2022 GWB騰訊獨立遊戲大獎賽正式啟動,讓遊戲的創意與價值被更多人看到
3月21日,由騰訊遊戲學堂發起的2022 GWB騰訊獨立遊戲大獎賽正式開啟報名。本屆大賽將聚焦獨立遊戲領域,發掘並呈現優質的遊戲產品與團隊,幫助有情懷的開發者獲得成功。同時,賽事也將延續“Game Without Borders(遊戲無界)”的宗旨,為全球遊戲開發者搭建一個開放的遊戲創意合作平臺,助推行業多元生態與遊戲價值傳遞。
今年大賽邀請了47位遊戲製作人、學者專家及資深玩家參與評選,在獎項設定的維度更加豐富,希望發掘更多在玩法創意、敘事表達、美術設計,以及社會價值等方面的高潛力作品,並給予獎金與資源加持,讓更多優秀的獨立遊戲作品被看到。
(大賽報名二維碼)
大賽官網:
https://gwb.tencent.com/awards2022
深耕獨立遊戲賽道·幫助開發者面對機遇與挑戰
當下獨立遊戲領域機遇與挑戰並存。得益於市場發展和使用者需求的不斷升級,遊戲產品在細分品類上愈加多元化發展,創新型玩法與垂直賽道的機會開始增多。同時,像《戴森球計劃》《暗影火炬城》等越來越多國內開發者的優秀作品,受到了全球玩家的喜愛。
但對國內數以萬計的獨立開發者來說,能真正實現商業成功的仍是少數。畢竟在獨立遊戲作品強烈的自我表達背後,往往意味著更小的團隊、更大的風險,如何在當下飽和、混雜的遊戲市場中突出重圍,成為懸在他們頭上的“達摩克利斯之劍”。
作為旨在助力遊戲人成就夢想的騰訊遊戲學堂,從2016年開始連續舉辦GWB騰訊遊戲創意大賽,並從2021年開始重點加碼獨立遊戲領域,吸引了來自全球45個國家,超過2470個遊戲作品參賽,發掘並扶持了眾多優秀作品。
其中,前段時間剛上線Steam便收穫94%好評率的《文字遊戲》,在去年GWB騰訊獨立遊戲大賽中獲得金獎與最佳玩法突破獎。這是一款以漢字解謎為核心玩法的遊戲,通過對漢字語序、筆畫的拆解組合,加上富有感染力的故事、印象深刻的音樂,讓經典RPG冒險有了全新的體驗,也為紮根中國本土文化的遊戲設計與表達開拓了新的方向。
[ 《文字遊戲》 ]
另一款在去年大賽中獲得銅獎,以及最佳音樂音效獎、最佳國風文化獎的2D冒險解謎遊戲《山海旅人》,不僅塑造了眾多耳熟能詳的妖怪故事,還融入了算盤、桿秤這些極具中古特色的元素,搭配結合水墨畫與畫素風的視覺設計,形成了屬於自己的獨特風格。這款遊戲在去年9月發售後,就立刻引發了微博、Taptap等平臺玩家的不錯反響,B站上《山海旅人》相關視訊最高點選量超過了100萬,在Steam上至今依然保持著97%的好評率。
[ 《山海旅人》 ]
除此之外,歷屆大賽獲獎者中不乏口碑與創新雙贏的精品之作,例如由胖布丁工作室開發的解謎冒險遊戲《南瓜先生2:九龍城寨》,國產Roguelike匠心之作《霓虹深淵》,以及在海外收穫大量玩家好評的《Liberated》《Cloudpunk》等作品。
[ 《南瓜先生2:九龍城寨》 ]
[ 《霓虹深淵》 ]
[ 《Cloudpunk》 ]
47位資深專家評委參與·幫助更多優質作品脫穎而出
