落地成都!GWB騰訊遊戲品鑑會即將開啟
GWB騰訊遊戲品鑑會第7期以發掘和扶持優質創意遊戲為主旨,力求為開發者提供更多的合作機會,這次選擇落地成都也正是因為這裡有著良好的研發氛圍和優秀的開發團隊。現在活動觀眾報名已經開啟。
10:30-11:10朱加進丨騰訊女性向遊戲產品負責人
分享主題:探究當下女性向遊戲的市場格局、入局機會與門檻
11:20-12:00鍾虹丨廣州天梯總經理
分享主題:打造一場美食與美男的珍饈盛宴——淺談女性向遊戲研發的那些事兒
13:00-16:30專案路演與專家圓桌討論
不僅如此,經過了為期一個多月的篩選,本次品鑑會的路演專案也逐一確定,目前還剩最後一個名額。
用“魂”系核心,講述自己的仙俠故事——《劍魄》
用了兩年的時間自學UE4,一人包攬策劃、程式和美術,《劍魄》的製作人離憂先生前不久剛在Steam上釋出了自己的這款遊戲。立項於“後啟示錄”題材,通過嚴謹的規則體系、怪物佈局、敵人的敵對關係和遊戲規則來闡釋一個毀滅後的世界。世界有七大門派,幾十支勢力分支。每個劍法以及法寶,都有其所屬的主人、門派、分支。各個門派都有各自的修煉功法以及研究偏重。
《劍魄》希望能夠脫離國產仙俠遊戲的傳統戰鬥模式,給予玩家更為硬核的戰鬥體驗。遊戲更為注重戰鬥中玩家跟敵人的互動,玩家需要跟AI交流,去試探,去根據AI的反饋來執行戰術,同時AI也要去試探玩家的招式強度。達到一種你來我往的過招感。而不是單純的玩家閉眼一頓打就能完成戰鬥。
《劍魄》
在舊神手中拯救世界——《X2解神者》
《解神者》是由SIVA工作室製作發行的一款POV多線敘事的Rogue-Lite角色扮演類遊戲。遊戲講述了以“眾神降臨在薛定諤觀測態的未來”為起點的多文明世界體系,所謂POV敘事就是玩家在劇情裡能夠扮演各種角色,而不僅僅是主角,扮演不同角色的時候針對同一事件闡述的臺詞和表達觀念和主角這條線是不一樣的。這樣玩家才能夠通過這些去理解,一個世界的複雜性。
遊戲中創造了豐富、多變、可重複度高的隨機局內玩法,並通過多角色敘事讓玩家經歷“少年成長-受挫-弒神-找回自我”的角色弧光。對於喜歡戰鬥的玩家遊戲提供的是爽快的操作感和挑戰BOSS的征服感,對於喜歡劇情的玩家遊戲提供最多樣化的情感體驗和AVG玩法。
《X2解神者》
在這裡實現你的電競夢想——《奇蹟一刻》
《奇蹟一刻》是一款電競網遊題材的輕策略戀愛養成遊戲。玩家將扮演一名重返賽場的大學生教練,立志獲得聯賽勝利,重新證明自己。你與選手們不止是並肩作戰的夥伴,更能成為親密的朋友或戀人。
在這裡你可以組建獨一無二的電競戰隊,培養選手和安排不同的戰術陣容,提高自身的教練技能。並通過收集對手情報,制定制敵策略,最後經過激烈的賽程安排獲得最後總決賽的機會。
《奇蹟一刻》
這些專案在路演結束後都將由騰訊遊戲學院專家團的遊戲專家進行點評,與開發者共同探討遊戲的優化方向。本期品鑑會的點評專家有騰訊NEXT Studios《Unheard-疑案追聲》製作人張哲川、引進評估中心業務支援組負責人胡敏、天美工作室群策劃副總監張偉、騰訊互動娛樂DNF運營負責人詹恆順等幾位專家。來到現場的觀眾不僅可以與騰訊遊戲學院專家交流研發中遇到的疑惑,還可以與廣大的開發者分享你的遊戲歷程,這是非常難得的一次機會。
活動當天,騰訊女性向遊戲產品負責人朱加進將與大家一同探究當下女性向遊戲的市場格局、入局機會與門檻。他曾擔任QQ炫舞系列發行製作人,帶領炫舞系列端遊實現連續多年增長。同時近期收穫眾多好評手遊《食物語》研發商廣州天梯的總經理,亦是天梯的創始人之一的鐘紅。將為大家帶來它們在垂直細分領域的鑽研和心得,以及在知名IP產品的打造和市場經營上豐富經驗。
至今為止,騰訊GWB創意遊戲合作計劃已經為上百個開發團隊提供專項扶持服務。而遊戲品鑑會是騰訊GWB創意遊戲合作計劃的重要活動,致力於搭建一個專家評委、優質創意團隊、觀眾三方互動交流的平臺。旨在為中小團隊的創意精品提供各類成長性資源,助力遊戲行業生態建設。我們不希望錯過任何一款優秀的產品,也歡迎各位有想法有創意的遊戲團隊以及廣大的遊戲愛好者們前來報名參與。
活動時間:11月30日10:00-17:30
活動地點:成都市武侯區天府大道中段666號希頓國際廣場A座納斯卡廳
報名方式:https://gwb.tencent.com/gameshow
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