第22屆IGF大獎公佈 最佳獨立遊戲《A Short Hike》

遊資網發表於2020-03-19
無論是入圍作品還是獲獎作品都有些出乎意料與冷門,不重外形,重核心創新。
Gameres編譯:90%谷歌生草機
來源:gamasutra

第22屆IGF大獎公佈 最佳獨立遊戲《A Short Hike》

Adam Robinson-Yu的《A Short Hike》於第22屆獨立遊戲節(IGF)頒獎典禮上獲得了年度最佳獨立遊戲大獎。

IGF頒獎典禮原定於推遲舉行的舊金山遊戲開發者大會期間舉行,因疫情現改為網上直播,IGF獨立遊戲節旨在表彰過去一年中一些最具創新性及出色的獨立遊戲。

除了年度最佳外,《A Short Hike》還獲得了玩家選擇獎,該獎項通過公開投票程式選出。《A Short Hike》採用豐富多彩的復古視覺風格來呈現充滿活力的探索遊戲,玩家可以穿越老鷹峰公園的荒野,並在此過程中玩家能發現隱藏的寶藏、結識其他徒步旅行者。

2020年IGF大獎的獲獎名單都包含了許多不同的作品,包括最佳音效獎獲得者——Die Gute Fabrik的《Mutazione》,這是一款別具風格的肥皂劇式冒險遊戲,遊戲在怪誕的世界裡深入探討了社群和個人之間的關係。Inkle Studio的《Heaven's Vault》獲得了最佳敘事,這是一款考古題材的冒險遊戲,玩家將通過解謎與對話來發現歷史深層的真相。

最佳設計獎為Patrick Traynor開發的《Patrick’s Parabox 》,將盒子相互推入和推出來形成的遞迴、無限解謎遊戲,每個盒子都有屬於自己的空間,其他盒子可以進入或退出,從而構成了一個更大、更深的盒子,玩該遊戲你需要全新的思維模式。最佳視覺為《Knights and Bikes》,由Foam Sword Games繪製的色彩斑斕的手繪冒險遊戲。

創新獎(Nuovo獎)授予了Christoph Frey的《(The Space Between》,一款三幕式的短篇超現實敘事遊戲,遊戲用了鮮明的PS1復古視覺風格。

最後,最佳學生作品為Goblin Rage的《Bore Dome》,這是第一人稱視角的探索遊戲,故事設定在完美的未來,但遊戲卻給玩家提供了經歷不完美的機會。

以下為完整名單:

  • 最佳視覺:《Knights and Bikes》

其他提名:
《Mutazione》(Die Gute Fabrik)
《Void Bastards》(Blue Manchu)
《Creature in the Well》(Flight School Studio)
《Eastward》(Pixpil)
《Stone Story RPG》(Martian Rex & standardcombo)


  • 最佳音效:《Mutazione》

其他提名:
《Observation》(No Code)
《Vectronom》(Ludopium)
《Astrologaster》(Nyamyam)
《Knights and Bikes》(Foam Sword)
《無題大鵝模擬》(House House)


  • 最佳設計:《Patrick’s Parabox 》

其他提名:
《武士 零》(Askiisoft)
《Lonely Mountains: Downhill》(Megagon Industries)
《殺戮尖塔》(Mega Crit Games)
《小小遠足》(Adam Robinson-Yu)
《A Short Hike》(Golden Glitch)


  • 最佳敘事:《Heaven's Vault》

其他提名:
《Mutazione》(Die Gute Fabrik)
《Elsinore》(Golden Glitch)
《Wide Ocean, Big Jacket》(Turnfollow)
《Eliza》(Zachtronics)
《LIONKILLER》(Sisi Jiang)


  • 創  新  獎:《The Space Between》

其他提名:
《Tales From Off-Peak City Vol. 1》(Cosmo D)
《Infini》(Barnaque)
《Life Tastes Like Cardboard》(Demensa)
《Promesa》(Julián Palacios)
《Song of Bloom》(Philipp Stollenmayer)
《The Longing》(Studio Seufz)
《PAGAN: Autogeny》(Oleander Garden)


  • 最佳學生作品:《Bore Dome》

其他提名:
《Orbital Bullet》(SmokeStab)
《A Juggler's Tale》(kaleidoscube)
《Forgotten》(Mutiny Games)
《Neon Beats》(OKYO Games)
《Nothing In Sight》(Nothing In Sight Team)


  • 玩家選擇獎:《A Short Hike》

  • 最佳獨立遊戲:《A Short Hike》

其他提名:
《Eliza》(Zachtronics)
《無題大鵝模擬》(House House)
《Mutazione》(Die Gute Fabrik)
《殺戮尖塔》(Mega Crit Games)
《Anodyne 2: Return to Dust》(Sean Han Tani & Marina Kittaka)


IGF成立於1998年,旨在表彰最好的獨立遊戲開發商,並鼓勵獨立遊戲的創造力和卓越表現。




相關文章