Sensor Tower商店情報資料顯示,2020年至今,以騰訊《和平精英》和《PUBG Mobile》,《王者榮耀》為首的五款手遊收入已經突破10億美元。
騰訊《和平精英》和《PUBG Mobile》在全球App Store和Google Play吸金近26億美元,同比增長64.3%,是今年以來收入最高的移動遊戲。與此同時,《王者榮耀》全球收入近25億美元,較去年同期增長42.8%。
Niantic《Pokémon GO》排名第三,同期收入達到12億美元,較2019年增長31.5%。由於Niantic及時調整遊戲內容,以適應疫情期間玩家的居家娛樂需求,今年是該遊戲上市以來收入最高的年份。
排名第四的是Moon Active《Coin Master》,今年收入達到11億美元,是去年的兩倍。2019年初以來,該遊戲收入進入快速上升通道。目前該遊戲收入最高的月份是今年11月,全球吸金近1.18億美元。
面向青少年的大型沙盒遊戲《Roblox》移動端收入逼近11億美元,排名第五,較2019年增長近一倍。
另一款有望加入今年10億美元俱樂部的遊戲是Mixi《Monster Strike》(怪物彈珠)。截至12月14日,該遊戲收入為9.58億美元,比2019年增長了2.8%。自2014年以來,該遊戲一直位列全球手遊暢銷榜前五,同時也是全球累計收入最高的手遊之一。
總的來說,今年進入10億美元俱樂部的遊戲數量高於2019年。去年僅三款遊戲入圍,分別是《王者榮耀》,《和平精英 》和《PUBG Mobile》,以及《Fate/Grand Order》(命運-冠位指定)。2018年同樣只有三款遊戲入圍,分別是《王者榮耀》,《怪物彈珠》和《Fate/Grand Order》。而從2014年到2017年,每年僅兩款遊戲入圍。
今年疫情全球爆發,線上娛樂需求激增,全球手遊市場也迎來高速增長。截至今年12月14日,全球手遊收入達到754億美元,比2019年增長了19.5%。雖然2021年可能難以複製今年的增長速度,但基於今年行業強勁的發展勢頭,明年或有更多遊戲加入10億美元俱樂部。