手遊資料收集公司Sensor Tower 釋出了一份新報告,稱2022 年上半年移動遊戲消費者支出達到412 億美元。 與 2021 年同期相比,該數字同比下降 6.6%。該報告補充說,在這六個月期間,谷歌Play 創造了 156 億美元,同比下降 14.8%。
騰訊的《王者榮耀》和《絕地求生手遊》是收入最高的兩款遊戲,這兩款遊戲的消費者支出均超過 10 億美元。《王者榮耀》收入為14 億美元,而《絕地求生手遊》則收穫了11 億美元。
然而,就其他遊戲的收入而言,《原神》帶來了9.862 億的玩家支出。《糖果傳奇》的玩家消費達到了5.935 億美元,《羅布樂思》在此期間賺了5.765 億美元。
雖然手機遊戲收入在2022 年上半年有所下降,但兩個手機數字店面的下載量增長了0.4%,全球達到281 億下載。
自 3DMGame