Sensor Tower 商店情報最新資料顯示,2020年Q4韓國手遊市場收入創新高至15億美元,同比增長近30%。在全員出海的浪潮下,本期入圍暢銷榜Top100的中國手遊達到40款,為近年來最高記錄,詳細資料如下。
韓國手遊市場規模
2020年初疫情爆發以來,韓國手遊市場一改之前增長乏力的態勢,並在下半年迎來加速增長。Q4韓國Google Play和App Store手遊總收入達到15億美元,同比增長29.3%,連續兩個季度實現30%左右的同比增長。平臺方面,來自Google Play的收入佔81.5%,App Store佔18.5%。
Q4韓國Google Play和App Store手遊總下載量下滑至1.42億次,為2020年最低,同比減少3.4%。來自Google Play的下載量佔82%,App Store佔18%。
韓國市場熱門手遊
NCSOFT天堂系列手遊仍雄霸暢銷榜頭部,Q4兩款遊戲共吸金近3.5億美元,佔韓國手遊23%的市場份額。《天堂M》和《天堂2M》在樹立起韓國手遊標杆的同時,也引領著本土手遊廠商的開發方向。過去數年不斷有本土廠商推出新的MMO大作,卻無法超越這兩款國民手遊,形成鐵打的《天堂M》,流水的MMO這種獨特的尷尬局面。
另一方面,《奇蹟之劍》、《原神》、《萬國覺醒》等中國手遊,以差異化的遊戲體驗尋得市場機會,以代言人等宣發聲量迅速開啟局面,逐漸成為主導韓國市場的外部力量。隨著《State of Survival》的加入,本期入圍韓國手遊暢銷榜Top20的中國手遊達到5款。
下載量方面,《Among Us》以超過250萬次下載位居榜首。從2020全年的資料來看,《Among Us》在韓國共獲得990萬次下載,僅次於《跑跑卡丁車 Rush+》(1110萬)。10月底上市的《英雄聯盟手遊》以150萬次下載奪得榜單第二名。
中國手遊在韓國
本期入圍韓國手遊暢銷榜Top100的中國手遊達到40款,吸金近3億美元,佔Top100總收入的24.6%。
4399《奇蹟之劍》預估收入達4700萬美元,重新整理2019年Q4的最高收入記錄,並蟬聯榜首。FunPlus末日生存SLG手遊《State of Survival》於10月中旬登陸韓國市場,在大規模營銷攻勢下,奪得下載榜榜首,躋身收入榜第4名。
在國內手遊市場入局門檻不斷提升的背景下,出海韓國成為許多中型企業的首選。除了《State of Survival》,本期中國手遊廠商繼續從多個賽道探索韓國市場,新上市的產品包括消除手遊《Project Makeover》,RPG手遊《Astral Guardians》(리버티레기온) 和《La:Luna Fantasy》(라루나 판타지),益智解謎遊戲《Brain Find》,以及裝扮遊戲《閃耀暖暖》。