在 TEDx 裡,他們是這麼說小遊戲的
這些微信小遊戲的開發者來自不同的領域,擅長不同的事情,甚至帶著不同的目的,希望解決不同的問題。
唯一相同的是,他們都有出色的創意,使用微信小遊戲豐富了我們的娛樂和生活。
在剛剛過去的週末,微信小遊戲作為2019年TEDxChengdu年度大會的內容共創夥伴,也和TEDx一起完成了一次對遊戲價值的探討。
我們邀請了幾位微信小遊戲的從業者和開發者,從不同角度分享了他們玩遊戲和做遊戲的故事,還有他們對遊戲價值的思考。
有的父親用遊戲作為親子交流的重要方式;有的人拿遊戲完成了此前未完成的公益探索,有的人在遊戲中帶入了自己對社會和新聞的看法,甚至還有人用遊戲的方式嘗試文物保護……
遊戲並不等同於玩物喪志,也不完全等同於娛樂。在不同的場合,它可能分別是美學、教育、創意、公益和文化的代名詞。
1.劉惠斌
陪孩子完成他們的工作——玩遊戲
小遊戲《天天飛喵》的製作人劉惠斌也是兩個孩子的父親。作為一名遊戲製作人,他認為和孩子一起玩遊戲,甚至一起做遊戲,是親密關係培養中非常重要的一種形式。
就此,他在演講中分享了陪孩子們一起玩遊戲的故事。通過純粹地體驗遊戲中的互動、挑戰和樂趣,孩子們不但培養出成熟的遊戲審美,甚至表現出異常的遊戲創造力,他們甚至部分參與到《天天飛喵》這款小遊戲的設計與策劃中。
「幾十年後,我們每一個人都會老,也會在家裡一直握著老式的手柄,期待他的回來,拿起另一隻手柄。」
2.遊彬
好玩的遊戲不止好玩
一直專注於手機遊戲研發領域的遊彬,在自主創業後,與團隊打造了小遊戲《動物餐廳》。這款遊戲上線後以豐富動人的角色和恰到好處的經營方式收穫了大批粉絲。
這次的演講舞臺上,遊彬首次對外講出《動物餐廳》角色設計背後的故事,花枝招展的狼外婆其實是男性、刀疤熊的刀疤來自獵人對熊膽的追求、訂餐的企鵝想要抓緊時間回家看看,因為冰川正在融化……還有那些餐廳裡打工的貓咪們,他們的原型都來自遊彬和團隊同事們自己養的貓。
動物餐廳並不只是一家餐廳,也是一個小型的社會,它反映真實社會的問題,也同樣在表達真實社會的愛與理解。
「我們相信更貼近真實世界的情感體驗是所有玩家都歡迎的。」
3.石樂歐
找茬遊戲要找的,還有走失兒童
擁有廣告人、創意人、設計師多重背景的石樂歐,在女兒有一次差點走丟後,他和他的團隊把找茬類小遊戲和尋找走失兒童聯絡了起來。
在環境嘈雜人數眾多的環境裡找到一個小孩子以及他的物品有多難?在家裡、在餐廳裡、在公園裡……「人們在玩找茬遊戲的時候,往往能通過10分鐘,20分鐘的時間就能找到目標,完成關卡,但是在現實生活中,一個家庭卻要花去10年甚至20年的時間來找回自己的孩子」。
圍繞《用小遊戲激發更多人關注走失兒童》主題,石樂歐在現場分享了他和團隊創作的一款找茬類小遊戲的設計理念、遊戲邏輯與意義:
通過公益小遊戲讓玩家去聆聽走失兒童家長的心情,讓更多的人通過遊戲去思考,瞭解和關注兒童走失的話題。
4.候珂
我們在箭扣修長城
法律專業背景出身,從事文物博物館工作十餘年的侯珂,在2016年以志願者身份加入中國文物保護基金會,擔任長城保護公益專項基金負責人。
你可能看過《我在故宮修文物》,但你很可能不知道《我們在箭扣修長城》。侯珂在大會上分享了她所負責的「中國文物保護基金會長城保護專案」,運用新裝置、新技術完成箭扣長城的修繕經歷。
而幫助長城完成修繕工作的,可能還有螢幕前的你。
侯珂團隊和微信曾合作開發了小遊戲「一起修長城」,讓玩家瞭解長城修繕的故事,併為長城募集修繕資金,讓玩家參與到長城保護修繕專案中。如果你是玩家之一,那你也為長城的修繕貢獻了一份力。
用新的手段幫助修繕,用趣味的遊戲獲得捐贈,長城修繕的專業性和遊戲的趣味性並不相沖。
這是四位小遊戲從業者與製作人的分享,但通過遊戲進行自我表達和完成創造的人卻遠遠不止他們。
今天的小遊戲平臺上不只有34款優質的「創意小遊戲」,還有無數已經發布和正在製作小遊戲的開發者,他們共同構成了這個豐富多彩的生態。
創造一個小遊戲的規則與秩序,或許不只是因為他們是從業者,更多時候是:成就者、探索者、社交者甚至佈道者,而今天他們有著一個同樣的名字:創造者。
不同的創造者們在小遊戲的世界裡做著不同的實驗,遊戲是虛擬的,但是好的遊戲又無一不是真實的。
小遊戲的靈感,從生活中來,到遊戲中去;而小遊戲創造的價值,從遊戲中來,到生活中去。
從「小遊戲創造者說」,到TEDx大會的共創發聲,未來我們還將推出「小遊戲學院」和以此為基礎的更多活動與平臺。——微信小遊戲將一直為各個領域的遊戲創作者提供展示的舞臺,讓創造發光,讓創造產生價值。
來源:微信時刻
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/wYySCaJBzWY9cymJuusLFg
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