聊聊澳大利亞的遊戲審查:艱苦得來的18+評級
導語
“審查”,“閹割”等詞語對澳大利亞的玩家來說不是什麼陌生詞——對於世界大部分國家來說,很難想象澳大利亞的發行商在2012年還不得不遊戲進行修改,包括成年人在內的玩家在很長一段時間裡都只能“享受”這些閹割版的遊戲;而最終,不滿足於此的開發者和玩家與政府相關部門的博弈、輿論對遊戲認知的變化改變了這一切。
分級
在澳大利亞分級(以及審查)的機構是澳大利亞分級委員會(Office of Film and Literature Classification),雖然澳大利亞的分級機構僅比美國晚出現一年,但是很長一段時間裡,遊戲的最高評級卻僅為MA15+,這也意味著遊戲裡不僅不允許出現任何描寫裸露、性愛活動的視訊畫面,也不能有明顯的暴力元素,因此不少耳熟能詳的遊戲也不得不選擇閹割以進入澳大利亞。
《巫師2:國王刺客》和諧了部分和性相關的選項,在澳洲分級機構的淫威下,CDPR被迫代替玩家讓利維亞的傑洛特選擇“不,寶寶不約”,雖然CDPR表示“...(遊戲的變化)很小,只是由系統自動幫玩家選擇了性相關的選項”,但從其他國家和地區發售的遊戲沒有和諧掉這些選項就可以知道多嚴格了,而《輻射3》為了在澳大利亞上市,不得不將遊戲中的所有“毒品”換成了虛構的名稱,而且大幅度修改了部分“殘忍”“血腥"的畫面。
有些讀者可能也猜到了,澳大利亞分級機構對血也有異樣的執念,紅色的血嘩啦啦的流一地?不好意思,給我變個色不然別想得到分級評級,這款遊戲講述的是殭屍或者病毒有關的?不好意思,不然還是別上市了...
禁令
你說分級部門是怎麼封殺一款遊戲的?很簡單,分級部門只要搬出大招“拒絕評級”即可——只要有關部門認定這款遊戲有不適合的內容,那麼他們可以拒絕給該遊戲評級,而這款遊戲就不能合法的在澳大利亞上市。
根據相關法令,遊戲發行商和零售商不得出售任何未經分級的遊戲軟體,對於違反此規定的個人,將處以最高1.1萬美元罰款或長達12個月監禁,而違反規定的企業將被處以更高額度罰款,各個州還有權自行決定禁止某款遊戲的發行,並可以要求開發商和零售商回收他們認定的"有違社會道德以及鼓勵不良行為的血腥、色情或其他型別的遊戲"。
正因如此,雖然不少開發商通過自我和諧以及閹割通拿到了MA15+的評級,也有很多很多的遊戲直接被禁止發行,玩家想合法玩到遊戲都是一件非常困難的事情,下面舉幾個例子。
《50美分:刀槍不入》被分級機構認為太過於血腥和暴力而被拒絕評級。
《求生之路2》被分級機構認為太過於血腥和暴力,並且出現了殭屍而被拒絕評級。
《MARC ECKOS GETTING UP》因為遊戲中出現了在公共建築上隨意塗鴉的行為,分級機構擔憂被孩子們所效仿而被拒絕評級。
《寂靜嶺:歸鄉》一度因過於血腥和暴力而被拒絕分級,直到開發商和諧了相關鏡頭才得以評級。
上文提到的《輻射3》一度被分級機構認為過暴力和使用毒品拒絕評級,直到B社將所有藥物的的名字都替換成了”維生素"之後才得以評級。
上文提到的《巫師2:國王刺客》一度因被分級認為鼓勵性交易而被拒絕評級,到CDPR修改了相關內容之後才得以評級。
輿論以及保守派
那麼到底為啥遊戲沒有R18+評級呢?一開始制定分級時,輿論普遍對遊戲的印象不太好,而部分媒體以及家長團體也對將遊戲妖魔化,認為即使是成年人也不應該遊玩太過暴力的遊戲。
而等到大部分人都贊同成年人應該可以自由的遊玩遊戲而不應該被限制的時候,頑固的保守派就會出來攪局——如果不是第46屆澳大利亞司法部長兼任總檢察長Michael Atkinson的屢次反對和攪局,玩家們也許早就可以玩到R18+遊戲了。
裝扮成殭屍抗議的玩家
他的理由是什麼呢?他一開始表示這些遊戲會"理智正常的成年人變得暴力”,而當這一理由不太走的通的時候,他又搬出了“擔心孩子買到R18+遊戲"的說法,儘管不知道為什麼他不擔心孩子看到18+電影或是電視劇,儘管分級制度實施良好,而且一些開發者媒體甚至議員和政客都呼籲18+分級,他還是搬出各種理由堅決拒絕這種想法。
進步
幸運的是,他不可能當一輩子總檢察長;就在即將進行大選前夕一次民意調查,大約80%的受訪者支援R18+分級,輿論對這種現象的強烈不滿越來越不容忽視,而這次勝利的天平終於傾向了玩家這一邊。
當時的反對派Tony Abbott抓住了玩家的不滿,在一次採訪中表示“遊戲分級和其他領域的情況不太一致是很蠢的......如果我們當選政府,我和你們站在同一條戰線上”,而不少玩家們在大選時做出了自己的選擇,他也實現了他競選時的承諾。
