各行業的專家在遊戲裡“玩自己”是什麼感覺?
前段時間,我們翻譯了一個真正律師玩《逆轉裁判》的短片:一名現實中經驗豐富的刑事辯護和出庭辯護律師,在遊戲中扮演初出茅廬的新手律師成步堂龍一,為被告進行辯護。
這位律師的整個遊戲過程充滿了歡樂,在律師事務所所長綾裡千尋出場的時候,她情不自禁地發出了銀鈴般的笑聲:“我覺得這種著裝肯定會被逐出法庭吧。”
而在被告站上證人席時,她又驚訝地表示“憲法何在?”,因為現實中,檢方根本無權傳喚被告作為檢方證人作證,這是在“公然違反被告的憲法權利”。
不少玩家早就知道,《逆轉裁判》世界中的法律體系既不屬於大陸法系,也不屬於普通法系。它是一種架空的,或者更直接點說,為了契合遊戲機制才誕生的背景設定。一般來講,鮮有人會去糾結遊戲中諸如此類的設定是否真實合理,畢竟,在虛構的故事當中尋求真實感的人……
但這並不影響人們樂意去看一位真正的律師玩《逆轉裁判》。事實上,在油管播主BuzzFeed的“專業人士玩遊戲”(Professionals Play Games)的頻道里,你還能看到更多專業人士眼裡的電子遊戲是什麼樣的。
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電子遊戲大都希望為玩家創造沉浸式的體驗。我們握住手柄,盯著螢幕,代入某個具體或不具體的人物,彷彿在遊戲中真實存在,好像在體會另一段人生。
但當現實生活中的經歷與遊戲內容發生重疊時,玩家對遊戲的態度會產生什麼變化?“專業人士玩遊戲”這個節目最大的看點大概就在於此。
比如,看前職業黑幫人士玩黑幫遊戲。
Michael Franzese生長於紐約布魯克林區,曾是紐約五大黑手黨家族之一科倫坡家族的頭目。他的父親因策劃了全國範圍內的一系列銀行劫案被判50年徒刑,他自己通過蒙騙政府從每加侖汽油中偷稅,進而在1986年《財富》雜誌“50個最有錢和最有權力的黑手黨老大”的名單中位列第18名。巔峰時期,他每週的收入高達800萬美元。
前兩天微博上很火的那個“黑幫老大評價黑幫片”裡就是這位Franzese
同樣是1986年,在監製一部舞蹈題材電影時,Michael愛上了片場裡一位年輕的舞女。他聲稱,他為此決定改變自己的人生軌跡。認罪伏法後,Michael被判處十年監禁和1500萬美元的罰款(兩週就賺回來了)。從出獄至今,他成為了一名勵志演說家和一名作家——當然,黑幫老大的輝煌往事已經成為他永遠的談資。
BuzzFeed就邀請了這位大佬遊玩《黑手黨2》。在遊戲前,Michael並沒有怎麼接觸過黑手黨題材的遊戲,畢竟你不能指望著一位已經退休的前黑幫老大從頭幹起。但憑藉著豐富的閱歷(案底),真正開始遊戲後,Michael還是很快地進入了狀態。
在播片中的街頭混混們搞些小偷小搶的勾當時,他表示“這段還是有點真實性的”,這就是美國黑手黨起家的方式,他們藉助這種犯罪行為謀求生計。
遊戲NPC提到“喬巴巴羅”這個名字時,他抬頭看向攝像頭告訴觀眾,這是個真實存在的人物。喬巴巴羅曾在50年代主持過一場黑手黨會議,全美各個家族的頭目當時都有參加。結果訊息走漏被警方覺察,許多警察突襲了會議地點。黑幫大佬們四散奔逃,可還是有不少人落入了法網——在此之後,全美再沒有人敢舉辦大規模的黑幫頭目會議了。
儘管遊戲中這個名字只是一閃而過,但此時侃侃而談的Michael簡直就像移動的美國黑幫百科全書。普通玩家根本注意不到細節,隨時可能成為他的下一個話題。
他會提醒你“在道上混,不能隨便提起別人的名字”,也會在遊戲的格鬥畫面笑出聲來:“我們不會像這樣打架,通常一拳或者一腳就要把對方撂倒。”在主角進行偷竊計劃辛辛苦苦繞開保安的時候,他甚至會毫不留情地吐槽“通常做法是直接從後腦勺把保安打暈”。
總而言之,一趟玩下來,科普美國黑幫發展史之餘,Michael的感想是:這些遊戲不是很真實,但好玩倒是挺好玩的。這些遊戲製作人對黑幫沒有一個準確的認知,但這很正常,因為除了道上混的,大多數人對所謂的黑幫都沒有一個準確的認知。
節目的最後,Michael承認這遊戲“很令人著迷”,但他不覺得人們會因此改變生活走上犯罪道路,因為遊戲只是遊戲而已。
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遊戲只是遊戲而已,像下面這位曾有過前科的Amina,就嘗試了一把在GTA5裡重操舊業。
