近日,Newzoo回顧了2022年全球遊戲市場的各項資料,他們認為今年對於遊戲行業來說是動盪的一年,今年也是自從Newzoo開始監測遊戲市場收入以來,首次預測年收入會產生同比下滑的一年。

他們現在預測2022年全球遊戲市場收入會達到1844億美元,年同比下降約4.3%。

Newzoo的首席遊戲分析師Tom Wijman表示:“我們對於2022年的預測已經連續下調了兩次,目前我們的預測是全球32億的玩家會創造1844億美元的收入。我們把2022年視為經過了兩年疫情封鎖所帶來市場增長過後的修正年。回看我們在疫情前的市場預測(從2020年1月開始),2020年和2021年都收入都高於我們的預期,而2022年則要略低。今年的數字看上去似乎指示著行業表現不佳,但實際上從2020年到2022年整個市場的總收入比起我們在疫情前預測的要高出430億美元。”

比起其他平臺遊戲,手遊的收入下滑要更加明顯。他們預測2022年手遊市場的收入會達到922億美元,年同比下滑6.4%。與PC和主機遊戲相比,人們在手游上的支出還受到了經濟衰退、個人可支配收入下滑的影響。

Newzoo的移動市場負責人Tianyi Gu表示:“造成今年手機遊戲收入下滑的原因主要有兩個。第一個是與手遊隱私相關的政策的持續變化,特別是在iOS上,對於識別和追蹤有價值的玩家的限制持續給遊戲廠商和廣告主帶來阻力。其次,隨著世界在疫情後的重新開放,在手遊裡支出已經不再是消費者的優先選項,而且人們的可支配收入也因為通貨膨脹也變得越來越緊張。移動遊戲的進入門檻有多低,它的退出門檻也就有多低。”

由於新遊數量減少,主機遊戲的收入也會出現約4.2%的年同比下滑。而PC遊戲相對來說受到的影響比較小,甚至會有0.5%的年同比小增長。

在按照MAU來排序的Top 10遊戲中,僅有一款是2022年釋出的新遊:《使命召喚19:現代戰爭2》。其中也只有三款遊戲不在去年的Top 10名單中,除了《使命召喚19》外,其他兩款是《糖豆人》跟《FIFA 22》。這份名單與去年的相比有著相當高的重複率也並非什麼奇事,畢竟這些遊戲均是朝著長線運營、保持玩家留存的目標而設計的。

2022 年遊戲市場的高光時刻

今年最受熱議的新聞早早到來:在1月份,微軟宣佈有意收購動視暴雪,687億美元的開價打破了遊戲行業歷史記錄。它不僅引起行業的持續討論,並且還引來了在英國和美國的市場監管機構的關注。

Newzoo的財務分析師Michiel Buijsman認為:“動視暴雪所擁有的知名IP和工作室可以幫助Xbox的Game Pass訂閱制大大增值,無論是獲得新玩家,還是留下已有的使用者。像《星際爭霸》和《斯派羅》這樣目前處於休眠期的IP對於Xbox來說也是有價值的,後者可以把這些經典遊戲都加入到訂閱制中,也可以開發新的IP續作。Xbox的訂閱服務在行業中是領先的,所以他們決定在這個領域傾斜資源是合情合理的。Xbox已經表示PlayStation和任天堂已經不再是他們的直接競爭者,他們的目標是其他科技巨頭,對於打持久戰的微軟來說,內容和服務將是他們的戰略核心。”

今年其他值得關注的新聞有:

遊戲史上最長久的合作關係之一宣告終結:FIFA和EA在《FIFA 23》之後選擇分道揚鑣。

Take-Two 以 127 億美元的企業價值收購了 Zynga。

索尼推出新的訂閱制,以跟 Xbox Game Pass 展開更緊密的競爭。

Bungie、Haven 和 Savage 遊戲工作室被 PlayStation 納入麾下。

中國結束了版號審批凍結,並頒發了自 2021 年 7 月以來的首批遊戲版號。

虛幻引擎 5 (UE5) 正式可供開發者們使用。

2022 年的雲遊戲市場

雲遊戲是今年市場的亮點之一。Newzoo預測在 2022 年,將有超過 3000 萬的使用者在雲遊戲服務中花費達到 24 億美元。他們預計到 2025 年這個收入將會增長到 82 億美元。

雲遊戲市場自2019年掀起的新浪潮之後已顯著成熟,新的雲遊戲服務不斷推出。此外,現有的公司正在擴張,調整他們的營銷和業務,以更好地滿足消費者的需求。服務提供商們正在付費設計和使用案例上進行創新,這吸引了比以往更多的使用者和對他們雲服務的關注。與此同時,一些佔主導力量的傳統遊戲玩家(比如Xbox和PlayStation的玩家)正在透過雲遊戲來補充他們的核心硬體體驗。雲遊戲的核心價值是提供遊戲內容的無縫體驗,就跟消費者今天已經習慣了隨時隨地瀏覽影片和音樂一樣簡單。

Newzoo的雲遊戲主管 Guilherme Fernandes 表示:“無縫是當今的流行詞,而云遊戲允許玩家無需先擁有昂貴的硬體外設,在下載之前就可立即遊玩。像Netflix這樣的影片流媒體公司也正在尋找遊戲的幫助,來提高他們在其核心細分市場中的競爭力。我們相信雲遊戲將會在其中扮演重要的角色。”

雖然,在這個領域中今年最大的新聞是谷歌宣佈從明年1月開始關停他們的Stadia雲遊戲服務,但Newzoo認為這個新聞本身並非那麼令人震驚:自從2019年的推出反響不溫不火之後,關閉的可能性就一直籠罩在Stadia頭上。雖然Stadia即將關閉,但Newzoo認為雲遊戲市場整體還是在健康積極發展的,谷歌及時止損的做法也防止了更廣泛的負面影響,保住了玩家們對於雲遊戲看法。