遊戲社群新勢力,小紅書的使用者們這麼玩
在小紅書上,關於出行和美食類的探店帖子隨處可見,但特殊的是,這個帖子中的“店”並非現實中的網紅店,而是《摩爾莊園》裡的一家餐廳,因為店主用廣東話招待客人,十分惟妙惟肖,被網友分享到微博後,引起上萬轉發,一度衝上了熱搜前20。
而這只是小紅書上大量《摩爾莊園》分享內容的一個縮影。
自《摩爾莊園》上線後,一隻只紅鼻子鼴鼠就時不時穿插出現在各類攻略帖中。一方面由於遊戲本身的風格契合小紅書使用者的喜好,另一方面,這種高養成自由度的遊戲天生就是各種“小紅書式”攻略分享的土壤。據瞭解,小紅書上的《摩爾莊園》總筆記生產量接近20萬,累計曝光量超過13億,閱讀量近3億,遊戲相關話題曾一度衝上整個社群的搜尋量第一。
對於曾經總是給人“美妝、旅遊、美食分享”印象的小紅書來說,遊戲比重的上升,顯示出這個平臺的內容生態乃至使用者構成正在發生變化。
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作為一款重社交的,以收集、養成為主要玩法的遊戲,《摩爾莊園》切中了大部分小紅書使用者對遊戲的需求點。繼動森之後,成為了這裡又一款現象級遊戲,並在短時間內,孵化出了大量的UGC內容。
有OOTD類的穿搭心得貼:
也有裝修技巧與打卡拍照安利等充滿小紅書流行文化氣息的攻略貼:
值得一提的是“摩爾鋼琴家”這個話題,先是有玩家用遊戲中的簡單鋼琴功能彈奏出好聽的歌曲,接著引發了很多玩家的自發創作,成為了社群一景。
這種“半遊戲攻略,半生活娛樂”的UGC(使用者分享內容),是在小紅書才能看到的景象。因為在這裡,遊戲是人們所分享的“生活”的一部分。而作為一個不以ACG文化主打的社群,小紅書也無意間孕育出了和其他垂直平臺截然不同的遊戲社群氣氛。
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在人們的常規的認知裡,小紅書裡的女性使用者比例最多,那麼理所應當地,這個平臺上分享最多的也應該是那些“女性向遊戲”。
但事實並非如此,那些刻板印象中的女性向遊戲並不是這裡的主流。
這幾天網易的武俠吃雞遊戲《永劫無間》正火,小紅書上也出現了烏央烏央求組隊和分享攻略教學的帖子。
前段時間《生化危機8》發售,小紅書上很多人開始科普這個系列的劇情和世界觀:
而今年的口碑神作《雙人成行》,在小紅書上成為了情侶玩家標配遊戲,紛紛把單身狗騙進來殺。
至於在所有社交平臺上都有廣泛群眾創作基礎的GTA5,在小紅書上則是這樣的:
越來越多的廠商也意識到了小紅書自來的傳播效應,這兩年不少遊戲廠商朋友都我們提起過類似的情況:“之前沒注意,沒想到小紅書上討論我們遊戲的還挺多!”。
曾推出過《小冰冰傳奇》《劍與遠征》《萬國覺醒》等產品的莉莉絲,最近便將小紅書作為了社群運營平臺。之前這家公司的使用者群體主要為男性,且風格比較偏歐美,原本與小紅書交集甚少。但今年莉莉絲代理了一款賣相小眾的獨立遊戲《古鏡記》後,由於其國風手繪+推理玩法的特點,很快在小紅書上引起了關注。一位在莉莉絲負責市場推廣的朋友告訴我,他們注意到小紅書上出現了很多《古鏡記》的自來水,一些推薦內容有上萬的點贊,於是他們便在小紅書開設了社群,開始做一些運營活動。
另一家專注於PC單機遊戲發行的廠商遊力卡,今年也意外地發現他們發行的獨立遊戲《天神鎮》在小紅書上有著獨特的生態。小紅書的使用者似乎對於國風種田建造類的遊戲情有獨鍾,即使《天神鎮》還未正式上線,卻已經在小紅書上收穫了很多自來水推薦和遊戲內容的猜想討論。
聯想到之前《動物之森》和《江南百景圖》在小紅書上也曾爆火,倘若僅以這些比較知名的案例為代表,我們從中似乎能歸納出“小紅書玩家喜歡的遊戲”的一些特點,如國風、畫面溫柔可愛、最好帶有一些收集和裝扮的元素……
但小紅書使用者喜歡的遠不限於此,能在這個平臺上走紅的遊戲內容,通常有一些更深層次的共性:有創造性的、攻略,陪伴、有養成……在這些角度上,任何遊戲都可能以意想不到的姿勢在小紅書上傳播開來。
比如《狂父》,被“小紅薯”們精準又俏皮地總結為“敲可愛的小女孩救爸爸的恐怖遊戲”
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相對於更加垂直的ACG社群,小紅書對於遊戲的討論,往往帶有自成一派的特色。
但與他遊戲社群不同的是,小紅書的使用者們在推薦或評價遊戲時,較少針對作品的整體品質做出評測,而是更傾向於分享自己玩遊戲得到的體悟——即這款遊戲所帶來的情緒價值。
模擬遊戲《雙點醫院》,在這裡被稱為“專治不開心”
