《休閒遊戲開發者指南》釋出,新時期的Ohayoo如何全面助力開發者?

南山發表於2020-09-23
9月21日,Ohayoo於上海隆重召開了以“服務•成長•共贏”為主題的“2020年Ohayoo開發者大會”。在本屆大會上,Ohayoo團隊在會上進行了深入淺出的演講,他們站在Ohayoo“休閒遊戲發行平臺”的視角,為廣大休閒遊戲開發者們輸出了豐富的遊戲發行經驗技巧、定製化成長方案、長線運營策略以及扶持激勵政策。

更值得一提的是,在本屆開發者大會上,巨量算數與Ohayoo還聯合釋出了《小創意,大世界——休閒遊戲開發者指南》(下稱《休閒遊戲開發者指南》),雙方遵循資料驅動的核心理念,詳盡的剖析了一番休閒遊戲的發展脈絡與新時期機遇,併為廣大休閒遊戲開發者提供了諸多具備實操意義的寶貴建議,旨在全方位助推遊戲開發者加速增長,攜手共建休閒遊戲發行新生態。

《休閒遊戲開發者指南》釋出,新時期的Ohayoo如何全面助力開發者?

時至今日,得益於玩家訴求的更迭、龐大的泛遊戲使用者紅利的湧現、IAA變現模式的逐步成熟,休閒遊戲已成功站在了時代的風口浪尖之上,而以“釋放創意,創造快樂”為使命Ohayoo正是休閒遊戲領域的領先平臺。

那麼此番通過Ohayoo開發者大會和《休閒遊戲開發者指南》相繼透露出的海量資訊,我們能夠從中捕捉到Ohayoo對休閒遊戲怎樣的新興戰略佈局?廣大休閒遊戲開發者們在當下又需要了解什麼、做些什麼,才能牢牢抓住這一波歷史長河中罕有的機遇呢?

風口下的弄潮兒,這是休閒遊戲最好的時代

首先站在巨集觀行業角度來看,相信許多人都有一個疑問:“為何休閒遊戲近年來的崛起勢頭如此迅猛?”

對此,《休閒遊戲開發者指南》結合大量行業報告資料分析後指出,近年來手遊使用者增長接近天花板,品類競爭也已逐漸紅海化,再加上廠商馬太效應的不斷加劇,在多重“利空”的夾擊之下,不僅新遊難出“爆款”,手遊整體的研發門檻也在不斷提高,這對大多數廠商的生存環境造成了極大的衝擊。

據Talking data資料顯示,從2017年Q1-2020年Q2,已經有5000多家廠商被淘汰,這意味著廠商的生存發展亟需新轉機與新突破口。

《休閒遊戲開發者指南》釋出,新時期的Ohayoo如何全面助力開發者?

但就是在這樣的大環境下,近年來休閒遊戲卻展現出了極其強大的生命力,據七麥資料《2020上半年遊戲APP最強使用者增長TOP 100 (iOS)》榜單顯示,前100名國內遊戲排行中,休閒遊戲數量佔接近5成,表示國內使用者對休閒遊戲需求旺盛,但由於這品類競爭尚未白熱化,對與部分遊戲廠商來說,將是一片藍海。

那麼如果站在微觀視角進行拆解,現階段作為遊戲廠商入局休閒遊戲領域,究竟有著哪些紅利支撐呢?

對此,《休閒遊戲開發者指南》中分別指出:

1、從使用者體量來看,易觀千帆相關報告顯示,中國休閒遊戲使用者月活已達4億,使?時長增幅超300%,為休閒遊戲提供了支撐遊戲變現的龐大基本盤。

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2、從入局後的“錢景”來看,休閒遊戲業務的毛利率高達93%,同時IAA(In-App Advertisement)模式已經愈發成熟,此前發文預估,基於休閒遊戲DAU達2億人次下(以及其他條件等),市場規模或達250億。

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3、從全球視野下的市場容量來看,中國2020年H1的休閒遊戲下載量增速僅為8%,在前六國家下載量中增速最慢,並且整體市場份額落後美國一倍,這意味著中國的休閒遊戲市場還有很大的提升空間。

4、從政策導向來看,2020 年9月1日,國家新聞出版署公佈的《2020年9月份國產網路遊戲審批資訊》中,共有57款遊戲過審,其中休閒益智類手遊為27款,佔據了近乎“半壁江山”。

