Sensor Tower最新發布了《2023年日本手遊市場洞察》報告,分析了過去8個月日本手遊市場的動態。該報告釋放了一個積極訊號:今年日本市場手游下載量和內購收入均結束下滑趨勢,環比小幅上漲。
下載率方面,1-8月下載量環比小幅增長至超過4.2億次,重回上升通道,預計2023全年下載量有望達到6.2億次。
手遊內購收入方面,2021年,日本手遊內購收入達到歷史最高值178億美元。2023年,上半年日本手遊收入突破68億美元,環比小幅上漲,逆轉下滑趨勢,1-8月收入超過90億美元,2023全年收入有望接近140億美元。
從型別看,RPG、策略和體育是今年1-8月日本最吸金的三大品類。
RPG佔了日本手遊內購收入的半壁江山,以《怪物彈珠》為代表RPG手遊在過去8個月吸金近43億美元,佔日本手遊總收入的48%。
在RPG手遊收入榜Top10中,《怪物彈珠》等本土遊戲依舊佔據領先優勢,其中位列榜首的《怪物彈珠》在過去8個月在日本的收入突破了4.7億美元。該遊戲也即將在今年10月迎來10週年慶典。
2023年1-8月日本RPG手遊收入榜與增長榜Top10
不過,在RPG領域,日本本土廠商同時面臨來自中國和韓國廠商的激烈競爭。比如在增長榜方面,有5款海外廠商產品入圍前10,其中來自米哈遊的《崩壞:星穹鐵道》表現強勁,位列榜首。
策略手遊在日本市場擁有較高的盈利能力,2023年1-8月吸金超過10億美元,平均每下載付費高達53美元。
日本策略手遊收入榜和增長榜Top 10中,出現了6款海外廠商的作品。其中《明日方舟》以超過7000萬美元收入,成為本期日本策略手遊收入榜冠軍。
2023 年1-8月日本市 場策略手遊收入榜與增長榜Top10
此外,得益於2022年世界盃的舉辦,以《eFootball™ 2024》為代表的體育手遊在過去八個月同比增長27%,達到近7億美元,成為繼策略型別後的第三大類吸金型別的遊戲。
其中1月-8月,Konami旗下的《プロ野球スピリッツA》日本市場收入近3.1億美元,躍居收入榜冠軍。《eFootball™ 2024》日本收入同比增長290%,登頂增長榜。
2023年1-8月日本市場體育手遊收入榜與下載榜Top10
題材方面,過去8個月冒險和二次元題材的手遊內購收入領先,前者以《Fate/Grand Order》為代表的手遊吸金近16億美元;後者則同比提升11%,超過12億美元。
此外,今年1-8月,日本市場暢銷榜Top 100手遊產品的總收入中,35%來自海外遊戲,其中來自中國發行商的手遊收入佔比為25%。
其中,由騰訊發行的二次元RPG手遊《勝利女神:妮姬》在過去八個月在日本市場收入達到2.1億美元,佔其全球總收入的63%,登頂日本海外手遊收入榜。而憑藉《原神》《崩壞:星穹鐵道》等熱門手遊在日本市場的卓越表現,米哈遊蟬聯1-8月海外發行商收入榜冠軍。