2019 TapTap 年度遊戲大賞 結果公佈!
TapTap 在剛剛過去的上一年末公佈了 “2019 TapTap 年度遊戲大賞” 入圍榜單,一共評選了 9 個獎項,其中 7 個獎項為專業獎項,最終結果由 38 位評委組成的評委團投票選出;其餘 2 個為玩家獎項,在 5 天的公投期中由近 30W 張來自玩家的選票投選出結果。
TapTap 於 1月3日 正式公佈了獲獎結果,獲獎名單如下:
《明日方舟》獲得:年度最佳遊戲 ;年度最具影響力國產遊戲 ;年度最受玩家喜愛遊戲
《明日方舟》無疑是今年手遊界的一匹黑馬,獨樹一幟的美術風格、完整自洽的世界觀構造、扁平流暢的UI設計,都帶給玩家極具沉浸感的遊戲體驗。
玩法上,《明日方舟》選擇了小眾的塔防類別,並加入了創新的角色朝向系統,配合精心設計的關卡,讓遊戲的過程充滿了策略性與挑戰性。
由於其優秀的綜合質量,飽滿的世界觀與人物塑造,《明日方舟》一經上線便在玩家乃至非玩家群體中迅速擴散。各大社交媒體充斥著刀客塔們針對劇情與角色的討論,一些令人忍俊不禁的梗甚至輻射到了玩家群體之外,其熱度足以稱之為現象級。
做為玩家票選的 “最受玩家喜愛遊戲” 得主,前期通過觀察它的同人創作,COS 等方面也能窺見一點端倪。從上線至今,《明日方舟》的同人發展可謂相當迅速,不僅有大量畫師、寫手為其創作優質同人內容,在各大線下展會上,也從不會缺乏相關的 COS。可以說,《明日方舟》的成功,離不開熱情玩家們的支援。
《弓箭傳說》獲得:年度最佳玩法
《弓箭傳說》是今年極具特色的 Roguelike 遊戲之一。它放棄了常見的橫版設計,大膽採用豎屏,讓玩家僅需一根手指便可完成全部操作。令弓箭手在怪物之間來回穿梭,被技能加成後威力十足的弓箭便可自動發射。這種操作上的簡化,將遊戲所帶來的爽快感大幅提升。
《GRIS》獲得:年度最佳視覺 ;年度最佳音樂
《GRIS》結合了水彩風格和現代構圖,在視覺上的表現令人驚豔。大片的水彩色塊疊加暈染出富有層次的柔和顏色,整個畫面美得自然又細膩。
遊戲主要通過畫面指引著玩家深入冒險,隨著故事的展開,更多水彩顏色加入進來,描繪出一幕幕生動的畫面。不論是落日餘暉,還是雨中深譚,畫師對色彩的把握都恰到好處,不斷傳遞出主角的情感變化。
恢弘場景的氛圍渲染少不了配樂的功勞,《GRIS》精湛的配樂甚至達到了電影製作級別。
它的配樂會緊隨遊戲的場景和關卡的流程而變化,靜時令你心如止水,動時讓你心潮澎湃。充分調動了玩家的遊玩情緒,即使在沒有文字的情況下也能理解遊戲所表達的含義。
《隱形守護者》獲得:年度最佳劇情
《隱形守護者》講述了一位多面間諜步步為營的潛伏生活。精彩的互動式影像和配音演繹使劇情更具代入感和表現力。數名性格飽滿,多面而真實的角色不由牽動人的心緒。理想與忠心、人情與大義……作品借亂世中的多重矛盾,迫使玩家作出選擇。是隨波逐流,或是另闢蹊徑,人物的命運就掌握在玩家手裡。
《光·遇》獲得:年度最佳獨立遊戲
《光·遇》是陳星漢繼《風之旅人》之後創作的又一款禪意之作。遊戲畫面唯美,並帶有宗教與幻想結合的奇妙風格。更特別的是《光·遇》中含蓄而矜持的社交系統:在遊戲中你能看到玩家半透明的身影,你們擦肩,同行,又分開。看似同路同族,卻又彼此無關。而只有你當對方同時點亮燭火的時候,蒼白透明的身影才開始充滿彩色,然後變得真實分明起來。這種充滿了奉獻與給予的傳遞,與如詩如畫的畫面與音樂,再度為我們打造了一個溫暖而細膩的世界。
《英雄聯盟手遊》獲得:年度最受玩家期待遊戲
《英雄聯盟手遊》是一款 5V5 對戰 MOBA。遊戲並非端遊的直接移植版本,但保留了端遊的經典元素。包括三條分路對線格局的召喚師峽谷地圖,R 閃、E 閃等進階級操作,並且你也會見到大量熟悉的英雄與裝備。遊戲每局時長 15-20 分鐘,操控上採用的是目前較為普遍的雙搖桿操作方式,同時將端遊的部分繁瑣操作也進行了一定的簡化,以減少玩家的上手難度。
至此,2019 年的遊戲大賞評選已經結束了。回望整年,我們欣喜的看到許多優秀的作品呈現在眼前,越來越挑剔的玩家和越來越優秀的開發者正相輔相成,形成一個正向迴圈。我們也看到越來越多的國產遊戲正在快速成長,慢慢被認可。很高興能在每年末看到這份記錄遊戲世界的名單,相信未來無論何時回頭觀望,都能喚起心中一段有遊戲相伴的美好記憶。
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