相對於偏硬核的諸如對美術風格、戰鬥系統、數值系統之類的分析文章,小紅書使用者更喜歡用“直給”,甚至看起來有點主觀的表達方式輸出觀點,比如“操作友好”“我覺得挺可愛”“適合像我這樣的手殘黨”等。小紅書的內容生態決定了使用者在這裡更希望看到的是相對“平等”、“親切”的分享,“我玩過,我喜歡,所以我推薦給你”。使用者們也願意自發回覆高質量回答,願意為“小白”使用者解答一些看起來非常基礎的問題。
小紅書最初是大量女孩做與美相關攻略的地方:美妝攻略,旅遊攻略,拍照攻略……自然而然地,隨著遊戲話題在小紅書上逐漸增多,也自然誕生了一批做遊戲攻略的人。
但這種攻略很很多傳統遊戲玩家認知中的攻略不太一樣,它要更加照顧新手,內含事無鉅細的教程,會照顧到遊戲內每個微小的玩法。按小紅書內流行的話來說,這裡的教程大部分是“保姆級”的:
《絕地求生》的跳傘環節都有獨立的教程
LOL裡的輔助手把手教學
一個典型的例子是NS在國內的輿論生態。眾所周知,國行NS在很多遊戲論壇裡是一邊倒的批判,戾氣很重。但在小紅書上,即便是在國行相關的話題下,也往往有樂融融的討論。對於剛剛接觸到主機的玩家來說,小紅書提供了一個讓他們可以快速瞭解主機遊戲相關知識的渠道。“怎麼使用儲存卡”、“手柄只亮一個燈是不是沒電了(其實是匹配提示燈)”,這些現在市面上主流的遊戲媒體和社群無法滿足輕度玩家的疑問,可以在小紅書上得到解決,新手玩家之間互幫互助的氛圍也比較友好。
得益於獨特的友好氛圍,後來國行NS還與小紅書合作舉辦的話題徵集類活動,通過健身環、舞力全開等與小紅書平臺調性契合的內容,進一步促進了NS在國內的的流行。
從這個角度來說,小紅書比其他遊戲社群更貼近傳統玩家與非玩家的之間的“橋樑”定位。對於一位想嘗試一些“陌生的遊戲領域(如主機Steam等)”卻不知從何處下手的網友來說,可能也沒有比小紅書更適合初步入門的了——在其他地方,他可能會先被很多沒聽過的術語和黑話勸退。
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我們曾經對小紅書上的遊戲內容生態做過一次報導,當時提到:在這裡,遊戲是更生活化的,更泛的,更圍繞著“人”的。它並不是垂直論壇,當然無法滿足玩家們對遊戲內容探究的這一“剛需”,但卻能提供給同時熱愛遊戲和生活的人,一個短暫的棲息之地。
現在,這種“生活+遊戲”的氣氛更加濃厚。
人們既在這裡分享“變美小妙招”,也分享“遊戲裡十個實用小技巧”。如何更好地享受遊戲,是這裡大部分攻略誕生的目的。
而無論是多麼小眾的不知名遊戲,你基本上也都能在小紅書上找到幾篇攻略。
它們大多並非是絕對嚴謹和專業的,卻是使用者們純粹為了幫助同好而寫。受小紅書社群既有的文化所影響,在這裡分享攻略本身也被視為展示自己的一種方式。因此,小紅書上的遊戲攻略往往是美觀,整潔,設計精美的。
格外有儀式感的手寫攻略,在這裡也屬於一種流行現象:
你也可以觀察到這樣一個現象:小紅書裡大部分寫遊戲攻略的使用者,並非僅產出遊戲相關的內容。
同一個使用者的分享內容,可以既有絕地求生攻略,又有三亞民宿攻略
顯然,這裡自始至終都是一個分享生活的平臺,而遊戲屬於生活的一部分。
結語
小紅書遊戲品類內容與人群的擴大,加上小紅書本身的特性,意味著小紅書有可能成為下一個重要的遊戲社群。無論是遊戲廠商還是對使用者來說,這都是一個不可忽視的平臺。就拿文章開頭提到的《摩爾莊園》來說,大量的社群討論與UGC內容也影響了遊戲運營方的市場策略,從而將小紅書作為了與微博和B站同等重要的社交傳播平臺。
這種變化背後,有著足夠龐大的資料支援。來自易觀的資料顯示,2021年2月小紅書月活近1.38億,與2020年初相比月活增長72%。大量新使用者的湧入,帶來了內容品類的泛化和數量的急速擴張。2020年,體育賽事方面內容同比增長率甚至超過了1100%。而隨著社群內容品類泛化,更多的新使用者來到小紅書。其中也包括男性使用者——實際上,小紅書上的男女使用者比例,已經上升到了3∶7。
換句話說,之所以小紅書上的遊戲內容豐富了,除了女性玩家群體的遊戲需求本來就是多元化的,並不是外界所預設的那樣刻板與狹窄,還有一個可能的原因是:這個平臺的使用者群體變得豐富了,可能你的朋友裡,就有男生一邊打著遊戲,一邊在小紅書上分享遊戲攻略呢。
來源:遊戲研究社
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/kLnnziuEXObMnAsEsA8DiA
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