種種跡象都表明,休閒遊戲以“碎片化、即時娛樂、較輕度”的特點吸引到了大量新玩家入局,為手遊市場輸送了全新流量,併成為了遊市場中新的增長點,且目前休閒新遊發行量較低,但市場遼闊,需求旺盛,是當之無愧的最大風口之一。

此外,還值得注意的是,在過去的兩年中,巨量引擎旗下休閒遊戲發行平臺Ohayoo致力於成為行業領先的休閒遊戲平臺。自2019年成立以來,Ohayoo通過強大的平臺資料能力和先進的技術支援,發行遊戲超過100款,多款遊戲持續霸榜。

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在多重利好的加持與Ohayoo的引領之下,休閒遊戲無疑邁入了最好的時代,那麼作為休閒遊戲開發者要怎樣才能打造出高品質的休閒爆款呢?

遵循“5S定律”,方能打造高品質休閒爆款

在這個“產品為王”的時代,《休閒遊戲開發者指南》指出面對當下廣闊的休閒遊戲市場前景,開發者在入局階段就需要從市場出發,洞悉玩家基本特徵與訴求,從而確定遊戲的目標人群,為玩家提供更好的遊戲體驗,進一步提升商業變現空間。

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由此可見,“玩家訴求”是每一個休閒遊戲開發者都必須充分了解的。

因此,《休閒遊戲開發者指南》對目前休閒玩家的行為進行了全鏈路的分析,給出了以下四點結論:

1. 娛樂化的碎片需求是玩家入局的主要原因,即遊戲動機。

2. 在休閒遊戲的選擇上,玩家始終保持高活躍度和高流通性,這有利於開發者低成本入局,獲取高回報。

3. 隨著短視訊賽道的快速崛起,短視訊成為了遊戲種草的絕佳土壤,使用者觸達與遊戲下載在短視訊平臺實現閉環。

4. 最後在變現維度,休閒遊戲使用者普遍對廣告接受度告,注重廣告體驗能讓增長和變現呈現正迴圈。

基於對使用者行為的全方位洞悉,Ohayoo進一步總結出了優質休閒遊戲必備的“5S定律”:玩法創意帶來驚喜(Suprise)令玩家想要玩,遊戲設計簡單(Simple)讓玩家玩得懂,充分正反饋和持續新內容滿足(Satisfaction)玩家玩得爽,針對遊戲目標傳遞清晰的達成路徑使玩家覺得可解(Solution)進入玩得久,以及藉助UGC內容和社交分享形成傳播(Spread)玩出圈。

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基於“5S定律”,《休閒遊戲開發者指南》還依託於龐大的資料支撐,為廣大開發者們提供出目前八大蘊藏巨大機會的休閒遊戲品類,它們分別是動作、塔防、放置、射擊、跑酷/競速、模擬經營、休閒競技、超休閒。

其中最值得注意的是跑酷/競速,因為這一細分品類尚未出現能夠接檔市場的產品,箇中增長空間尤為廣闊。

雖說Ohayoo給出了“5S定律”和品類機會的清晰指引,但常言道“知易行難”,GameRes認為開發者要想獨自打造真正的高品質休閒爆款難免踩坑,因此選擇一個像Ohayoo這樣具備經驗沉澱與強大實力的發行商進行合作,無疑是至關重要的一環。

那麼Ohayoo在休閒領域究竟有著怎樣的深厚沉澱?它們又能提供給開發者們怎樣的幫助呢?

Ohayoo如何全方位助力開發者做好休閒遊戲?

在總結出“5S定律”後,Ohayoo通過前期使用者調研發現,玩家的娛樂化、碎片化需求明顯,對老款遊戲和新遊的表現以及樂於傳播分享的特點,據此Ohayoo打造出了一套純屬的發行方法論:“想要玩、玩得懂、玩得爽、玩得久、玩出圈”。

Ohayoo認為這五個點是開發者們在設計遊戲之初必須考慮的要素,因此“5S定律”也是每一名休閒遊戲開發者不得不遵循的法則。

《休閒遊戲開發者指南》釋出,新時期的Ohayoo如何全面助力開發者?

