每年感恩節之後的黑色星期五,美國各大商家都會拿出全年最好的促銷活動吸引客戶,手遊市場也不例外。Sensor Tower 商店情報資料顯示,在剛剛過去的2019年黑色星期五(11月29日),美國手遊在App Store和Google Play的預估總收入達到6970萬美元,創美區手遊日流水新高。

2016年之後,同比增長最快的黑五

今年黑五,美區手遊在App Store和Google Play的總收入較2018年增長了25%,增速僅次於2016年(35.4%)。2018年黑五當天,美區手遊收入為5580萬美元,同比增長23.8%。

平臺方面,美區App Store玩家貢獻了4210萬美元,佔黑五當天總收入的60%;Google Play玩家貢獻2760萬美元,佔40%。

不過在增速方面,Google Play略顯優勢。當天App Store手遊收入同比增長20%,而Google Play手遊收入同比增長34%。

在App Store上,手遊佔黑五當天總收入的68%;在Google Play上,手遊收入佔比高達84%。


黑五當天美區手遊收入Top10

Kabam《漫威: 超級爭霸戰》(Marvel Contest of Champions)在今年黑五吸金270萬美元,奪得當天美區暢銷榜冠軍。這也是該遊戲自7月7日以來,收入表現最好的一天,甚至在黑五過後幾天內都保持較穩定的收入。

今年黑五另一個贏家當屬Playrix,旗下兩款遊戲《夢幻花園》和《夢幻家園》均入圍手遊暢銷榜Top10,分別吸金100萬美元和96.9萬美元。對於《夢幻花園》來說,這個資料也是該遊戲上市至今最好的成績;而黑五的促銷作用對《夢幻家園》則沒有那麼明顯。不過,Playrix旗下這兩款遊戲的收入總和仍低於《漫威: 超級爭霸戰》。

我們的資料顯示,黑五是廠商做遊戲內促銷活動的好時機。一方面受節日氛圍影響,玩家已經具備消費動機;另一方面,玩家可能從其它商家或朋友處獲贈應用商店的充值卡。無論如何,這都將提高促銷活動的轉化效果。從歷史資料來看,即將到來的聖誕節同樣會帶來一波消費高峰,請關注我們的追蹤報導。