為什麼是這五款創意小遊戲殺出重圍?

遊資網發表於2020-03-02
春節後首批微信創意小遊戲公佈,這五款產品創意與品質並重。

近日,微信小遊戲官方微信公眾號“做個小遊戲”公佈了第十四期創意小遊戲名單,同樣也是春節後首批創意小遊戲。本次共有5款小遊戲上榜,分別是《鬥福》、《歡樂主公》、《輪到你了揭祕篇》、《我反手就是一槍》和《藍橋咖啡館》。

從本期產品來看在品質化和遊戲創意方面有著較大提升,其中還出現了《藍橋咖啡館》這類疾病防治科普的公益小遊戲。筆者製作了下方統計表格,綜合分析了5款產品在玩法設計、商業化實現等方面的表現,希望給到開發者幫助。

為什麼是這五款創意小遊戲殺出重圍?


《鬥福》:吸收麻將等棋牌玩法 新增十二生肖與福氣元素的創意卡牌遊戲

為什麼是這五款創意小遊戲殺出重圍?


《鬥福》小遊戲版本雖然來自於桌遊《鬥福》,最初版的《鬥福》是以12生肖為英雄,每個生肖都有自己的專屬異能,後來經過規則簡化,團隊把十二生肖及湊各種吉祥成語的玩法保留了下來。

為什麼是這五款創意小遊戲殺出重圍?


目前卡牌對戰的核心規則上可以看到中國麻將和日本花札的影子,但在細節規則上團隊也進行了創新。規則製作上團隊設計了開牌不中換牌,和最後輪盤決勝,這樣可以保證《鬥福》對局是策略和運氣的競爭。模式設計上基本模式為福氣對戰,後面加入的天梯模式也就是天師殿。《鬥福》整體是一個神仙鬥法的背景,從小仙修煉成天師就是天師殿的意義。這兩個模式只是獎勵結果不同,玩法都是一樣的。

《鬥福》遊戲內的商業化設計目前只在玩家獲取獎勵時插入了激勵廣告,沒有加入影響平衡的道具,也不會限制玩家遊戲時長和遊戲次數。遊戲每日的簽到、每次進入和對局結算都會有獎勵翻倍的機會,平均5分鐘左右的對局也保證了廣告的露出次數,但並不強制使用者觀看。

雖然採用了較為創新的玩法,但遊戲引入了麻將常見的碰、槓、胡和掛胡等專有名詞,降低了玩家的理解門檻。優秀的美術設計搭配獨特“喵庭”世界觀,讓整款遊戲充滿中國風與福氣,營造了良好的遊戲沉浸體驗。

《歡樂主公》:融合策略、戰鬥、模擬經營等多元素的三國IP小遊戲

為什麼是這五款創意小遊戲殺出重圍?


首次遊玩《歡樂主公》小遊戲,或許會有三國IP卡牌對戰換皮的感覺,但當通過教程進入到真正探索環節後,會發現這款小遊戲蘊藏著大能量,一款產品居然有策略、對戰、模擬經營、養成等多種玩法。

為什麼是這五款創意小遊戲殺出重圍?


玩家的第一個身份是涿郡太守,在黃巾之亂遇到了劉關張三人,通過對涿郡地圖的探索、城市建築建設、隨機事件互動和武將養成,逐步提升自己的軍事實力和官位等級。遊戲中設計的互動,不只有傳統的對戰攻伐,還有對於武將好感度的培養,需要進行贈禮和回答三國相關知識問題,提升好感度可以加大招募概率。在地圖隨機事件互動上,玩家可以選擇戰鬥、搶糧、收編敵軍、解散敵軍,每個選擇都有著不同的結果反饋,此處的遊戲設計類似Roguelike遊戲玩法。
為什麼是這五款創意小遊戲殺出重圍?


品鑑團的評委評價到:“玩家在遊戲中逐漸成長,完成更多工,解鎖更多劇情,整體系統結合較為緊密,能夠被一條清晰的主線串聯起來從而給玩家良好的成長推進體驗。”

遊戲的激勵廣告設定在資源點上,遊戲內的基礎資源需要玩家完成任務、以及點選建造介面的市民完成收集。每次觀看激勵廣告可以獲得一波市民潮流,可以加倍資源的收集。社交分享方面,遊戲在武將招募處進行了較多設計,13天內通過召集好友可以獲得馬超,其他武將的超募也可以在三名微信好友的幫助下增加概率。

《輪到你了揭祕篇》:省去語音發言環節的快節奏推理小遊戲

為什麼是這五款創意小遊戲殺出重圍?


狼人殺、劇本殺、誰是凶手這類推理遊戲一度爆火,但該類遊戲的參與都需要玩家進行適當的語音表述,並不滿足小遊戲短平快的需求,而《輪到你了揭祕篇》的推理規則設計,減少了參與人數和語音表達環節,直接通過機制投票進行凶手排查,每局5分鐘左右的時間卻可以給到玩家“殺人遊戲”的快感。

每局遊戲共有5名玩家參與,兩名搗亂者、一名目擊者和兩名住戶,目擊者可以看到搗亂者的身份,但是有被綁架的風險。住戶不知道搗亂者的身份,需要依靠每晚的搗亂結果和投票進行判斷,搗亂者晚上可以選擇搗亂和裝好人,或者通過投票自己的同夥來迷惑其他人,整個遊戲流程充滿了心理博弈和推理挑戰。

為什麼是這五款創意小遊戲殺出重圍?


