Sensor Tower 商店情報最新資料顯示,2020年Q3日本手遊市場收入激增至50億美元,再次重新整理歷史記錄;在網易,遊族等大廠的帶領下,更多手遊廠商出海日本掘金,入圍暢銷榜Top100的中國手遊產品數量增加至27款,佔Top100手遊總收入的25.6%,詳細資料如下。

  日本手遊市場規模

2020年Q3日本手遊市場在App Store和Google Play的總收入激增至50.1億美元,環比增長17.3%,同比增長32.2%,是2014年以來增長最快的季度。其中,iOS收入佔比為55.6%,Google Play收入佔比為44.4%。

在本土廠商新品幾乎斷檔的情況下,Q3日本App Store和Google Play手遊總下載量僅1.8億次,環比下滑21.9%,同比下滑14.3%,是疫情爆發以來下載量最低的季度。其中,來自App Store的下載量佔57.7%,Google Play 42.3%。


  日本市場熱門手遊

mixi《怪物彈珠》以2.7億美元蟬聯Q3日本手遊收入榜首,Sony《Fate/Grand Order》穩居榜單第2名。

即將迎來上市3週年的網易《荒野行動》,本季度預估收入近1.8億美元,同比增長52%,環比增長13.8%,勇奪收入榜第3名。作為過去3年登陸日本市場最成功的手遊產品,截至Q3《荒野行動 》在當地的預估總收入已經突破12.7億美元。

本期榜單上的新品還有Square Enix旗下IP衍生戰術RPG手遊《勇者鬥惡龍Tact》,以及莉莉絲旗下放置手遊《劍與遠征》。

雖然在收入榜上,日本廠商保持控場,但在下載榜,日本廠商僅佔據5個席位,較Q2減少4個席位。榜單5款新上市產品中,僅《勇者鬥惡龍Tact》和《Re:從零開始的異世界生活》來自日本廠商;中國廠商的新品達到3款,分別為《劍與遠征》,《紅: 伊甸園的驕傲》以及《貪吃蛇進化論》。


  中國手遊在日本

本期共有27款中國手遊入圍日本手遊暢銷榜Top100,總收入達到9.6億美元,佔Top100總收入的25.6%。在2018年Q3,僅18款中國手遊入圍Top100,收入合計3億美元,佔比僅11.8%。過去兩年,中國廠商在日本的市場份額成功翻倍。

造成這種現象的原因,一方面是以任天堂為代表的本土遊戲廠商在試水手遊市場後,未達到收入預期,轉而將開發資源迴歸主機市場;另一方面是中國廠商逐步建立起在日本發行的體系和方法,斬獲豐厚利潤,從而吸引更多企業入局。

在當地玩家對手遊需求激增時,日本廠商卻未能跟上市場變化,從而給海外廠商留下極大的發展空間。

由於大盤水漲船高,本季度《荒野行動》,《放置少女》,《黑道風雲》,《偶像夢幻祭!!Music》等手遊在日本的收入均創歷史新高;憑藉新上市的《劍與遠征》和《紅:伊甸園的驕傲》,莉莉絲和遊族收入分別環比增長208%和112%。

下載榜方面,本期首次出現在榜單的遊戲多達10款,其中新上市產品達到8款,中國手遊廠商已經成為日本市場最活躍的發行力量。

《Tile Master》以超過160萬次下載位居榜首。遊族,騰訊和4399分別攜《紅:伊甸園的驕傲》(レッド:プライドオブエデン),《聖鬥士星矢》和《劍魂》開拓日本市場。