Sensor Tower 商店情報資料顯示,過去一年美國玩家在解謎手游上的支出增長了4.2%,達到50億美元。
Sensor Tower的遊戲分類和遊戲情報產品,將遊戲細分為相關型別和子型別,從而讓發行商快速識別當前的市場趨勢。在下文的報導中,我們將分析解謎手遊在過去一年的市場表現,並進一步瞭解它的11個子類別中,收入和下載量最高的類別。
最受歡迎的解謎手遊
過去一年(2021年4月1日至2022年3月31日),美國玩家消費最高的解謎手遊是King旗下經典三消手遊《Candy Crush Saga》,使用者支出高達8.45億美元。排名第二和第三的解謎手遊分別是Playrix旗下消除&裝飾手遊《Homescapes》和King的另一款三消手遊《Candy Crush Soda Saga》。
下載量方面,過去一年解謎手遊在美國共獲得5.54億次下載,同比下降近20%。造成這一現象的主要原因是,2020年新冠疫情爆發,帶來手游下載量激增,隨著疫情緩解,手游下載量相應回落。作為對比,2020年4月1日至2021年3月31日期間,美國解謎手游下載量同比增長約5%。
過去一年,美國市場下載量最高的解謎手遊是Magic Tavern旗下的解謎 & 裝飾手遊《Project Makeover》,共獲得1450萬次下載。排名第二的解謎手遊是PeopleFun的《Wordscapes》,第三名是《Candy Crush Saga》。
過去一年,在解謎手遊的11個子型別中,“經典三消”手遊仍然是收入最高的子型別,使用者支出同比增長12.3%,達到16億美元。收入增長最快的子型別是“其他三消”手遊,包括Good Job Games的《Zen Match》和Rovio的《Angry Birds Blast》,這一子型別的使用者支出同比增長101.3%,達到1.61億美元。值得留意的是,每個子型別都包含不同數量的遊戲。
在11個解謎手遊子型別中,“其他解謎”子型別下載量最高,過去一年在美國錄得近1.64億次下載,這類遊戲包括Tripledot Studios的《Woodoku》和Unico Studio的《Brain Test》等遊戲。在過去的一年,所有的解謎手遊子型別下載量都出現了下降。其中,“其他三消”手遊的下載量降幅最小,僅為2.2%。
從平均每下載付費這一指標來看,“經典三消”手遊表現最為亮眼,過去一年的平均每下載付費約為47美元。“地磚爆破”類排名第二,“解謎 & 裝扮”類排名第三。需要注意的是,這個指標僅計算過去一年的下載量,而非遊戲的累計下載量。
Dream Games的“解謎 & 裝扮”手遊《Royal Match》是過去一年最成功且增長最快的解謎手遊之一。這款遊戲於2021年2月推出,去年在美國市場的應用內購收入高達2.08億美元。在過去的幾個季度,該遊戲應用內購收入都保持增長,並在2022年Q1創新高至6700萬美元。
過去幾年,“合併”類解謎手遊一直是行業的熱點趨勢之一,並在2022年GDC上被多次提及。在Gram Games《Merge Dragons》和Big Fish Games《EverMerge》等遊戲的帶領下,去年“合併”類手遊的應用內購收入達到2.98億美元,年增長率約為5%。作為該類遊戲增長最快的作品,Metacore Games的《Merge Mansion》去年獲得超過4800萬美元的內購收入,位列同期解謎手遊收入排行榜第21名,並在2022年Q1創造了1760萬美元的內購收入。
與新冠疫情爆發初期相比,過去一年解謎手遊在美國市場的收入增長明顯放緩。2020年4月1日到2021年3月31日期間,該類遊戲收入同比增長超過33%,而過去一年收入增長僅4.2%。不過,作為美國市場收入最高的手遊型別,解謎手遊仍在繼續發展,我們依然能在這個競爭激烈的賽道看到新的成功案例和玩法創新。