2022 indiePlay中國獨立遊戲大賽各大獎項結果公佈!
11月13日17:00,2022 WePlay遊戲周限定線下展示日主舞臺前,已經坐滿的來自全國各地的開發者們。此刻距離2022 indiePlay中國獨立遊戲大賽頒獎典禮開始還有半個小時,開發者們都已經迫不及待想要知道今年indiePlay各大獎項的最終歸屬。
由於疫情的原因,今年WePlay依舊無法以完整的形式與玩家見面,最終只能以線上遊戲周+限定線下展示日的形式,將一整年的精品遊戲推薦給玩家。儘管是限定規模的定向邀請,從早上起現場的indiePlay入圍展示區就絡繹不絕,不少開發者們早早的來到了現場。
而在現場的主舞臺部分,經過了一整天豐富的活動與連線之後,17:30終於迎來了2022 indiePlay中國獨立遊戲大賽的頒獎典禮!頒獎典禮也同主舞臺一整天的活動一樣,透過bilibili、鬥魚、虎牙進行全程直播。
2022 indiePlay中國獨立遊戲大賽最終共有近400款作品,無論是作品數量還是整體質量都能明顯感受到今年中國獨立遊戲也變得更“卷”了起來,隨著indiePlay在國際上知名度的提升海外作品的報名數量今年又有了大幅度的提升。所有入圍的遊戲資料均可透過官網 https://www.gmhub.com/special/weplay2022 獲取。
今年indiePlay頒獎典禮採用線上嘉賓+線下嘉賓結合的開獎形式,今年線上的開獎嘉賓邀請來了全球各大知名獨立遊戲活動的負責人,在開獎之後線上嘉賓們也對中國的獨立遊戲團隊獻上祝福。很可惜,由於疫情的原因,部分獲獎團隊代表無法來到現場,只能由工作人員代為領取。
本次的indiePlay2022- 中國獨立遊戲大賽入圍展示和頒獎典禮得到了Epic Games的大力支援,同時也是本次WePlay的特別合作伙伴,Epic Games是一家成立於1991年的美國公司,創始人為公司CEO Tim Sweeney。如今,Epic已經成長為一家領先的互動娛樂公司和3D引擎技術提供商。公司旗下虛幻引擎是全球最開放、最先進的實時3D創作平臺,廣泛應用於遊戲、影視、建築、車輛交通、廣告、現場活動,以及培訓模擬領域的內容創作,無論是前沿內容、互動體驗還是沉浸式虛擬世界,一切盡在虛幻引擎。
2022indiePlay各獎項最終結果如下
最佳視覺效果
風來之國
開發團隊:皮克皮
頒獎嘉賓:Chromacon 紐西蘭原創藝術節創始人 Allan Xia
最佳設計
活俠傳
開發團隊:原始鳥熊
頒獎嘉賓:魁北克影片遊戲協會 總經理 Jean Jacques Hermans
最佳敘事
沉沒意志
開發團隊:熊骨工作室
頒獎嘉賓:Busan indie Connect Festival 的特別代表 – 虛擬形象 – Jon
最佳創新
萬手一體
開發團隊:遊戲河
頒獎嘉賓:BIG Festival CEO Gustavo Steinberg
最佳聽覺效果
海沙風雲
開發團隊:異美工作室
頒獎嘉賓:波蘭獨立遊戲基金會中國市場總監 - 大面(Damian Jaskowski)
最佳移動遊戲
海龜蘑菇湯——一個人的海龜湯
開發團隊:盞燈工作室
頒獎嘉賓:英國互動娛樂協會 商業和會員負責人 Sam Collins
最佳學生作品
第三名:人生牌
開發團隊:蟻天國
第二名:Messy Up
開發團隊:液態喵工作室
第一名:永恆甘露:金師品
開發團隊:三元悖論工作室
頒獎嘉賓:Hit Academy創始人、動域遊方孵化器聯合創始人 – 方言
最佳Game Jam 作品
第三名:Mute Trick Zoo
開發團隊:符狗的隊
第二名:玩家體驗保障系統™
開發團隊:隨機海豚
第一名:光影迷蹤
開發團隊:炬目遊戲
頒獎嘉賓:Skeleton Crew Studio CEO, 日本獨立遊戲協會(Bit Summit主辦方) 執行董事 – 村上雅彥
最佳新星獎
艾可米遊戲
頒獎嘉賓:來自Epic Games的Senior Business Development Manager, June
最佳遊戲大獎
風來之國
開發團隊:皮克皮
頒獎嘉賓:Fami通集團法人代表 林 克彥
最佳海外作品
寄夢遠方
開發團隊:Scavengers Studio
頒獎嘉賓:CiGA中國獨立遊戲聯盟和WePlay文化展創始人 – Simon
祝賀所有獲獎的團隊!同時也祝願沒有獲得最終大獎的團隊們都能再接再厲,比賽的結果並不是最終的目的,而是希望能夠indiePlay這個平臺建立開發者之間以及開發者與玩家的連線,讓更多人瞭解到中國獨立遊戲!
在頒獎典禮的最後,是每年慣例的合影環節!感謝所有前來現場的開發者們,也希望明年能夠恢復正常,讓WePlay以完整的形式與廣大玩家見面!
最後再次感謝所有給予這次活動大力支援的贊助商和合作夥伴們。同時也感謝本次活動的協辦方、合作媒體以及所有的評委和到場嘉賓。
作為本次WePlay活動現場贊助方的Unity聯合NVIDIA、微軟、TapTap、聲網等平臺推出黑馬計劃,為優秀的Unity專案提供資金、人才、和宣發支援,目的是幫助更多國內獨立開發者、遊戲工作室、工業設計、媒體藝術等生態專案順利渡過難關。Unity同步推出了雲桌面、Asset Streaming、多人聯機等一系列能為獨立遊戲開發者降本增效的遊戲服務和解決方案。
隨著indiePlay的告一段落,CiGA中國獨立遊戲聯盟已經開始籌備明年的相關活動。新一年的大學生遊戲開發大賽正在籌備中,以及明年年初即將開始Global Game Jam中國站的活動,歡迎關注CiGA官方微訊號第一時間獲取最新活動情報。
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