2021年第3季度歐洲移動市場收入增長21%至46億美元
Sensor Tower 商店情報資料顯示,2021 年第 3 季度,歐洲使用者在 App Store 和 Google Play 上的付費同比增長 21% 至 46 億美元,達到同期全球移動市場總收入(337 億美元)的 13.6%。說明:收入資料包括應用內購買、訂閱或會員服務,不包括廣告收入,且不包括第三方安卓渠道。
在本報告中,我們將進一步探討歐洲市場移動應用(非遊戲)和移動遊戲的收入和下載量,以及推動歐洲移動市場發展的主要國家和地區。
歐洲移動市場收入和下載量
在歐洲移動市場,2021 年第 3 季度蘋果 App Store 貢獻了超過 24 億美元的收入,同比增長 20%。與此同時,來自 Google Play 的收入超過 21 億美元,同比增長 23.5%。
總體而言,在今年第 3 季度,來自 App Store 的收入佔歐洲移動市場總收入的 53%,Google Play 佔 47%。
下載量方面,2021 年第 3 季度歐洲 App Store 和 Google Play 共獲得 64 億次,同比下降 3%。
與全球市場一樣, 歐洲地區來自 Google Play 的下載量顯著高於 App Store。在今年第 3 季度,Google Play 在歐洲移動市場的總下載量達到 47 億次,同比下降 4%。App Store 貢獻了 17 億次下載,與去年同期持平。
總的來說,Google Play 貢獻了歐洲移動市場 73.2% 的下載量,App Store 佔 26.8%。
歐洲市場主要國家排名
2021 年第 3 季度,英國移動市場的收入超過 8.94 億美元,同比增長 21.4%,成為歐洲收入最高的市場。德國以 8.39 億美元排名第 2,相較去年同期增長 17%;法國以 4.89 億美元排名第 3,同比增長 14.6%。土耳其市場收入激增 80% 至 2.34 億美元,躋身歐洲市場前五。推動土耳其移動市場收入增長的主要產品為騰訊《PUBG Mobile》、Garena《Free Fire》和位元組跳動 TikTok。
在蘋果 App Store 上,英國同樣是歐洲收入最高的市場,貢獻了 5.83 億美元,約佔歐洲 App Store 總收入的 24%。在 Google Play,德國是歐洲地區收入最高的市場,貢獻了 4.54 億美元,佔歐洲 Google Play 總收入的 21%。
下載量方面,俄羅斯是歐洲最大的市場,在今年第 3 季度獲得 14 億次下載,同比下降約 1%。土耳其以 8.19 億次下載排名第 2,同比下降 6.6%;英國以 5.73 億次下載排名第 3,同比下降 7.4%。
在 Google Play,歐洲下載量最高的市場同樣是俄羅斯,第 3 季度獲得 11 億次下載,佔歐洲 Google Play 總下載量的 23.8%。而在蘋果 App Store,英國是下載量最高的市場,貢獻了 3.12 億次下載,佔歐洲 App Store 總下載量的 18.2%。
歐洲地區熱門移動應用
交友應用 Tinder 以 1.05 億美元應用內購收入,位列 2021 年第 3 季度歐洲移動應用(非遊戲)收入榜榜首;Disney+ 和 YouTube 分列第 2 和第 3 名。
TikTok 以 2420 萬次下載位列第 3 季度歐洲移動應用(非遊戲)下載榜榜首;Facebook 旗下WhatsApp 和 Instagram 分列第 2 和第 3 名。
歐洲移動遊戲收入和下載量
第 3 季度,歐洲玩家在移動遊戲上的付費達到 28 億美元,同比增長 16.7%,佔歐洲移動市場總收入約 60%。
雖然在全球範圍內,App Store 移動遊戲收入領先於 Google Play,但在歐洲,情況則與此相反。第 3 季度,歐洲地區 Google Play 遊戲總收入超過 16 億美元,同比增長 14.3%;而 App Store 遊戲總收入超過 11 億美元,同比增長 10%。
總體而言,在歐洲移動遊戲市場,Google Play 貢獻了 58.3% 的收入,App Store 佔比為 41.7%。
德國是歐洲地區 Google Play 收入最高的遊戲市場,第 3 季度玩家付費達到 3.66 億美元;英國則是歐洲 App Store 收入最高的遊戲市場,貢獻了 2.69 億美元。
2021 年第 3 季度,歐洲地區移動遊戲總下載量為 28 億次,同比下降 3.4%。其中,23 億次下載量來自 Google Play,與去年同期持平;App Store 手游下載量為 4.88 億,同比下降 9%。總體而言,來自 Google Play 的手游下載量佔 82.4%,App Store 佔 17.6%。
歐洲地區熱門移動遊戲