對於玩家來說最大的里程碑就是評級制度有了15+以上的評級的那一天——終於成年人可以名正言順的遊玩R18+遊戲了,之前一些被拒絕評級的遊戲也被重新評級,一切都比以前好太多了,玩家們也終於可以光明正大的玩自己本應就可以玩到的遊戲了。
遊戲《南方公園》諷刺了自己被閹割的事實
不過玩家們也不是完全的勝利,此前遺留的拒絕評級仍然存在,而遊戲評級最高僅為R18+,更高的X18+評級仍未出現,這也就表示部分色情以及極其強烈的暴力內容仍然有可能被拒絕,但最起碼政客以及政府對遊戲的態度也算有所提高,《逃生2》在被拒絕後甚至也因為輿論壓力而重新評級為R18+,因此不遠的未來“拒絕分級”和“閹割”在澳大利亞將會是少有的事件了。
延伸:美國德國等國
雖然加拿大的確是眾多西方國家裡對遊戲審查最嚴格的國家,但這不代表其他國家沒有政客喜歡拿遊戲當“背鍋俠”,在美國肯塔基州一次凶手使用合法購買的步槍導致17人死亡、數十人受傷的校園槍擊事件發生後,當地州長表示“別怪槍,槍不殺人,是那些墮落的音樂和遊戲導致這位純潔的少年balbalba”。
那麼這位州長傻嗎?當然不是,他可收了NRA(美國全國步槍協會)不少錢以及政治上的好處,拿人錢自然要辦事啦,因此在美國你會看到每次槍擊事件發生後有些政客的滑稽樣子,除了“祈禱和默哀”以及找背鍋俠之外決口不提控槍,也無視其他控槍禁槍國家但是也能正常玩遊戲槍擊案並不頻發的事實——對於他們來說,遊戲只是他們想要的替罪羊,他們甚至可能從心裡自己都不信是所謂暴力遊戲導致的這些事情,讓玩家們不得不每次都為自己玩遊戲而辯護,2019年了也是如此。
話雖如此,美國玩家不必太過擔心這點,因為在Brown v.Entertainment Merchants Association案中,最高法院法官以7票對2票通過裁決,他們在裁決書中稱,視訊遊戲和書籍、戲劇和電影一樣受美國憲法第一修正案的保護,政府無權非法干涉。
再說說德國,德國的審查制度中最爭議的一點是“任何在德國可以購買及下載的視訊遊戲中,均不得出現涉及納粹的標誌或影像”,只要出現分級部門就會祭出“拒絕分級”的大旗,而這也導致了《德軍總部》此前一直在德國遭受了禁售。
這項禁令一直持續到了去年,《德軍總部2:新巨像》的德國版本釋出之後引發了各大媒體、學者甚至政客對這項禁令的不滿和反思,為什麼?因為作為一款抗擊納粹,反對法西斯的作品,只有德國版本將相關內容都做了和諧以及嚴格,甚至連希特勒的小鬍子也給剃掉了,一部反納粹反法西斯的作品就這樣被強行刪掉了核心。
引發強烈爭議的審查
因此,輿論普遍認為,這樣的遊戲應該也能符合法律的豁免條例——“除藝術、科學、研究、教學外,禁止以任何形式使用、分發納粹等違憲組織的標誌”,而分級部門也藉機自行推翻了此前的禁令,表示遊戲也可以和其他藝術形式一樣受到豁免,遊戲受到的待遇也越來越和其他傳統藝術接近了,這也正是我們普通玩家想要看到的。
結語
不論多麼頑固的保守派、不論多麼不情願的政客、不論有什麼人拿出什麼樣的藉口和理由來阻止成年玩家玩到不受到審查限制的遊戲,隨著遊戲產業的發展以及壯大,隨著一款款打動人心,感人肺腑的遊戲的出現,他們只會越來越發現他們只有承認遊戲也是藝術才能得到選民的青睞,那些叫囂著“遊戲是精神鴉片”的人也終有一天會遭人唾棄。
在一個廣受限制,開發者和玩家都不得不接受自我審查和閹割的大環境下發展的遊戲行業只能是畸形的,在這種環境下苟延殘喘而惶惶不可終日的開發者又怎麼可能做出有深度的遊戲作品呢?
幸運的是,澳大利亞最終意識到了這一點,對於遊戲的種種限制不僅毫無必要,而且也忽視了建立在遊戲之上的全球數萬億級別的遊戲相關產業,在絕大多數研究都發現遊戲與暴力行為無關,甚至可能減少暴力行為的情況下,打著為國民著想而進行的打壓和限制只能說是為了滿足一些政客的需求和想象而完全忽視了現實,畢竟你永遠叫不醒裝睡的人。
也希望終有一天,每個國家的成年人都可以像現在的澳大利亞人一樣,走進商店拿到自己想玩的遊戲,不受到任何阻礙。
作者:ytytyty...
來源:機核網
原地址:https://www.gcores.com/articles/107053
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