澳大利亞電子遊戲產業在2024年創造了3.391億澳元(合2.119億美元)的收入。

儘管全球遊戲開發面臨“充滿挑戰”的一年,但澳大利亞的全職開發者人數“穩定”在2465人,61%的工作室計劃明年招聘新員工。81%的受訪者預計自己工作室的員工人數在2025年將保持穩定或增長。

互動遊戲與娛樂協會(IGEA)在其澳大利亞遊戲開發行業快照中透露,在137家工作室中有85%基於自己的IP開發遊戲,93%的收益來自澳大利亞以外的地區。

調查還發現,維多利亞州“仍然是一個受歡迎的遊戲開發中心”,52%的遊戲工作室總部位於該州。調查風險許多工作室“在多個州開展業務,並傾向於跟隨全國各地的人才和激勵措施”;但是,82%的員工位於東海岸(36%的維多利亞州,27%的昆士蘭州,18%的新南威爾士州,1%的ACT)。

IGEA執行長Ron Curry表示:“今年的情況表明,面對全球不利因素,本地遊戲行業仍在繼續打造能力。澳大利亞93%的收入來自海外,這凸顯了澳大利亞製作的遊戲在全球觀眾中的受歡迎程度。慷慨且具有全球競爭力的退稅加上來自聯邦和州政府的直接資助,繼續確保澳大利亞遊戲開發商能夠推出出色的遊戲專案。在我們的調查中,25%的受訪者在去年使用了數字遊戲稅收抵扣,而在本財政年度,只有不到40%的人打算這麼做。我們必須保持這種支援水平,以確保當地產業繼續增長,併為澳大利亞的創意和數字出口做出貢獻。”


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