創意小遊戲名單
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鬥福1V1十二生肖對戰紙牌
與天鬥與人鬥與AI鬥,其樂無窮
規則是卡牌之魂。
吃透麻將,巧借攻防,你來我往,“開中”,“掛胡”,看十二生肖如何爭“胡”鬥“福”!
歡樂主公
經典三國題材+自由探索地圖
兩軍交戰,徵糧草先行,待我出城拓“荒”尋“糧”;
招兵買馬,尋千金良將,待我把“史”言歡。博古通今,能征慣戰,“這個主公還真不好當!”
輪到你了揭祕篇
人心是謎題中的謎
深夜公寓狼人殺之輪到誰了——一個“無法開口”的局,是賭博,亦是推理;
被殺者或非無辜,平安夜深藏不平安,結束你的永遠是難以預測的人心。失去了語言的線索,你還能破除這個名叫「一念之間」的生死謎題嗎?
我反手就是一槍
誰說背後不能長眼睛?
正面神槍手,反手掄子彈,看不見也照樣打你!
不倒翁槍手的坊間傳說,勞資來書寫。
藍橋咖啡館
治癒是人間原力
一場為了治癒的相遇,在街角溫暖的咖啡館開始,陽光正好,咖啡香濃。
因這難以啟齒的疾病,揹負了無法擁抱、無法原諒、無法承諾的過去,他們是否能夠找回屬於自己的那份尋常生活?
品鑑團點評
鬥福1v1十二生肖對戰紙牌
荊熊貓 Kunpo團隊打雜專精,遊戲運營
遊戲採用了很新穎的卡牌玩法,將12生肖的內容融合到遊戲中,又設計了非常豐富的得分機制和牌面制約機制,玩家在每局遊戲中都需要充分考慮每一局的隨機特性,設計自己的出牌、換牌、碰牌思路,有很強的競技特性,加上本身的設計品質較高,且遊戲內無強制廣告設計,適合大部分年齡段玩家。
玉立曰十 資深遊戲玩家,ACG死忠
《鬥福1v1十二生肖對戰紙牌》以4*12的十二生肖牌作為核心,對傳統麻將和卡牌策略遊戲的玩法進行結合創新。在一聲聲響亮的“碰”“槓”“胡”中,玩家與玩家之間享受著輕快舒暢的遊戲氛圍和互相博弈的樂趣,搭配中國古代的視覺風格呈現,使得玩家能更深入沉浸地體驗遊戲。
品鑑團點評
歡樂主公
孟先生 資深遊戲製作人,運營及發行專家
在三國IP包裝下的策略模擬經營類遊戲,融合戰鬥、建造、養成等多玩法元素。作品獨特之處在於本身涉及多個玩法系統和互動方式、高品質的美術表達、互動引導以及玩法銜接,讓不同操作和主題的遊戲內容能夠有效的進行搭配,從而創造了多個主題場景下的包含代入感的遊戲體驗。
李先生 主導多款手遊製作,資深遊戲策劃
遊戲核心為劇情驅動,融合了放置經營、RPG、卡牌養成等玩法,玩家在遊戲中逐漸成長,完成更多工,解鎖更多劇情,整體系統結合較為緊密,能夠被一條清晰的主線串聯起來從而給玩家良好的成長推進體驗,此外遊戲的美術、聲音品質也均屬於小遊戲中的第一梯隊。
品鑑團點評
輪到你了揭祕篇
史先生 遊戲製作人,10年從業經驗
該遊戲是一款比較容易上手的推理遊戲,適當縮減了參與人數和發言環節,保持較短的單局時間,但對局過程依然緊張刺激,且有一定推理和邏輯性,此外遊戲畫面和音效的代入感較強,能讓玩家沉浸其中。
畢先生 硬核遊戲玩家,資深遊戲策劃
遊戲核心玩法遵循“殺人遊戲”的主流傳統,分為好人方、中立方、壞人方,以資訊差結合自我推理,最終推向結局的體驗。本作針對較高的理解門檻,做了詳細的新手引導環節,配合語音及圖文的講解,能夠大大降低新手玩家的上手難度,整體遊戲體驗流暢,帶入感十足。
品鑑團點評
我反手就是一槍
胡先生 10年從業經歷,涉獵全平臺遊戲
一款時機判斷類的小遊戲,遊戲中融入了簡單的物理效果和關卡設計來豐富單局玩法的樂趣,並通過晃來晃去的角色,帶來了惡搞的趣味。同時,不斷的出現不同種類的敵人,及玩家解鎖體驗不同風格的武器和角色,也極大的提升了遊戲的豐富性。
水果堂老張 熱愛遊戲、擅長運營和研發
遊戲藉助物理引擎的不倒翁效果、抓住開槍和跳躍時機,實現了無釐頭的動作趣味性。2D方塊的美術風格,繪製和製作的都呈現出逗趣特色。音樂非常抓耳,爵士樂與玩法風格相得益彰。即使沒有常規劇情手段,無厘頭風格也具備了一定代入感。簡單的養成和放置有效延長生命週期,各個系統的必要性拿捏也恰到好處。
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