Sensor Tower 商店情報資料顯示,以騰訊《PUBG mobile》、《王者榮耀》和米哈遊《原神》為首的8款手遊,2021年在全球 App Store 和 Google Play 均獲得超過10億美元的內購收入。
10億美元俱樂部
騰訊《PUBG Mobile》(合併《和平精英》收入) 和《王者榮耀》2021年全球收入均超過28億美元,包攬全球手遊暢銷榜第1和第2名,分別同比上漲9%和14.7%。
《原神》移動端以18億美元收入位列第3名。2020年9月28日上市以來,米哈遊持續為該遊戲推出大量內容更新,包括新島嶼、角色和玩法等以保持玩家對遊戲的新鮮感。2021年9月推出的2.1版本效果尤其顯著,該版本上線當週,玩家在遊戲內的付費相較之前1周提高了5倍。
《Roblox》移動端和Moon Active《Coin Master》收入均超過13億美元,分別同比增長20.3%和13.8%,位列第4和第5名。
Niantic《Pokémon GO》以超過12億美元的收入位列第6名,King《Candy Crush Saga》年收入同樣突破12億美元,排名第7。Garena《Free Fire》以超過11億美元的收入排名第8。此外,Cygames於2021年2月在日本推出的《Uma Musume Pretty Derby》以9.65億美元收入,位列全球手遊暢銷榜第9名。
作為對比,2020年僅5款手遊達到年收入10億美元的里程碑,2019和2018年分別有3款。
儘管蘋果IDFA新政為行業帶來一些不確定性,但2021年全球手遊市場的收入在2020年的基礎上繼續穩步增長。我們的預估資料顯示,2021年全球 App Store 和 Google Play 手遊內購收入將達到896億美元,同比增長12.6%。增長的動力既來自新遊戲的成功上市,同時也得益於廠商出色的運營策略,使老遊戲得以持續吸引玩家投入其中。