據外媒報導,消費者在應用商店的支出仍在增長–儘管沒有以往幾年那麼快。根據Sensor Tower最新的一份報告顯示,iOS App Store和Google Play今年上半年在全球收入達到了397億美元–同比去年的344億美元增長了15.4%。
不過去年較之前年的增長率更高,有27.8%,當時兩家公司的應用銷售額為269億美元。
報告還發現,蘋果使用者在應用商店的支出仍遠遠超過谷歌。
2019年上半年,全球消費者在iOS應用商店上的支出為255億美元,同比增長13.2%,2018年上半年的支出為226億美元。而相比之下,去年消費者的支出增長率則有26.8%。儘管如此,蘋果比Google Play的142億美元(較2018年上半年增長19.6%)高出80%。
增長放緩的主要原因來自中國市場。不過對此Sensor Tower預計,這一情況將在未來12個月恢復正增長。
而另一方面,兩家公司應用收入的部分下滑可能歸要因於它們收入最高的應用之一–Netflix的變化。去年,Netflix取消了Android使用者的應用內訂閱註冊。到了12月底,iOS使用者也收到了同樣的通知。
與此同時,iOS應用的安裝量實際上在今年上半年也有所下降,此前由於中國市場的低迷。在這半年時間裡,App Store在應用安裝在567億次中佔了148億次。
Google Play今年上半年的安裝量則增長了16.4%,達到419億,比iOS高出2.8倍左右。
2019年上半年下載量與之前持平的應用是WhatsApp、Messenger和Facebook。不過TikTok(抖音海外版)超越Instagram成為全球下載量第四的應用,其下載量增長了約28%,增至3.44億次。
至於手機遊戲,2019年上半年的遊戲支出同比增長11.3%,iOS App Store和Google Play的遊戲支出達到了296億美元。其中,蘋果為應用商店的遊戲收176億美元,同比增長7.8%;谷歌120億美元,增長16.8%。
最賣座的遊戲則依次是騰訊的《王者榮耀》、《Fate/Grand Order》、《Monster Strike》、《糖果粉碎傳奇》和《PUBG Mobile》。
自 cnbeta