創意小遊戲再添大眾評審;年度小遊戲公佈,究竟花落誰家?
這是創意鼓勵計劃釋出一年以來的新變化:新增大眾評審通道,未來對每款遊戲的創意評審,在派給品鑑團的同時,也將隨機邀請上萬名資深小遊戲玩家,與原有的百人品鑑團專家評審通道並行,提供更多元、更全面的評選方式;
符合以下情形之一,均可獲得創意認證:
1、品鑑團通過率高,專業性表現突出
2、大眾評審得分高,受資深玩家認可,且品鑑團通過率滿足基礎標準
平臺將通過這樣一種方式,把【品鑑團】和【大眾評審】這兩個角色更合理的融合,讓流程更有公信力的同時也進一步挖掘小眾品類,護航優質遊戲,從而激發市場潛力
相距去年首批6款創意小遊戲亮相,創意生態的發展速度超乎想象:
遊戲款數增長到了48款,覆蓋的品類除了大盤比較主流的益智、消除、模擬以外,也有功能教育、文化傳播、公益屬性的產品,覆蓋的使用者從最初的2000多萬增長到現在的億級規模,可以說讓更多的使用者接觸到了優質、原創的遊戲內容。
就單款產品來說,2019年月活躍超過100萬的遊戲有14款,月流水過百萬元的有6款,相比計劃初期都提升了5-6倍。其中,一度刷爆螢幕的消滅病毒累計流水3.5億,分得2億+;4人團隊起家的動物餐廳累計使用者規模&流水破億。
微信也首次頒出了12個年度小遊戲獎項,他們分別是:
年度創意小遊戲:人氣創意獎《動物餐廳》、商業突破獎《消滅病毒》、社互動動獎《騰訊亂鬥之星》、文化風向獎《剪祕》以及功能教育獎《跑遍美國》
年度公益小遊戲:正向價值獎《球球衝呀》《建功搭搭搭》《熊貓跳跳跳》、科技向善獎《藍橋咖啡館》《尋找守護者》《尋找森林家園》《舊室白白》
恭喜以上獲獎的小遊戲開發者,也希望有更多開發者在平臺上找到適合自己的土壤,發揮自己的才華,讓“4億人的碎片時間”更加精彩!
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