由於《輪到你了揭祕篇》是一款新穎的推理小遊戲,細節規則上有別於其他遊戲,所以在新手引導上,採用了代入感更強的居民來信。每次對局結束,會有居民來信來提醒玩家對局中的技巧、每個職業的身份和玩法,通過圖文和語音來幫助新手更好的過渡。

《我反手就是一槍》:應用不倒翁物理引擎的時機判斷類射擊小遊戲

為什麼是這五款創意小遊戲殺出重圍?


就遊戲體驗來講,《我反手就是一槍》是本次5款創意小遊戲中最為輕度的產品,每個關卡的對局時間只在十幾秒而已,高手可能只要幾秒即可速通。這款遊戲看上去類似射擊小遊戲的設計,玩家扮演拿著不同槍械的人物消滅關卡敵人獲得勝利。

但是在射擊攻擊手段的外皮下,卻隱藏時機判斷類的核心玩法。玩家的胳膊是無時無刻不在順時針慢速旋轉的,除了射擊之外玩家還可以跳躍,但是跳躍的方向受到胳膊甩動的物理影響。但是人物不會直接摔倒,這其中加入了不倒翁物理引擎,雖然會無限接近地面但總能起身,但是反覆搖擺也更需要玩家把握好開槍的時機。

2D方塊的美術風格,繪製和製作的都呈現出逗趣特色。音樂非常抓耳,爵士樂與玩法風格相得益彰。除了常規的闖關對局,遊戲設計了體力、金幣、鑽石和鋼鐵四種資源,通過掛機和消耗體力與金幣、觀看激勵廣告可以獲得資源補充,不同的人物形象代表不同的能力,不同的槍械有不能的攻擊力和攻速,更多的放置養成機制增加了使用者的留存,也提升了激勵廣告的觀看。

《藍橋咖啡館》:用小遊戲去承載防艾溫情故事與科普知識
為什麼是這五款創意小遊戲殺出重圍?


《藍橋咖啡館》是本期唯一一款公益小遊戲,在去年11月25日於微信小遊戲平臺上線,由騰訊遊戲追夢計劃和中國性病艾滋病防治協會聯合打造的一款防艾科普小遊戲。

遊戲通過溫暖治癒的畫風,以小劇場形式展現三位艾滋病人的人生遭遇和心路轉變,傳遞相信治癒的力量。《藍橋咖啡館》是一款玩法類似文字劇情AVG的小遊戲,玩家扮演一家普通咖啡店的老闆,在一次出門採買的路上撞到了艾滋病患者刺蝟;同時他的店裡經常有一位只喝水的女顧客淑儀,她也是一位艾滋病患者;店長有一位身為搖滾明星的朋友克里斯,也一直隱藏著自己是艾滋病人的事實。

為什麼是這五款創意小遊戲殺出重圍?


玩家將會經歷從一開始的難以接近到最終開啟心扉,遊戲人物坦白艾滋患者身份和患病原因的過程中,艾滋病傳播途徑等知識不再是冰冷的白紙黑字,而是和遊戲劇情帶來的真情實感結合在了一起,幫助廣大玩家加強對防艾知識的認知、提升預防意識。

為什麼是這五款創意小遊戲殺出重圍?


劇情之外,《藍橋咖啡館》整款產品運用了治癒系以淺色為主的畫風,搭載溫柔的漫畫筆觸,動態鏡頭混搭靜態場景和立繪,營造出一片寧靜而美好的氛圍。通過遊戲的《店長手記》功能收錄劇情中的艾滋病相關防治知識,便於玩家隨時查閱外還可快速分享,依靠微信大社交平臺的傳播,可以將防艾常識傳播到更多沒玩過遊戲的使用者手中,搭建起全民防艾知識壁壘。

更多文化核心的產品受到關注  創意小遊戲品質化趨勢明顯

總體上來看,本期入選的5款小遊戲,只有《我反手就是一槍》算是略輕度遊戲體驗的產品。不論是1V1十二生肖卡牌《鬥福》、5人推理小遊戲《輪到你了揭祕篇》、策略戰鬥小遊戲《歡樂主公》還是劇情AVG遊戲《藍橋咖啡館》,都需要使用者投入一定的時間進行理解和上手,而在上手過程中也都進行了沉浸感設計。

從美術、音樂和劇情角度來看,2020年第一批創意小遊戲相比去年同期入選產品有著明顯的品質上升。去年同期的創意小遊戲也並不是質量不高,只是在細節處的設計並沒有做到太考究。比如《鬥福》在十二生肖卡牌和“喵庭”主題的結合中,自然而然推出了遊戲的主流對戰模式,通過美術上對中國傳統元素的應用,營造了玩家的沉浸感。《輪到你了揭祕篇》作為推理小遊戲,通過驚悚的音效和暗色調為主的畫風,烘托遊戲對局中的緊張氣氛。

品質提升之外,在多款創意小遊戲中我們也能看到開發者對於遊戲文化核心的追求。《歡樂主公》不再是完全追求戰鬥力的刷圖小遊戲,三國名將不只是一個戰鬥力的符號,圍繞三國名將設計的友好度系統和答題系統,可以讓玩家更加主動的瞭解三國曆史知識,體會三國那個巨集觀歷史舞臺背後的人物心路歷程。《藍橋咖啡館》劇情故事的演繹,通過一段段溫情的小故事帶給玩家直擊心靈的震撼,將避而遠之的艾滋病患者難處曝光出來,以達到發人深省的目的,讓產生憐憫、同情心的玩家更加重視艾滋病的預防。

作者:神能  
來源:遊戲茶館
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/2OnOighAzmzOhP6XxQAR0g

相關文章