的市場,預計 2021 年其收入將達到 493 億美元。 -
在全球範圍內,手機遊戲佔電子遊戲總收入的 70%。
在世界十大電子遊戲市場中,有四個亞洲國家,除此之外,還有墨西哥和俄羅斯,只有三個歐洲國家和美國入圍。根據 Statista Digital Market Outlook 的資料,電子遊戲實際上是一個在全球非常受歡迎且盈利巨大的行業。預計 2021 年全球電子遊戲收入將達到 1546 億美元。
中國是最大的電子遊戲市場。2021 年其收入預計將達到 493 億美元,2025 年將增至 712 億美元,遠遠領先於排名第二的美國,2025 年美國電子遊戲預計將帶來 425 億美元的收入。作為一個特殊的市場,日本排名第三,預計到 2025 年其收入將超過 240 億美元,是韓國、英國或印度的四倍。
在全球範圍內,手機遊戲佔電子遊戲收入的絕大部分,約 70%。這一比例在中國和墨西哥更高,分別為 84% 和 74%。