2021 年第 3 季度,《PUBG Mobile》在歐洲市場吸金超過 1 億美元,同比增長 56.7%,位列歐洲手遊暢銷榜榜首。Moon Active《Coin Master》和 FunPlus《State of Survival》分列榜單第 2 和第 3 名。
Tap2Play 超休閒遊戲《Count Masters》以 1600 萬次下載位列第 3 季度歐洲手游下載榜榜首。Tap2Play 旗下另一款超休閒遊戲《Fidget Toys Trading》排名第 2, Outfit7《My Talking Angela 2》位列榜單第 3 名。Pokemon Company 於 9 月 22 日推出的新遊《Pokémon Unite》躋身榜單第 9 名。
去年第 3 季度,由於受到新冠疫情和封鎖的影響,歐洲移動市場的表現整體上和全球趨勢保持一致。與 2020 年大幅增長的下載量相比,2021 年歐洲移動市場的下載量有所下降,但收入保持增長,表明使用者越來越傾向於使用移動裝置進行購物、健身、娛樂等。與此同時,雖然遊戲仍歐洲移動市場總收入最高的分類,佔移動市場總收入 60%,但比重相較 2020 年第 3 季度略微下滑(63.6%);在全球市場,2021 年第 3 季度移動遊戲的收入佔比為 66.7%。
注:Sensor Tower 的收入預估不包括應用內廣告,或者網約車,訂餐,網購等通過第三方支付渠道產生的收入;稅收和退款不在預估資料中體現。資料也不包括中國和其他地區第三方安卓市場。
來源:Sensor Tower
相關文章
- Sensor Tower:2021年第3季度歐洲移動市場收入增長21%至46億美元
- SRG:2020年第三季度歐洲雲市場增長至59億歐元
- Sensor Tower:預計2022年歐洲移動市場收入過超過230億美元
- 3月歐洲手遊收入達7.4億美元,同比增長22%
- ITMedia:歐洲付費電視市場預計增長4.6%
- 2022年歐洲手遊市場預計達到129億美元,但移動市場佔比將下降11%
- IDC:2024年第三季度IT分銷商收入增長至202億美元
- 2020年Q1美國手遊市場總收入增長至45億美元,《明日方舟》成功開啟市場
- 2019 年第 2 季度移動遊戲市場創下新高遊戲
- CounterPoint:2021年第一季度全球DRAM收入增長至190億美元 同比增長30%
- Adjust最新報告:2021年第1季度移動應用增長31%
- W3techs:2020年WordPress市場份額增長至39.5%
- CINNO:2020年3季度中國市場智慧手機指紋識別滲透率增長至82%
- Ampere:歐洲動漫使用者正在快速增長
- 隨著大眾市場需求的回暖,預計2024年,歐洲智慧手機市場將增長1%
- 預計 2022 年第二季度移動遊戲市場的收入將比新冠疫情前增長 30%遊戲
- 全球移動市場預測:2024年全球移動收入仍將達到1710億美元
- App Annie:2021年手遊收入將增長20%至1200億美元APP
- Sensor Tower:2019-2021年未來三年歐洲移動市場預測
- 2022年歐洲油氣市場收入佔比(附原資料表)
- 2018年-2022年歐洲遊戲市場收入(附原資料表) 遊戲
- 2023年歐洲主要光伏市場裝機容量及增長率(附原資料表)
- 《天堂M》、《天堂2:革命》收入總額逾40億美元 Top3市場都在亞洲
- Strategy Analytics:2022年Q3北歐地區智慧手機市場年增長3%
- CINNO:2018年全球皮膚驅動IC產值增長3%至67.6億美元
- 2024年第22周華為在中國手機市場份額增長至15.42% 成為增長最快的品牌
- GSMA:歐洲移動行業宣言2030行業
- 2021年2月歐洲市場最暢銷電動汽車是特斯拉Model 3
- IDC:2023年全球IT和商業服務收入將增長至1.2萬億美元
- 《2020年全球移動市場買量白皮書》:整體增長7.8%
- ePaper Insight :預測 2025 年全球 ESL 模組市場規模將增長至約 30 億美元
- Sensor Tower:2019年上半年全球應用市場收入390億美元 同比去年增長15%
- 歐洲汽車晶片商對華依賴加深 33%收入來自中國市場晶片
- 2021遊戲年度報告:市場收入2965億增6.4% 海外增長16.6%遊戲
- TikTok For Business:2021-2022年TikTok歐洲市場
- 微軟財報:2024財年Q3微軟營業收入619億美元 增長17% 高於市場預期的609億美元微軟
- Strategy Analytics:2021年基於Arm的移動計算晶片市場收益增長了27% 達到351億美元晶片
- Counterpoint:2021年第三季度歐洲智慧手機市場 同比下降1%