(雖然大家都懂但這裡還是特別說明一下:不要把遊戲裡虛構的犯罪行為帶到現實中來)
直到在遊戲中把車撞的破破爛爛,Amina才抱怨道自己在現實裡不會開車,連自行車都不會。在進監獄之前,她主要只在大學校園裡賣大麻,對她來說,相比於遊戲,現實中的毒品交易往往並不會令人特別興奮——那隻需要協調、排程和管理,大多數情況下都很無聊。
依然是GTA5,你還能看到前銀行劫匪Anthony如何在遊戲裡策劃劫案。選擇作案同夥的階段,Anthony直言“挑選一個不熟悉的人蔘加行動實在是太蠢了”。在遊戲給出各人選的技能資料時,他又表示真正應該考慮的是這個人是否忠實可靠,是否能管得住嘴……
他在遊戲中順利完成了計劃,但現實中,他最後在監獄裡改頭換面。他一直堅持為兩個女兒畫畫,希望她們知道即使爸爸犯了錯,但他依然愛著她們。出獄後,他花了五年時間讓自己為女兒創作的圖畫書出版,值得欣慰的是,作品一上市就頗為暢銷。
玩GTA5毫無疑問讓他回想起了自己的過去,但那隻會讓他更加珍惜今後與家人相伴的日子,因為他曾失去過這些。
不得不說,前犯罪人員在遊戲中重操舊業的故事,對於大多數人來說都既有意思又有噱頭。不過“專業人士玩遊戲”這個頻道還遠不止於此。
這裡有真正的獵人玩《獵人:荒野的召喚》,有真正的愛情教練玩Galgame,有真正的主題公園設計師玩《過山車之星》……
在一些模擬性質強的遊戲裡,擁有相關專業知識的人往往不需要太多的教程就可以做得很好。
像火星探測器工程師Timothy,在《坎巴拉太空計劃》中,沒花多大功夫就將小車平穩地送上了火星。講解原理的同時,他的身後甚至還配備有一塊黑板。
真正的大廚Ted玩起烹飪模擬器也是駕輕就熟,比起動不動就把廚房燒了的外行,他甚至在料理控溫上得到了perfect的評價。只在三文魚和土豆被放到同一塊砧板上處理的時候,他才抱怨了一句食物可能交叉汙染的問題。
但也不是所有專家都在遊戲中表現優異。比如生存專家Christopher Nyergers,連續三次,在生存遊戲《漫漫長夜》中都沒能熬過第一天。
Christophe顯然具備著豐富的求生知識,每搜尋到一種物資,他幾乎都能準確地說出這些東西會怎樣幫助他活下去。但更多時候,他眼中的“物資”似乎並不被遊戲所認可。看到雪地上零零散散的雜草,他會想研究研究這是否是可食用的香蒲;看到農場上捲起的乾草堆,他會想試試這是否能用以取暖——答案當然是否定的,它們只是些貼圖罷了。
遊戲有一套自己的規則,現實中的專家不一定就能在遊戲中叱吒風雲。就像Christopher甚至不明白,他連續三次死於低溫的部分原因在於那件撿起來了卻沒裝備上的大衣。這對Christopher來說或許很難理解,天寒地凍中,撿起一件厚實的大衣後,主角為什麼沒有自動把衣服披上呢?
由於不瞭解遊戲機制而吃虧的並非只有歲數頗大的Christopher。舉個例子,在“專業舞者玩《舞力全開2019》”中,Kayla Gaskin女士沒能取得好成績的原因只有一個。
她把本應握在右手的Switch手柄握在了左手。
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“專業人士玩遊戲”系列視訊的評論裡經常充斥著各種搞怪乃至於沒品的建議。從“水管工人玩《馬里奧》”到“在獄囚犯玩《逃脫者》”,網友們的想象唯在這一層能夠如此躍進。
但這也反映出他們對節目的期待,人們想要看更多各式各樣職業的人在遊戲中扮演自己的樣子,不論是步履維艱還是如魚得水,最後所呈現的都是一幅將遊戲與現實交織在一起的奇妙景象。
退役軍人在遊戲中拿起槍,職業賽車手在遊戲中握住方向盤,這種熟悉又陌生的感覺目前似乎只能在遊戲中體會到。
就好比18年的話題作品《中國式家長》。作為真正的“中國家長”或“中國孩子”,我們能從這款遊戲中體會到別國人很難體會到的感觸。而在其他文化背景下成長起來的人看來,我們對這款遊戲所發表的長篇大論,又何嘗不是新奇而有趣呢。
當然,“專業人士玩遊戲”這個欄目也有做的不好的地方。
去年愚人節,他們放出了“真實山羊玩《模擬山羊》”的短片。而這期節目犯了一個不可饒恕的問題——不是山羊一直在啃那個可憐的滑鼠,而是愚蠢的人類理所當然地把耳機掛在了它的頭上。
作者:南迴歸線
來源:遊戲研究社(ID:yysaag)
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