今年,大賽分別邀請了來自騰訊互娛多個工作室群的遊戲專家、國內知名遊戲廠商創始人、具有豐富經驗的獨立遊戲製作人、資深遊戲媒體人及主播,以及從事相關領域研究的高校學者,對參賽作品進行多維度、多視角評審,讓每一個參賽作品得到充分展示機會。
本屆大賽攜手WeGame和微博,首次推出使用者選擇獎。讓大眾玩家通過參與內測體驗,投票選出自己所喜愛的遊戲作品。使用者選擇獎的設定,讓優秀作品在比賽期間即走進大眾視野,也能讓更多玩家參與到GWB騰訊獨立遊戲大賽的賽程中,見證參賽團隊的成長。
賽事獎項全面升級·探索遊戲創意的更多潛能
為了鼓勵更多遊戲玩法的創新,發掘不同垂直賽道的優秀作品,本屆賽事的獎項評委維度將更加豐富,共設立了12個獎項。其中包含金、銀、銅與社會價值4個特別獎項,最高獎金達50萬元。另外,還設立最佳玩法突破、最佳敘事表達、最佳視覺風格、最佳迷你團隊、最受商業化期待、製作標杆獎等,以幫助更多具有創新亮點的遊戲作品被更多人看到。
同時,今年大賽首次將社會價值獎的獎勵金額提高到30萬元,以鼓勵開發者將遊戲的技術能力與玩法敘事與現實生活相結合,發掘遊戲的社會正向價值與應用潛力。
長線資源加持·全週期助推產品取得成功
隨著市場與玩家的不斷成熟,獨立遊戲想要獲得商業成功,不僅需要提升研發實力、豐富遊戲內容,還需要應對產品上市後的推廣運營等壓力。
大賽期間,騰訊遊戲學堂與GWB組委會將不定期舉辦開發者沙龍、鼓勵開發者與行業專家面對面交流,解決遊戲研發中的難題,幫助產品實現更好優化。此次比賽的獲獎作品與高潛力專案,將獲得優先簽約機會。在遊戲研發到成熟上線的全過程中,GWB還將提供更全面、專業的技術及資源支援。
賽事組委會將對優秀的參賽作品持續報導,瞭解研發背後的故事,幫助其提升玩家認知與行業曝光。並聯動騰訊遊戲、騰訊遊戲學堂、Wegame、微博等合作伙伴,通過打造有趣的玩家運營活動,幫助好遊戲走向臺前,與使用者連線。
正如騰訊遊戲副總裁、騰訊遊戲學堂院長夏琳在此前採訪中曾表示:“遊戲行業的良性健康發展,離不開對創意土壤的耕耘。我們希望從創新、創意、創作等不同維度,為中國遊戲行業的可持續發展添磚加瓦。”
GWB騰訊獨立遊戲大獎賽與騰訊獨立遊戲孵化器也將一如既往,通過豐富的行業賽事活動與資源扶持,為獨立遊戲團隊掃除成功路上的各種阻礙,讓有情懷的遊戲開發者獲得更多商業回報,讓優質的獨立遊戲作品被更多人看到。
關於騰訊獨立遊戲孵化器
促進遊戲行業生態多元化發展
騰訊獨立遊戲孵化器是騰訊遊戲學堂在2020年底新成立的組織,負責協調騰訊遊戲各相關部門的孵化資源,實現高潛獨立遊戲的全程孵化。幫助獨立遊戲團隊解決難題、提升品質、獲得成功,促進遊戲行業多元生態的整體發展。
關於騰訊遊戲學堂
助力遊戲人“成就遊戲夢想”
騰訊遊戲學堂成立於2016年12月,致力於打造遊戲知識分享和行業交流的平臺,通過遊戲行業專業人才培養、高校產學研合作、行業交流及開發者生態建設等,推動遊戲行業良性發展,助力遊戲人“成就遊戲夢想”。
來源:騰訊遊戲學堂
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/-HHnwC8JDfqdko_0Bi15Ow
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