Sensor Tower 商店情報資料顯示,得益於2019年卓越的市場表現,戰術競技手遊《PUBG Mobile》及《和平精英》目前全球App Store和Google Play的總收入已突破15億美元。2019年至今,由騰訊開發的《PUBG Mobile》及《和平精英》全球總收入達到13億美元,是該系列2018年上市以來總收入的88%。這一成績主要歸功於今年在中國市場發行的《和平精英》,該遊戲目前在中國App Store的收入已經超過6.14億美元。(資料不包括中國市場的第三方安卓渠道。)
中國市場收入最高,全球同步快速增長中國是該系列收入最高的市場,佔2019年全球總收入的46%。不過自從2018年6月戰鬥通行證系統上線以來,該系列在全球的收入持續快速增長,2019年Q3總收入達到4.96億美元。
《和平精英》於2019年5月上市,較海外版本晚了一年,但中國玩家在該系列的消費領先於全球市場。目前來自中國App Store的收入為6.14億美元,佔該系列上市至今總收入的40%。美國市場貢獻了2.93億美元,佔比20%;日本市場排名第3,貢獻1.17億美元,佔8%。
平臺方面,蘋果App Store貢獻了10.8億美元,佔72%;Google Play貢獻4.38億美元,佔28%。
印度是玩家規模最大的市場
截至目前,該系列在全球的玩家總數已達到5.55億(即安裝過該系列的Apple ID或Google賬號數量)。其中,印度玩家超過1.16億,佔21%;中國iOS玩家達到1.08億,佔19%;美國玩家為4200萬,佔8%。
平臺方面,來自Google Play的玩家達到3.34億人,佔60%;App Store玩家為2.2億人,佔40%。
綜合上述各項資料,騰訊《PUBG Mobile》及《和平精英》系列,是目前移動端最成功的戰術競技手遊。Epic Games《堡壘之夜》目前在iOS的總收入為8.38億美元;網易《荒野行動》在全球iOS和Google Play的總收入為9.15億美元。
騰訊開發的另一款射擊手遊《使命召喚手遊》10月上市至今,總收入為9500萬美元。
2019年已近尾聲,騰訊《PUBG Mobile》及《和平精英》系列無疑是本年度最成功的移動遊戲之一,其上市時間雖晚於其它戰術競技手遊,收入卻後來居上。騰訊在該系列的變現上做了許多創舉,也驗證了賽季這種長線運營策略在手游上同樣可行。