2020 Ohayoo遊戲開發者沙龍成都站將於10月22日正式啟動
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上半年,國內休閒遊戲下載量對比19年下半年上漲將近50%,休閒遊戲下載量在手遊大盤佔比也比去年下半年增加9個百分點,市場穩步向好。休閒遊戲的興起與當前移動網際網路使用者輕量化、碎片化、休閒化的生活特徵密不可分。在使用者旺盛的需求下,休閒遊戲迎來了難得的發展機遇,其上半年的MAU更是突破4億,佔到了手遊大盤近7成的比例,可見這一行業的未來發展前景十分廣闊。
因此,這一市場開始逐漸被遊戲開發者們所關注。但在休閒遊戲市場火爆,遊戲開發者持續觀望的背後,伴隨著更多的是遊戲開發者們的顧慮。缺乏經驗、資源不足等一系列問題讓有意入局的遊戲開發者遲遲難有進展。
作為休閒遊戲發行平臺,Ohayoo致力於成為休閒遊戲開發者信賴的合作伙伴,助力開發者發力休閒遊戲,同時也具備孵化精品遊戲的能力和優勢,此次沙龍將開放邀請國內的休閒遊戲開發者共聚一堂,研討並解決休閒遊戲開發過程中大家所擔心的無資金、立項難、吸量難、變現難、回報慢等問題,在交流中發現並把握新的市場機遇。
此前,Ohayoo就通過豐富的內容創意服務、多樣化的扶持政策以及多元化的合作模式助力“消滅病毒”“我飛刀玩得賊六”“全民漂移”“我的小家”“音躍球球”“我功夫特牛”等多個現象級爆款產品出現,在國內市場創造了不錯的成績。
即刻報名 成都站將開放限時無門檻吸量測試計劃
“2020 Ohayoo遊戲開發者沙龍”成都首站將在10月22日落地。成都作為遊戲研發聚集地,素有“遊戲第四城”“手遊之都”的美譽,相比於其他城市,這裡遊戲行業起步早,高校資源豐富,研發公司聚集。這種積極的行業氛圍恰好與Ohayoo的孵化能力有著極高的契合度,更容易在這片土地上誕生出成果。
此次成都站沙龍,Ohayoo將助力成都地區遊戲開發者發力休閒遊戲領域。Ohayoo中國區商務負責人李凱旋將會從遊戲開發者的痛點出發,全面解析行業生態分析;現場解讀Ohayoo “春風計劃”億元基金扶持政策及合作規則。Ohayoo針對新晉開發者們擔心的啟動無資金、立項無方向等普遍難題,提供調低門檻、提供資金、傳遞洞察以及扶持成長四個方向的幫助,以多種合作模式助力開發者輕鬆入局休閒遊戲行業。
Ohayoo發行運營經理吉潔瑤將在活動中解析爆款遊戲打造立項思路,解決困擾開發者與平臺達成合作和入局休閒遊戲的首要顧慮。吉潔瑤將對休閒遊戲及其使用者群體特徵進行分析,引導開發者結合市場趨勢和自身優勢來實現立項。同時也會講解Ohayoo如何通過玩法原型庫、IP資源庫、市場洞察、測試驗證等措施來輔助開發者立項,解決遊戲開發者難題。
Ohayoo發行製作人王瀚將在現場分享休閒遊戲中最受關注的模擬經營類遊戲開發乾貨,分析模擬經營市場規模及發展趨勢,針對模擬經營品類提出市場分析和題材、情感寄託、美術質量、玩法創新、數值體驗等設計側立項建議,為想要開發模擬經營類遊戲的開發者點亮思路,幫助開發者打造能夠吸引玩家的特色遊戲機制。
Ohayoo遊戲定製負責人陳楠琦將會為參會成員進行定製化合作的專題分享,詳細講解平臺更加多樣且契合不同階段遊戲開發者的服務模式。Ohayoo希望自身能夠成為爆款遊戲孵化器;降低平臺的合作准入門檻,同時也將從遊戲開發早期階段開始介入,提供更加詳細的定製化合作服務,立足資金、經驗、IP資源、短視訊流量、廣告變現能力等優勢,對合作的遊戲開發者進行手把手式輔導,助力開發者在立項、研發、吸量、變現等階段全程無憂,讓更多遊戲開發者輕鬆入局,提升遊戲研發甚至孵化爆款的成功率。
此次2020 Ohayoo遊戲開發者沙龍,還將邀請到Ohayoo商務經理王鵬飛、Peakx CEO 劉峰等嘉賓與開發者們共同參與圓桌會議,研討“如何挖掘休閒遊戲創意&題材”,為參會遊戲開發者快速挖掘靈感。同時,會議還將解析爆款遊戲策劃思路,促進潛力選手的創意萌芽和釋放。
最後,參會福利劃重點啦,在10月22日至24日內註冊Ohayoo.cn並提交吸量視訊的前10名成都地區遊戲開發者,可獲得無門檻吸量視訊測試計劃資格。吸量測試結束後,Ohayoo還將會提供吸量測試報告以及專屬運營團隊的產品反饋建議。
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