2019年QQ小遊戲開發者峰會舉行,多項措施助力開發者成長

遊資網發表於2019-12-12
2019年,遊戲行業迎來動能轉換穩定期,主打休閒娛樂的輕量級小遊戲釋放流量紅利,成為行業強勢新動力,為開發者帶來巨大發展空間。作為行業新動能中的重要力量,QQ小遊戲中心於12月11日在深圳舉辦主題為“小遊戲,Q精彩”的開發者峰會,吸引了逾800家遊戲廠商及開發者到場參與。會上,來自QQ小遊戲中心的多位負責人從產品、技術、運營等維度,交出了上線半年以來的“期中答卷”。騰訊公司副總裁樑柱在致辭中寄語在場參會者:“構建生態是QQ明年的重點之一,小遊戲是QQ生態的一部分,希望能夠聯合更多的合作伙伴和開發者,共同為QQ使用者提供更多價值。”

2019年QQ小遊戲開發者峰會舉行,多項措施助力開發者成長

多維度流量支援,解決小遊戲開發者推廣難題

QQ作為社交平臺,自2019年5月正式入局小遊戲行業以來,以其開放的社交生態和關係鏈,為開發者帶來了更大的流量紅利。據QQ小遊戲中心運營負責人曹蘭蘭介紹,目前QQ小遊戲中心已經接入開發商數量逾500家,上線小遊戲近3000款,最新日活躍使用者達2000萬。

“目前QQ小遊戲中心使用者的男女分別佔比分別為57% 、43%;人群分佈則以二三線城市為主。”曹蘭蘭在會上分享說,基於不同性別、不同偏好的使用者的需求多樣化,她鼓勵開發者根據自己的優勢及對使用者的理解,做出更多優質小遊戲。

2019年QQ小遊戲開發者峰會舉行,多項措施助力開發者成長

QQ小遊戲中心為開發者提供多場景中心化、多社交場景結合的流量支援。據瞭解,在QQ生態的自有流量內,QQ小遊戲中心通過建立全階段的精品推廣策略,配合中心化運營,形成更有效的開發者成長激勵方案,為優質產品提供更大的發展機遇。此外,還將通過 “QQ小遊戲聯盟”提供更多優質流量支援。QQ小遊戲聯盟集結了30多家外部合作伙伴,覆蓋資訊流、長/短視訊、直播、閱讀、漫畫、公眾號、遊戲中心、賬號特權、應用下載等渠道,為優質小遊戲提供更多“廣域”流量支援。

為了讓開發者得到更多的推廣幫助,QQ小遊戲還推出了全新的買量扶持政策。通過廣點通買量所產生的內購或廣告收益,開發者可獲70%的流水分成;投放消耗可返貨7%,月消耗現金大於100萬者更可得到10%的返貨。

在迅猛發展的同時,QQ小遊戲中心也在不斷完善平臺責任機制,攜手騰訊成長守護平臺,設立時段設定、消費管理、一鍵禁玩等家長功能,為未成年人保駕護航。


社交能力開放+“硬核”技術支撐,助力遊戲自成長

除了流量、買量等扶持政策外,QQ小遊戲中心還在不斷開放獨特的生態能力給廣大開發者。據QQ小遊戲中心產品負責人朱輝穎介紹,目前已經開放的能力包括社交分享/邀請、好友PK榜、服務通知/訂閱訊息和小遊戲禮包。這些能力不僅能幫助小遊戲實現新玩法開發和流量上的“社交賦能”,也使得進入成熟期的遊戲得以在穩定的使用者基礎上持續擴充,持續維護使用者的活躍度,最大限度開發增量空間。

2019年QQ小遊戲開發者峰會舉行,多項措施助力開發者成長

據“歡樂鬥地主”專案組總監許東屹現場分享,《歡樂鬥地主》上線QQ小遊戲中心後,充分利用社交分享能力,推出2V2的社交組隊新玩法,“是拉新效果最好的分享手段,新進玩家的次日留存為均值的1.5倍,極大地助力了整體活躍規模的持續增長”。

平臺首創的服務通知/訂閱通知是QQ小遊戲中心的首創功能。據37手遊運營中心VP源浩在會上的分享,《斗羅大陸》是相對重度、依賴版本內容持續更新的RPG遊戲,“我們在重要版本節點利用該功能進行活動內容推送時,活動當天的DAU可以提升20%”。

“軟實力”背後必定需要“硬核”技術的支撐。據QQ小遊戲中心技術負責人劉楠表示,QQ小遊戲平臺已經在啟動速度、遊戲流暢度和記憶體用量這三個核心指標上完成了技術的迭代更新,讓開發者能更輕鬆地實現更快、更流暢的使用者體驗。後續還將在多人對戰、QQ彩籤、小遊戲SDK等方面提供更多特性和能力。此外,QQ小遊戲中心聯合騰訊IEG公共研發運營體系的引擎研發團隊,共同聯合研發出騰訊自研核心的跨平臺3D遊戲引擎,以技術升級有效支撐輕量級、高效能的體驗。

“遊戲行業未來還會發生劇烈的變化,5G將會給小遊戲帶來更多的挑戰以及更廣闊的的市場。”騰訊社交平臺產品部平臺增值運營高階總監羅辛辛在會上表示, QQ小遊戲平臺未來將不斷嘗試更多的遊戲和分發形態,和廣大開發者一起不斷進化,去適應時代潮流,共同推動小遊戲產業的發展。

附獲獎名單:

年度最佳人氣獎:

全民切西瓜、鋼琴塊2

年度最佳IP改編獎:

胡萊三國、斗羅大陸

年度最佳精品獎:

魔力碎片、獵魚達人、劍蕩江湖、神龍獵手、天行道、劍滅逍遙

相關文章