Sensor Tower商店情報資料顯示,任天堂《Mario Kart Tour》(馬里奧賽車巡迴賽) 上市至今,在全球 App Store 和 Google Play 的總收入突破2億美元,總下載量同時達到2億次,是最受歡迎的手機賽車遊戲之一。
2019年9月25日上市,《Mario Kart Tour》隨即獲得全球粉絲熱捧。上市11天內,該遊戲下載量超過1億次,吸金1780萬美元。透過定價4.99美元的Gold Pass訂閱服務,玩家可獲得Gold Gift等物品,以及解鎖200cc模式。上市半年,該遊戲總收入即達到1億美元。
從2020年4月至2021年3月底,《Mario Kart Tour》在全球 App Store 和 Google Play 吸金9270萬美元,是任天堂旗下收入排名第二的手遊。同期《Fire Emblem Heroes》(火焰紋章英雄) 收入達1.63億美元,依然是任天堂旗下收入最高的手遊;《Animal Crossing: Pocket Camp》(動物之森:口袋營地) 以7800萬美元排名第三。
美國是《Mario Kart Tour》收入最高的市場,貢獻了7600萬美元,佔總收入的37.6%。日本排名第二,佔28%;法國排名第三,佔7.3%。平臺方面,來自 App Store 的收入佔63.4%,Google Play 佔36.6%。
下載量方面,美國市場同樣排名第一,貢獻了3740萬次下載,佔比為18.6%。巴西排名第二,佔9.4%;墨西哥排名第三,佔7.8%。平臺方面,Google Play 貢獻了56.2%的下載,App Store 佔比為43.8%。
全球熱門賽車手遊
Sensor Tower Game Taxonomy(遊戲分類)工具顯示,過去一年《Mario Kart Tour》在全球賽車手遊暢銷榜中排名第4。排名第一的產品為Nexon《KartRider Rush+》,同期吸金近1.69億美元。騰訊《QQ飛車》以1.46億美元排名第二,Zynga旗下NaturalMotion開發的《CSR Racing 2》以1.21億美元排名第三。在美國市場,《Mario Kart Tour》同期吸金3500萬美元,其收入僅次於《CSR Racing 2》(7330萬美元)。
與其它手遊型別相似,賽車手遊在過去一年也獲得快速增長。2020年4月至2021年3月期間,賽車手遊在美國市場的總收入達到2.02億美元,同比增長24.3%。不過由於期內沒有賽車手遊大作上市,這類手遊的下載量同比下滑13.7%至9900萬次。
儘管熱度不及剛上市的時候,《Mario Kart Tour》過去一年仍獲得相對穩定的收入,月均全球吸金770萬美元。在亞洲市場,《KartRider Rush+》以及騰訊旗下兩款賽車手遊《QQ飛車》和《跑跑卡丁車官方競速版》的總收入達到15億美元。或許在西方市場,賽車手遊仍具有可觀的市場潛力。