正是得益於對休閒發行的獨到理解,Ohayoo在過去的兩年中以行業開發者需求為業務發展切入點,持續強化自身平臺能力,並以長線發展思維來和開發者建立長期合作目標,為開發者們在立項、開發、測試、發行、運營等產品全生命週期都提供全方位的扶持與協助。

此外,Ohayoo也針對不同型別休閒遊戲開發者入局需求,先後建立了聯合研發、遊戲代理和遊戲定製三種合作機制,在這些成熟機制的牽引下,接連幫助開發者們成功地向市場輸出了《我功夫特牛》、《小兵別囂張》、《小美鬥地主》等多款膾炙人口,流水喜人的休閒精品爆款。

《休閒遊戲開發者指南》釋出,新時期的Ohayoo如何全面助力開發者?

在締造了一個個休閒遊戲領域的神話後,Ohayoo並沒有停止思考與探索的腳步,透過本次Ohayoo開發者大會的演講內容,我們就能清晰地發現Ohayoo為了進一步服務於開發者,以及更好的做好全球發行所作出的策略調整。

在開發者大會上,Ohayoo M1發行線業務負責人孫丁將Ohayoo入局休閒發行後第一階段定義為“爆款收割機”,他認為彼時的Ohayoo接連打造了《消滅病毒》、《我飛刀玩得賊六》等爆款,雖然成績喜人,但也暴露了許多問題。因此團隊自19年四季度後調整了思路,轉而開始幫開發者立項、調遊戲、梳理版本更新和發行節奏等等,致力於全方位為開發者打磨休閒精品保駕護航,因此Ohayoo的整體策略也開始從“爆款收割機”向“爆款孵化器”進行演化升級。

談及當下的Ohayoo如何為開發者提供發行賦能,孫丁表示Ohayoo從立項、調優、發行三個維度入手去幫助開發者。首先通過吸量驅動立項,藉此提升立項成功率;進而用資料驅動調優,提高遊戲LTV;最後採用立體化發行,擴大遊戲整體規模。除此之外,新時期的Ohayoo分別有兩個重點發行方向,一是頭部遊戲做好長線運營,二是幫助腰尾開發者成長,從巨集觀戰略到微觀細節都進行了大幅,旨在與開發者們構建更良好更全面的合作關係。

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而Ohayoo海外市場與合作商務總監王雨帆,則在大會演講中詳細分析了休閒遊戲出海的挑戰與機遇,以及Ohayoo最新的全球發行思路。

王雨帆認為,對於國內的休閒遊戲開發者們來說,現在的海外仍是一片藍海,如何做出契合當地喜好的產品、針對本地特性調優、長線運營等問題是中國開發者們亟待突破的瓶頸。而站在Ohayoo的視角來說,在過去的兩年中,Ohayoo已先後在海外成功發行了Wobble Man、Comabt of Hero等多個休閒爆品,累計下載量近億,可謂成績斐然。基於對海外市場的深刻了解,當下的Ohayoo完全可以從立項、調優、營銷、本地化等多個維度給予開發者們細緻的幫扶,助力國內休閒開發者們在海外市場“攻城略地”。

更值得一提的是,對於和Ohayoo合作攜手開拓海外市場的開發者來說,不僅有著“零成本入局、低風險出海”的巨大優勢,合作模式也可在“全球代理”和“定製合作”二者中自由選擇,有著極高的自由度。

《休閒遊戲開發者指南》釋出,新時期的Ohayoo如何全面助力開發者?

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王雨帆最後表示,Ohayoo在全球發行維度的願景,就是與開發者們一同搭建中外連線橋樑,共創出海新格局。

結語

通覽全文,我們不僅可以從《休閒遊戲行業白皮書》中嗅到當下休閒遊戲市場的巨大機遇,更能清晰的洞察到Ohayoo作為行業領先的休閒遊戲平臺的深厚底蘊和飛躍式的進步。

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如果說在過去兩年中,Ohayoo更多的像是一個純粹的休閒遊戲發行商,為廣大玩家提供了大量的高品質產品,充分滿足了玩家們的精神娛樂需求。那麼隨著戰略的進一步轉變,在接下來的時間裡,Ohayoo顯然將挑起更重的擔子,成為一個引領休閒遊戲細分行業蓬勃發展的先行者,與廣大開發者們一同攜手並進,助力開發者在入局與破局中實現彎道超車,朝行業大繁榮前行。

GameRes認為,Ohayoo為開發者梳理了清晰的休閒遊戲脈絡,提供了精準高效的發行方法論作為參考借鑑,那麼作為開發者來說,顯然也需要審時度勢,與Ohayoo共同創作發行精品休閒爆款或許就是一條通向成功的光明大道。

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