《堡壘之夜》和《絕地求生》手遊版的推出促進了大逃殺模式在移動平臺的風靡,微軟的付費制手遊《我的世界(MineCraft)》(iOS/安卓版)的流行程度和收入業績並未受此影響,微軟迎來了遊戲在移動領域迄今表現最好的一年,很大部分歸功於基岩版更新帶來的跨平臺互聯特性。

移動市場調查機構Sensor Tower最新資料顯示,2018年是《我的世界》移動版最盈利的一年,iOS/安卓版本為微軟帶來了超過1.1億美元的收入,同比增長7%。

《我的世界》移動版在iOS/安卓商店售價為6.99美元 ,同時還有許多內購能夠用於解鎖皮膚等,2018年中活躍使用者量為9100萬。

去年在遊戲中花費最多的MC玩家群體來自美國,佔比48%,約花費5280萬美元。英國玩家花費730萬美元位居第二,佔6.6%,日本MC玩家花費550萬美元,佔5%左右。

據Sensor Tower資料,自2014年以來《我的世界》移動版本為微軟創造了5億美元的收入

《我的世界》在基岩版推出後就支援跨平臺特性,iOS/安卓/Windows 10/Xbox One和Switch都能通過Xbox Live賬號同時進行多人遊戲。

自 cnbeta