Sensor Tower商店情報資料顯示,在2020年前8個月,美國角色扮演手遊總收入達到20億美元,同比增長33%。

通過Sensor Tower最新發布的Game Taxonomy(遊戲分類)工具,我們將進一步分析2020年至今,角色扮演手遊及8個子分類在美國市場的表現。

美國市場熱門角色扮演手遊

2020年1月1日至8月31日期間,美國市場收入最高的RPG手遊是Scopely《Marvel神威戰隊》(Marvel Strike Force),這款小隊制RPG手遊的預估收入將近1.44億美元。由萬代南夢宮發行的消除RPG手遊《七龍珠爆裂激戰》(Dragon Ball Z: Dokkan Battle)排名第二;Plarium《突襲:暗影傳說》(RAID: Shadow Legends)排名第三,同樣是小隊制RPG手遊。

下載量方面,2020年前8個月RPG手遊在美國市場共獲得1.15億次下載,同比增長1.8%。《突襲:暗影傳說》以460萬次下載排名第一,Netmarble《七大罪:光與暗之交戰》(The Seven Deadly Sins)和 Seriously《Best Fiends》分列第二和第三。

小隊制RPG最受歡迎

在RPG手遊的8個子分類中,小隊制RPG手遊吸金力最強,今年前8個月在美區總收入近8.5億美元,同比增長67%。生存和放置RPG手遊增速均達到88%,是增長最快的品類,同期分別吸金5800萬美元和1.32億美元。

值得留意的是,不同子分類涵蓋的遊戲數量不盡相同。若按遊戲的平均收入統計,收入最高的子分類是消除RPG手遊,統計期內平均每款遊戲收入將近1100萬美元。

下載量方面,小隊制RPG同樣領先,獲得近3200萬次下載。該品類也是增長最快的RPG手遊,下載量同比增長超過37%。

平均下載量方面,戰鬥RPG手遊排名第一,平均每款遊戲在今年前8個月獲得42.7萬次下載。

從平均每下載付費的指標來看,統計期內消除RPG以47美元遙遙領先。小隊制RPG排名第二,放置RPG排名第三。說明:以上資料為2020年前8個月的遊戲收入除以同期下載量,而不是總收入除以總下載量。

比起其它遊戲型別,一些頭部RPG手遊能從相對較小的玩家群體中,獲得相當可觀的收入。2020年至今,RPG手遊在美國市場已獲得1.15億次下載,吸金20億美元。儘管下載量增速放緩,但在COVID-19疫情爆發期間,由於玩家的遊戲時間變長,加上這類遊戲較高的變現能力和留存率,收入得以大幅提升。不過,疫情期間美國持續封鎖也影響著部分玩家的收入,長遠來看,RPG手遊收入能否保持高速增長仍有待觀察。