Sensor Tower 商店情報資料顯示,過去12個月,美國玩家在策略手游上的付費增長了23.5%,達到42億美元。

Sensor Tower 的遊戲分類和商店情報工具,將遊戲按照型別劃分,從而幫助遊戲開發商高效識別最新的市場趨勢。我們通過這兩個工具,分析了過去一年策略手遊在美國的市場表現,以及7個策略手遊子分類的洞察,從中識別出付費和下載量最高的子分類。

美區熱門策略手遊

2020年11月至2021年10月期間,在美國市場收入最高的策略手遊是IGG旗下SLG手遊《王國紀元》,總收入達到3.3億美元。排名第2的是Supercell建造和戰鬥策略手遊《部落衝突》,FunPlus旗下SLG手遊《State of Survival》排名第3。

下載量方面,過去一年策略手遊在美國共獲得1.45億次下載,同比增長3.6%。下載量最高的是The Pokémon Company新推出的MOBA手遊《Pokémon Unite》,共獲得830萬次下載。江娛互動《口袋奇兵 Top War》和《State of Survival》分列第2和第3。

過去一年,4X策略手遊仍然是策略手遊7個子類別中收入最高的分類,美國玩家在該子類別的付費同比增長32.5%,達到29億美元。MOBA手遊作為收入增長最快的子類別,玩家付費同比增長50%,達到1.68億美元。(需要注意的是,每個子類別包含的遊戲數量不同。)

同時,4X策略手遊也是下載量排名第1的子類別,全年下載量達5330萬次。下載量增長最快的子類別是MOBA,同比增長133.3%,達到1940萬次。

從平均每下載付費這一指標來看,4X策略手遊再次領先,達到54美元。建造和戰鬥子類別排名第2,帝國模擬排名第3。(說明:該指標不使用累計下載量,僅以過去1年的收入和下載量計算。)

過去一年,策略手遊作為美國App Store和Google Play收入排名第3的手遊分類,收入僅次於解謎和博彩。4X策略手遊作為該品類的收入引擎,貢獻了策略手遊三分之二的收入,同時也是下載量最高的子分類。

不過,隨著《Pokémon Unite》和拳頭遊戲《英雄聯盟手遊》上市,MOBA手遊在美國的熱度大幅提升,併成為下載量增長最快的策略手遊子分類。除了同比增長42%的帝國模擬子分類,相比疫情爆發初期下載量激增,其它策略手遊子分類的下載量在過去一年都有所下滑。