上半年全球手遊收入447億美元,國產手遊包攬前三
上半年全球移動應用(含遊戲)收入創新高,達649億美元
報告顯示,今年上半年,全球移動應用收入(含遊戲)規模創下新高,預計達到649億美元,比2020年同期的520億美元,上漲24.8%。其中,App Store預計創下415億美元,是Google Play的約1.8倍(234億美元),後者收入規模雖不敵前者,但是增幅達到30%,高於前者的22.1%。
另外,TikTok(含抖音中國iOS收入)蟬聯全球非遊戲App收入榜第一,上半年預計收入超9.2億美元,同比增長74%。
上半年全球手遊收入447億美元,《王者榮耀》以超15億重回榜單首位
今年上半年,移動遊戲市場收入規模預計達到447億美元,同比增長17.9%。其中,App Store貢獻260億美元,同比增長13.5%,Google Play貢獻187億美元,同比增24.7%。
在全球收入Top10手遊中,國產遊戲佔了四席,且包攬了前三名。其中,《王者榮耀》在去年上半年下滑到第二名後,今年上半年以超15億美元重回全球手遊收入榜首位;《PUBG Mobile》與《和平精英》合併以近15億美元位居第二;《原神》移動端收入超8.48億美元,排名第三,以及莉莉絲的《萬國覺醒》位居第九。
在國產手遊外,入圍全球收入Top 10的遊戲還包括《Roblox》、《金幣大師》、《Pokemon Go》、《糖果粉碎傳奇》、《Garena Free Fire》以及《賽馬娘》。
另外,今天上半年遊戲全球下載量出現輕微下滑,同比下滑1.4%至281億次,主要原因是去年上半年全球新冠疫情爆發,各個地區居家隔離,導致線上娛樂需求激增。
下載量前五的遊戲,除了《Garena Free Fire》外,其它四款都是休閒遊戲,其中《Join Clash 3D》以1.156億次,成為上半年下載量最高的手遊。《Garena Free Fire》雖是重度遊戲,但以超1億次位居第二,吸量能力不容小覷。
來源:遊戲陀螺
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